<<一人設計師單打獨鬥做設計 上>>

CY. Hu
Ladies that UX Taipei

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作為數位產品設計師,著重於設計與改善產品介面和使用者體驗,但當代的數位產品會一直改變和迭代,身為公司內的一人設計師,要怎麼執行任務呢?不用焦慮和擔心,很多人都面臨同樣情境,擔任一人設計師的你並不孤單,快來看看本期在德國線上外燴 MYMY Catering 公司內,擔任一人設計師Michelle Wu 的分享吧。

關於Michelle Wu

  • 台大圖資系
  • 悠夏爾科技- 網頁前端設計師
  • 布萊梅學院碩士- 數位媒體/ Clincase(Part-time)
  • 現職:MYMY Catering 設計師

Michelle 大學畢業後,對網頁設計有熱情,第一份工作因緣際會在網站接案公司工作,負責 UI/UX,工作一段期間後碰到停滯期,因此申請了德國數位媒體碩士希望能持續進修,唸書期間在德國醫療公司擔任設計實習生,實習三個月結束後,公司詢問是否要遠端持續接案合作,持續一人遠端作業協助。目前在德國 MYMY Catering 線上外燴平台工作,也是公司內唯一的設計師。

一人設計師常見的挑戰

Michelle 帶來身為一人設計師最常碰到的三個挑戰,並且分享長期身為一人設計師面對這些挑戰的解法!

  1. 工作內容包山包海

從一開始對同事有求必應 →壓縮自己的時間 → 面臨其他人覺得自己的需求都是最重要

解法:

  • 安排任務排序 + 學會 say no
  • 瞭解 task 的需求優先排序/ 瞭解對方的 task 對於產品使用者的影響多大

2.設計聲量勢單力薄

公司內部對於設計認知較為不重視時,設計師會面臨難執行的困境,講者介紹網路上可以尋找UX maturity,可以看到設計層次的劃分方式,供讀者評斷目前所處公司在設計的哪個層次,先了解公司設計成熟度,才能對症下藥

解法:

  • 從小處著手,藉機會提出可做使用者研究,抽絲剝繭了解使用者核心問題,利用設計師本身職能,幫助同事規劃解法
  • 透過公司會議主動 demo 設計稿,讓其他同事瞭解設計部門目前的設計進度及想法,讓同事更認同設計師

3.沒有人可以討論設計

公司內部只有一位設計師時,很難討論設計想法,或是獲得其他新想法,這時候就需要數據佐證,或是向外求助解答

解法:

  • 做簡易的 A/B testing,驗證設計
  • 尋找符合的 target group/ 善用 linkedIn 影響力連結設計師

關於一人設計師常碰到的挑戰和解法,Michelle已經在上半場幫忙歸納整理出來,但是當一人設計師想要再進步時,又該如何尋求相關資源,讓自己茁壯成長?另外,當天對於一人設計師話題有興趣的參與者,都詢問了什麼問題?

請期待<<一人設計師單打獨鬥做設計 下>>

本期講者推推書單

<The culture map> 談判地圖:搞懂文化差異,才能在全球企業談判中無往不利!

活動策劃:Chihling

筆記手:Peggy Hu, Shirley

編輯:Peggy Hu

場地:Zoom

照片:Michelle 簡報、Ladies that UX Taipei志工

活動單位:Ladies that UX Taipei

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CY. Hu
Ladies that UX Taipei

隨手寫寫。好像喜歡UX和行銷的一切,但最喜歡吃吃喝喝和旅遊。人生吃食才開始!