Persona: Mencapai Tujuan

Norman Bintang
LEARNFAZZ
Published in
2 min readApr 1, 2019

Persona adalah karakter fiksi yang dibuat berdasarkan riset untuk merepresentasikan kelompok-kelompok pengguna. Persona dapat digunakan untuk menjawab pertanyaan “Untuk siapa suatu produk dibuat?”. Dari sana, kita bisa menentukan desain seperti apa yang dibuat agar pengguna produk mencapai tujuannya.

Hal yang harus dimasukkan dalam persona adalah:

  1. Peran
  2. Tujuan
  3. Kesulitan
  4. Latar Belakang

Persona dalam LEARNFAZZ

LEARNFAZZ adalah sebuah platform e-learning yang dibuat seperti media sosial. Dalam pembuatannya, kami menentukan 2 kelompok pengguna, yaitu:

  1. Dosen
Dosen

2. Murid

Murid

Dari persona tersebut, salah satu hal yang dapat dipelajari adalah murid enggan dalam mengajukan pertanyaan dan dosen juga menginginkan agar lebih banyak berinteraksi dengan murid. Oleh karena itu, kami mendesain LEARNFAZZ agar murid dan dosen mudah berinteraksi.

Halaman Course

Kami membuat pertanyaan maupun informasi yang diberikan dalam bentuk post seperti di sosial media agar murid dan dosen lebih mudah berinteraksi. Selain itu, murid maupun dosen dapat membalas post tersebut dalam bentuk komentar agar interaksi berjalan lebih maksimal.

Halaman Komentar

Sekian penjelasan yang saya buat mengenai persona. Semoga dapat memberikan gambaran apa itu Persona dan apa kegunaannya. Terima kasih.

Referensi:

https://medium.muz.li/what-are-how-to-create-personas-step-by-step-guidelines-of-everything-49357da2cb59

https://careerfoundry.com/en/blog/ux-design/how-to-define-a-user-persona/

--

--