Open Up Summit X LTUX Taipei — Open Design 開源設計

Ladies that UX Taipei
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9 min readAug 31, 2020

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2019/08/01

LTUX Taipei這次與Open Up Summit一起合辦講座,是Open Up Summit今年準備的開源系列講座的第一場,非常感謝Jill Wang、Heather分享他們精彩的經歷,也感謝我們熱心的志工將當天豐富的 內容詳盡的記錄下來,請大家好好享用吧!

Jill Wang分享開源設計

Jill Wang目前在ULSee Inc擔任產品規劃、介面設計師

目前任職於 ULSee Inc. 擔任產品規劃和設計師,曾經待過大型公司與小型公司的 Jill 發現,不同規模的企業溝通方式甚至職務內容有很大的差別;例如說大公司溝通可以靠 Email 往來,設計上 Follow 公司的 Guideline 就好了,一次也幾乎只需負責一件專案;小公司則是更多工的,會同時進行很多專案、也會使用更多協作工具與運用開源設計的內容

Jill Wang簡報連結

Jill 向我們解釋了什麼是開源設計

最基本有五大原則:

  • 透明
  • 合作
  • 及早發布並時常更新
  • 唯才是用
  • 社群

Jill 補充道開源設計是一個強調合作與互動的概念,比如說我為這項開源專案做了一點修改就直接 Publish、即時得到網友的 Feedback 就立刻修正;在這樣的互動之下,參加開源專案的人是以自身能力去互動的,而不是依照參加者之間在社會上的身份,它也能更進階的成為社群的概念

目前的開源專案多是給工程師的為主,設計間的開源比較不興盛;雖然設計概念等等難以分享並迭代;但這是一個可以嘗試的目標,為開源專案的參與人創造共同的價值:那就是交流與成長

其實我們這次的活動圖,有幾部分也是使用了開源素材呢

開源設計沒有離我們很遠,例如 icon 素材網站,就算有符合上述五大特色

關於開源設計的完整實例,Jill 也分享了她參加 Adobe Daily Creative Challenge 的經驗,在報名參加後會進入一個 Slack 群組裡面,每天會收到一個新挑戰,比如說要製作寵物用品網站的入口等等;活動期間也還有設計前輩的直播教你設計技巧,做完回傳後能得到 Slack 的朋友給的 Feedback,平時也能交流工具、設計、技巧等等

協作工具分享

Heather 分享遠端易用性測試

Open Source 最重要的是公開、讓參與者、取用者等等多方都能受益

Heather簡報連結

而 Heather 參與籌劃的 UX MilkTea 則正符合此概念,UX MilkTea 負責擔當專案提供者(也稱為業主?)與新手研究員之間的橋樑;對於專案提供者而言能夠更經濟、有效率的得到使用者對產品的看法,對於研究員而言也能夠累積更多UX 研究經驗;並且目前 UX MilkTea 的成員都是採用線上合作的方式

UX 研究員一個人一週頂多做十個人的訪談,很多公司在專案初期如建議報告、或前期調查才需要研究員,後期其實不用;而 UX MilkTea 目前是以教育為核心,請他們幫忙跑研究是不收費的?!(太佛了!)

Heather 也以計畫主持人的身份向我們分享了主持人與案主的任務旅程(資料來源:Heather 簡報)

前期的規劃很重要,因為若要 UX 發揮價值時,是要很清楚考量到 User Needs、Business Goals、Technological Boundaries 三者;也可以透過使用者需求、發現、研究目標及商業目標 ,進而去推導出現階段能做哪些研究項目

Heather 分享了一個實際例子:日本 AFTEE 後支付公司為了想落地台灣,也找了 UX MilkTea 合作;最後雙方先以 AFTEE App 的易用性測試及訪談,試圖了解台灣用戶的使用行為、需求及痛點,並想辦法改善問題

時程規劃:

Heather 表示有人在做 Side Project 的話一定要記得做時程規劃,不然往往會導致專案無疾而終;目前 UX MilkTea 的時程規劃有分三個 Section,分別是由主持人規劃的部分、資基料搜集與測試以及產品方向建議,每一個 Section 大概是花一週;計畫負責人在任務進行期間也要分配每個人做測試,參與最後的統整與分析。

研究規劃:

也就是列出受測對象、研究方法及研究工具,通常未曾使用過產品的用戶也最容易能看出流程的盲點;Heather 補充為何要採用 SUS(System Usability Scale)量表做分享,是因為說服案主的時候一定要有數據做佐證。

任務流程依序是

  • 暖場:簡單問答,如:打開 Aftee App 後,請問你覺得這個 App 是什麼服務或產品呢?
  • 解決問題:進行特定問題與功能測試
  • 測試後訪談:問更深入的問題,Heather 強調不一定用戶給了整個流程高分,就代表這項研究是高分的;要看實際上的使用流程卡在哪裡,也可能會發生用戶明明花了 10 分鐘找一個按鈕、最後終於很曲折的找到了,但用戶卻給了高分;研究員要在這個階段懂得更深入的去撈問題、問問題。
在任務完成後,要求研究員回傳影片和照片,此舉可以達到互相激勵、交流的效果。

協作工具:

  • 如果是面試期可以用 Google Sites(Google 協作平台)
  • 報名用 Google Form 和臉書社團
  • 時間表、追蹤進度可以用 Google 表單
  • 需要集體統整與創作時可以用 Google Realtime Board (上限為同時五個人使用)

遠端協作的困難點

  1. 測試帳號問題:最好跟案主多要幾組帳號密碼,方便大家隨時使用!
  2. 研究目的與研究範疇:去訂定範圍與目的是最重要的,直接影響到成效
  3. 研究方法行前訓練:因為 MilkTea 目前開放給所有人擔任研究員;如何在任務前傳遞研究方法、Konwhow 等等也是重要的,也許未來可能有行前說明或工作坊去做訓練,再把大家放生出去做研究比較好

第二階段時可能要由主持人線上會議去召集大家、激勵大家有向心力去完成這項任務(資料來源:Heather 簡報)

對於每個參與專案的角色,我們會希望大家都有成果與反饋,我們把所有資訊公開、並且正向的激勵與交流,這才符合開源設計的精神;不同角色的成果會有:建議報告(回饋給業主)、作品集(回饋給研究員)、案例(回饋給社群)。

MilkTea 還有個激勵制度,研究員可以在網站上看自己目前的積分,藉此互相激勵彼此創作以及呈現專案;此方法也方便研究員直接拿 MilkTea 的網站去找工作

(資料來源:Heather 簡報)

圖為研究規劃期與執行期的研究架構,heather 她也以此去自我檢討哪個階段沒做好;這個 Framework,和未來如何帶著研究員去進行工作坊、怎麼做 Story Broad 等等的結果應該會再公布出來。

最後 Heather 引用了 UX MilkTea 的創辦人 Ting Ting,Wang 的話「A community to motivate and bring the best out of you」來做總結,她同時也推薦大家做像這樣開源的 Side Project 來累積經驗值。

QA 時間

Q:UX MilkTea 如何控管研究報告的品質

A:要求最後要產出視覺化結果,如 User Jounery Map,每一組會給研究 Template,我們會要求研究員至少要給出 Template 的內容;研究出來後案主也會依照品質給回饋;真的沒辦法確保每份內容是夠豐富的,所以我們也會從中找出一組做得最好的組別去向案主報告

Q:在敏捷開發下怎麼做研究

A:研究員的時程可能往前拉前兩週做測試,甚至一週內完成;可以縮小範圍,例如一次只做 3–4 人、以產品經理角度可以先拆解研究內容,例如一個 App 拆成幾段去做,不需要等到開發完再做研究

Q:UX MilkTea 有沒有篩選研究員的機制

A:沒有想這麼多,沒有篩選;像是一般公司做研究也沒有身份要求,網站上的要求只是想運用資質去安排不同職位

Q:Aftee 專案很吃主持人經驗,如何一直保持 Senior 的人一直帶新手,持續這個非營利組織的方式?

A:如何一直保持 Senior 的人一直帶新手的部分,基本上到目前為止都還是我與創辦人去當主持人;提到如何持續的話,創辦人在國外,我們也還在想怎麼做跨國合作和研究;目前是我自發性去做研究,其實也不見得要透過這個平台。

原來三創可以看到這麼好的夕陽風景,下次來參加活動一定要親自欣賞一番,LTUX 的各位,下回見了(揮手下降)

記錄:林佳穎

照片:簡宏榮

編輯:田佩穎

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