Mecha War Stories | Beta v.0.3

A história de seus pilotos, mais do que suas matanças, determina o rumo das guerras.

Guilherme Gontijo
Lantern’sFaun
4 min readJul 8, 2019

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Existe algo de especial em histórias de guerra

Algo nelas nos conecta aqueles personagens, mesmo que nós nunca tenhamos vivido o horror de perder entes queridos em uma batalha sangrenta. As guerras de robôs tripulados, também conhecidos como Mechas, são muitas vezes contadas por algo muito maior do que apenas cenas de ação e poderes especiais. Mecha War Stories foi concebido e escrito por Guilherme Gontijo, autor do jogo surrealista A Cidade Onde as Cores.

Mecha War Stories é um jogo político sobre os dramas da guerra

Ele possui muita ação, mas você não é incentivado a ser um assassino profissional. Muito pelo contrário, como acontece na vida real ninguém quer que a guerra aconteça, mas por ironia do destino todos se veem obrigados a alimentá-la. As suas atitudes em campo de batalha têm impactos fora dele e vice-versa. Você poderá escolher jogar como seis arquétipos:

O Inocente
O Amargurado
O Veterano
O Ambicioso
O Intelectual
O Idealista

Para descobrir quem você é basta responder a uma simples pergunta:

Por que você está lutando essa guerra?

Mecha War Stories é um jogo Powered by the Apocalypse

Ele foi construído em cima da engine criada por Vincent Baker, mas está sendo escrito para que apenas com seu texto base você consiga jogar tranquilamente, sem nunca precisar ter lido seu jogo-pai, Apocalypse World.

Você precisará de dois dados de seis faces, lápis, borracha e uma folha com seu playbook impresso.

Mecha War Stories é um jogo que está em desenvolvimento

Isso significa que aqui você tem acesso antecipado a uma versão beta (v.0.3) que ainda está em fase de ajustes e playtests. Esta página do Medium será usada como repositório da versão mais atualizada do texto e aqui você encontrará cronogramas do que está sendo desenvolvido. Por enquanto ainda estou trabalhando para fechar detalhes finais que eu acredito serem pertinentes para a experiência como um todo. Apesar disso, a v.0.3 já é suficiente para jogar mesmo que você nunca tenha jogado um RPG na vida. Vá em frente, soldado.

O texto cru de Mecha War Stories está sob a licença Creative Commons BY-NC-ND.

Isso significa que você pode fazer o download deste trabalho e o compartilhar desde que atribua crédito ao autor. Esta licença, contudo, não permite que você altere o texto de nenhuma forma e/ou o utilize para fins comerciais.

Enquanto eu escrevia, decidi montar uma mixtape com a trilha sonora não oficial de Mecha War Stories. Ela lhe ajudará a mestrar suas sessões de maneira mais imersiva e a comunicar melhor o espírito do jogo.

Para ouvir: clique aqui

Mecha War Stories v.0.4 | Previsão: Outubro, 2019

  • Design visual de Playbooks
  • Design visual de fichas de movimentos
  • Ajustes finais mediante resultado de playtests

Mecha War Stories v.1.0 | Previsão: Fevereiro, 2020

  • Planejamento de campanha de financiamento coletivo para livro físico

Mecha War Stories: Campanha do Catarse| Previsão: Março, 2020

Chegou a hora tão esperada! Abaixo você confere os arquivos já lançados até agora. Caso tenha rodado uma aventura e queira deixar seu testemunho nos comentários desta página, sinta-se em casa.

Mecha War Stories v.0.3

Para baixar: clique aqui

Se você quiser divulgar o Mecha War Stories em seu blog ou redes sociais e ajudar esse projeto a acontecer, temos um media kit com imagens de divulgação em várias dimensões. Para acessá-las clique aqui.

Se você quiser uma participação do autor em uma entrevista escrita, stream ou podcast, mande um e-mail para contato@gontijo.co

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Guilherme Gontijo
Lantern’sFaun

Designer, escritor, amante de terror e ficção científica, cristão