Pequenos Hackers invadem LabHacker nesta sexta-feira
Todo mundo já está em contagem regressiva para sexta-feira, mas o LabHacker tem um motivo ainda mais especial para isso. Dia 29, jovens com idade entre 10 e 12 anos vão invadir o laboratório para mais uma oficina Pequenos Hackers. Desta vez, em sua terceira edição, a turminha — formada por oito meninos e duas meninas — vai receber noções de cidadania e de programação de computadores de um jeito simples e divertido.
O desafio é aprender a fazer um joguinho usando as plataformas Scratch e CodeStudio. As crianças vão trabalhar com a lógica de programação de uma maneira visual e será possível entender o raciocínio usado sem precisar entrar na linguagem de programação propriamente dita. E o que isso tem a ver com a Câmara? Tudo!
Cidadania
Durante a construção do game, os participantes mirins também serão apresentados a uma série de perguntas e respostas sobre a diferença entre os três Poderes e as tarefas de cada um, como uma forma de interligar conhecimentos de cidadania e atuação dos nossos representantes às noções de computação. A brincadeira é avançar por um labirinto, respondendo pergunta a pergunta. Quem não acertar a resposta volta algumas casas e aprende de novo. E assim todo mundo ganha!
Para garantir a vaga nesta oficina, os selecionados participaram de uma promoção em que, com um vídeo de até um minuto, responderam a pergunta: o que a democracia tem a ver com tecnologia? As vagas remanescentes foram sorteadas entre os demais interessados.
Jogo online e circuitos
Esta é a terceira edição da oficina Pequenos Hackers. Em março, o LabHacker, em parceria com o Plenarinho — o site infanto-juvenil da Câmara — realizou um grande debate para a ideação de um jogo online de representatividade e cidadania, que está sendo construído com as sugestões dos próprios jovens.
Em setembro do ano passado, foi realizada a primeira edição do evento, em parceria com o Brasília Fab Lab, uma rede mundial de laboratórios de fabricação digital criada pelo Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT). Crianças entre 6 e 10 anos se divertiram pra valer na oficina, brincando com dispositivos tecnológicos que trabalham conectividade e circuitos de forma lúdica.
E vem muito mais por aí!