SYDEKICK=F

PsychoHazard
kuzu/NULL
Published in
1 min readAug 15, 2022

I’m wondering to write SYDEKICK in formal language. This is a simple imaginary example.

module FRAME
# place slots on the FRAME
place "2.1 キャラクター・メイキング"
place "3. 判定方法"
place "4. 運プール"
place "5. 行動の順番と移動可能距離"
place "6. ダメージと消耗"
place "7. PCの成長"

# connect modules (fillers) with interface
# on the FRAME bidirectional
connect "2. キャラクター・メイキング" with "3. 判定方法"
connect "2. キャラクター・メイキング" with "4. 運プール"
connect "2. キャラクター・メイキング" with "5. 行動の順番と移動家の距離"
connect "2. キャラクター・メイキング" with "6. ダメージと消耗"
connect "2. キャラクター・メイキング" with "7. PCの成長"
[omit others]


# Example other module
module "2.1 キャラクターをイメージする"
place "2.2 能力"
place "2.3 技能"
[omit rest of here]

# Example other module
module "2.2 能力"
能力/心: integer [5-9]
能力/体: integer [5-9]
能力/技: integer [5-9]
能力/魂: integer [5-9]

# map will make list? of 能力s
# interface will make connection in bidirectional
interface map [能力, 能力Lv] to "2.1 キャラクターをイメージする"
[omit others]

[omit others]

This example based on “kN-SYDEKICK-0–1–0 BASIC BASIC”. Refer this (ja) or this (en).

Thank you.

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PsychoHazard
kuzu/NULL

ショートショートのコレクションについて:ショートショートの作法を無視しています。あとシリーズものっぽいのは、すべて計画の上で書いています。ごめんなさい、「計画の上で」というのは嘘です。思いつきの順番です。