Dota 2 — rekordman mezi Esporty

Eduard Meduna
Letní škola 2018
Published in
6 min readJun 15, 2018

Esport

Esport, neboli progaming, je soutěžení hráčů v počítačových hrách. Soutěží se nejčastěji v online hrách pro více hráčů, v turnajích a ligových soutěžích s jasně stanovenými pravidly hry. Esport je poměrně nové odvětví, které dosud není uznané velkým množstvím států a sportovních spolků.

Historie

První známky počítačového kompetitivních hraní jsou známy už od roku 1980. Nicméně v těchto dobách bylo kompetitivní počítačové hraní brzděno absencí internetu. Turnaje nebyly příliš známé, v turnajích se většinou setkávali lidé z blízkého okolí. Příchod internetu dal kompetitivnímu soutěžení v počítačových hrách úplně nový rozměr. Najedou jste se nesnažili být nejlepší ve své ulici, ale být nejlepší na světe.

První velké mezinárodní turnaje začali vznikat v 90. letech. Tyto turnaje nabízeli hráčům relativně slušné finanční odměny. Jednotlivé zápasy sledovali tisíce diváků přímo na místě na promítacích plátnech, další tisíce přes internetové streamování.

Opravdové základy získal elektronický sport v roce 2000, kdy se korejská společnost ICM rozhodla vytvořit olympiádu elektronického sportu, která nesla jméno World Cyber Games (WCG). Čeští hráči se téhle soutěže účastní od roku 2002. Po této olympiádě následovalo vytvoření pomyslného mistrovství světa, takzvaného Electronic Sports World Cup (ESWC). Významnou americkou soutěží je Major League Gaming (MLG). V těchto soutěžích soutěží hráči ve vybraných hrách o statisíce dolarů.

Současnost

Nejsledovanější a nejhranější hry jsou v současnosti Fortnite, League of Legends, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Minecraft, Counter-Strike Global Offensive, Dota 2, Hearthstone a Overwatch.

Profesionální hráči jsou hráči, kteří mají smlouvu s nějakou herní organizací a tuto organizaci reprezentují hraním dané hry. V současnosti jsou největší multigamingové organizace: Natus Vincere (Ukraina), Virtus Pro (Rusko), Fnatic (Švédsko), Evil Geniuses (USA), Team Liquid (USA).

Nejlepší hráči si v dnešní době jsou schopni vydělat během několik let dost peněz na zbytek života.

Dota 2

Dota 2 je strategická počítačová MOBA hra, vyvinutá firmou Valve Corporation. Jedná se o remake herního módu Defence of the Ancients (DotA) ze hry Warcraft 3. Vývoj této hry začal roku 2009, hlavní vývojář byl designér původního módu DotA s přezdívkou Icefrog. Hra byla oficiálně oznámena 13. října 2010. Dota je jednou z nejhranějších her na platformě Steam a jednou z nejhranějších her na světě. V počtu hráčů pokulhává za žánrově podobnou hrou League of Legends, což je podle mě způsobeno náročností hry Dota 2 a pomalejší křivkou učení hry Dota 2.

Hra

Hraje se v 10ti hráčích, rozdělených do 2 týmů (Radiant a Dire). Cílem hry je zničit hlavní budovu uprostřed základny nepřítele, nazývanou Ancient (Někdy taky trůn/throne). K trůnu vedou celkem 3 cesty (linky/lanes), vrchní (top) prostřední (mid) a spodní (bot). Tyto linky jsou od sebe odděleny lesem (jungle). Na každé lince se po začátku hry v časovém intervalu objevují vojáci, kteří pomáhají své straně dostat se k nepříteli.

Hráči si na začátku hry v pickovací fázi vyberou jednoho z cca 120 hrdinů, za kterého následně hru odehrají. Každý hrdina je unikátní, většinou má 4 schopnosti, ale jsou hrdinové, kteří jích mají víc, maximálně 12. Hrdinové se během hry můžou vylepšovat, jednak získáváním zkušeností, pokud v jejich blízkosti zemře nepřátelská jednotka, nebo získáváním peněz, pokud dají poslední ránu nepřátelské jednotce. Zkušenosti slouží v vylepšování úrovně a schopností, peníze slouží k nákupu předmětů (výrbroj, lektvary, kouzelné předměty atd.).

Dota 2 jako Esport

Dota 2 je v mnoha zemích (např. Čína) uznávána jako Esport. Ačkoli to není nejhranější ani nejsledovanější hra na světě, má tato hra jiný rekord. Tato hra je nejlépe placenou hrou současnosti. Pokud se podíváme na seznam nejlépe placených hráčů počítačových her např na stránce www.esportsearnings.com, zjistíme, že prvních 40 nejlépe placených hráčů hraje hru dota 2. Od 40. do 68. místa jsou mezi Dotovými hráči 4 hráči, co hrají hru League of Legends, a od 69. místa dál se přidávají hry jako Counter-Strite: Global Offensive a Call of Duty: Infinite Warfare.

Dota 2 byla také první hrou, která ukázala hráčům, že hraním počítačové hry se dá živit na plný úvazek. Až do prvního mistrovství v Dotě 2, zvanému The International, hráli hráči počítačové hry jako zábavu a přivydělávání si k normální práci, ale první International se svým cenovým fondem v celkové výši 1 800 000 dolarů odstartoval novou éru hraní počítačových her. Atmosféru kolem tohoto turnaje dobře popisuje dokument od Valve Corporation s názvem Free to play.

The International

The Inernational je mistrovství světa ve hře Dota 2, konající se jednou ročně a pravidelně překračující všechny do té doby nejvyšší prizepooly.

Tajemství vysokých prize poolů tkví v tom, že cca 2 měsíce před zahájením turnaje se vydá do hry dota 2 takzvané Compendium/Battle pass, umožňojící lidem, kteří si ho koupí, detailně sledovat průběh Internationalu a přidávající do doty řadu bonusových aktivit a možností. Žádná z těchto nových možností ovšem nedává hráči žádnou výhodu nad soupeřem, dota 2 není tzv pay to win hra. Z každé transakce, kterou hráči v souvislosti s Compendiem provedou, jde 25% na zvýšení prize poolu Internationalu. Valve každý rok dává základní prize pool 1 800 000 dolarů, zbytek poskytne pomocí Compendia hráčská komunita. Minulý rok překročil prize pool Intenrationalu 20 milionů dolarů.

Soutěží zde 18 týmů, některé jsou přímo pozvané od společnosti Valve Corporation, ostatní si musí cestu vybojovat v kvalifikacích.

První International se uskutečnil roku 2011 v Kolíně nad Rýnem, zvítězil zde ukrajinský tým Natus Vincere.

Druhý International se uskutečnil v Seattlu v USA a vyhrál ho čínský tým Invictus Gaming.

Třetí International se opět uskutečnil v Seattlu a vyhrál ho tým Alliance.

Čtvrtý International se uskutečnil v Seattlu a vyhrál ho čínský tým Newbie.

Pátý International se opět uskutečnil v Seattlu a vyhrál ho americký tým Evil Geniuses.

Šestý International se odehrál v Seattlu a vyhrál ho čínský tým Wings Gaming.

Sedmý International se odehrál (naposled) v Seattlu a vyhrál ho americkoevropský tým Liquid.

Osmý International se uskuteční letos v srpnu ve Vancouveru v Kanadě.

Můžeme se zde těšit se světovou dotu, spoustu skvělých zážitků a suprovou podívanou! :)

--

--