Instagram Filter|如何將Lightroom調色製作成濾鏡(附影片教學)
近日可以在Instagram看到亞洲地區有不少人開始製作屬於自己的Instagram Filter(濾鏡),但現時網上教學都以英文、俄文為主,因此讓我想動筆寫這篇IG濾鏡完整製作教學。調色效果是非常重要的部分,只需要手機版Lightroom便可以完成,十分方便!
製作濾鏡之前,首先你需要下載以下檔案:
1. Spark AR Studio
⏬ 按下面連結下載 ⏬
Spark AR Studio詳情介紹請查看以下文章:
2. Fast Colour LUT 及色階圖
⏬ 按下面連結下載 ⏬
3. Lightroom 手機版或桌面版
⏬ 按下面連結下載Lightroom iOS手機版 ⏬
Spark AR Studio|Lightroom調色製作濾鏡教學
1. 在Lightroom進行調色
首先在Lightroom載入剛才下載的色階圖,然後隨便用一張相片進行調色, 可以調節光線及顏色兩個部分的細節,以獲得你想要的色調。
‼️注意「效果」及「細節」不可以作任何修改,數據必需為「零」,否則濾鏡便會過度曝光‼️
完成調色後選擇「拷貝設定」,然後點開剛才下載的色階圖,選擇「貼上設定」,看到色階圖有明顯變化後,將調色檔案輸出到電腦。
2. 在Spark AR Studio 將調色變成濾鏡
1. 在Spark AR Studio 中開啟「Blank Project」後加入下載的「Fast Colour LUT」及已經完成Lightroom的色階圖。
2. 點擊色階圖後,在右邊黑色欄「Manual Compression」中選擇「No Compression」。
3. 點擊「Camera」,選擇「Add」- 「Canvas」。
4. 在「Canvas」選擇「Add」- 「Rectangle」。
5. 在「Rectangle」中將「Size」的 「Width」及「Height」選擇「Fill Width」及「Fill Height」,令格子將畫面填滿。然後增加「Materials」。
6. 在「Materials」中將「Shader Type」選擇「Flat」。
7. 點擊「Texture」,便會自動新增黃色的「Diffuse Texture」於下方區域。
8. 之後點擊「Camera」,在右邊增加「Texture Extraction」後,左邊「Textures」便會多出了「Camera Texture」。
9. 將左邊欄的Lightroom色階圖、Fast Colour LUT及Camera Texture拉到下方的Patch Editor修改。將Camera Texture的「RGBA」連到Fast Colour LUT的「Texture」,並將Lightroom色階圖的「RGBA」連到Fast Colour LUT的「LUT」,便可以見到預覽部分已經加入了Lightroom裡的色調,完成!
完成後可以先點擊左邊的「Test on device」圖示,分享到Instagram測試,確認效果後並錄製示範短片,便可以直接上傳到Spark AR Hub繼續審批的過程。
至於我們剛才提及無法更改Lightroom細節、效果的解決方法,可以參考以下文章了解更多:
⏬ 按下面連結了解如何製作復古感濾鏡 ⏬
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