Loom Network 2019 路线图

Loom Network Chinese
Apr 22 · 18 min read

本文是对 Loom Network Roadmap 2019的翻译,原作者James Martin Duffy。如有误译等,请用私信方式通知我们。

更新:


自我们上一份路线图报告(Q4 2018 — — Q1 2019)已经有一段时间了,并且中间发生了非常多的事情。

所以是时候呈上来另一份进展报告了。

首先,让我们回顾一下这段时间的一些最重要的里程碑:

  • 我们为Basechain添加了15个DPoS外部验证者(并且每个月还在继续添加更多的验证者,直至我们到达21个)。
  • 我们在二月份启用了LOOM代币锁仓头两个月时间里,我们的用户已经锁定了149,363,113个代币,超过总流通量的20%,价值逾1千万美金
  • 我们在Basechain上线了Loom交易市场,一个为基于区块链游戏物品打造的去中心化交易所,“僵尸战场”的卡牌交易是其第一个用例(尽管游戏还在测试期间,已经有超过11,493张卡牌已经挂牌开卖,并执行了超过7,911笔交易)。
  • 我们在Basechain上集成了排名前100的ERC20代币,增加对6种主要稳定币支付的支持
  • 我们发布了Loom SDK 2.0,添加了非常多新功能和性能改进。
  • Basechain成功地通过了它的第一个去中心化硬分叉
  • 我们开放了“Relenless”Alpha,并且平均每周有2,000多名活跃用户(后面计划大量增加数万名用户加入游戏和Basechain市场)。
  • 现在,多个第三方DApp已上线运行在Loom SDK上:Neon DistrictAxie InfinityCryptoWarsPlasmaBears等。

……以及其他一百万件小事(我们每两周一期的时事通讯邮件都会深入介绍)。

对我们来说,这是意义重大的两个季度。(是不是快要过年了?🤭)

但我不想沉浸在过去 — — 我想聊聊从这里,我们将去向何方

大规划:Basechain作为通用的第2层

让我们先退后一步,从大局角度出发。

我们对今年的主要关注点是Basechain,它也将被视为Loom主网

我们的目标是让Basechain成为现存最广泛使用的区块链之一。

我们花费2018年大部分时间开发的Loom SDK,允许开发者根据需要,启用无限数量的侧链来扩展他们的DApp — — 这是我们对区块链可扩展性的长期愿景中的关键部分,现在正被多个游戏和DApp使用。

但是,Basechain将成为所有这些链连接的中心枢纽,作为它们与以太坊之间的桥梁,用于与其他主要区块链(如Cosmos、EOS和Tron)的链间通信,以及作为代币化资产的共享流动资金池。

因此,我们公司在接下来一年的主要目标将是发展Basechain,使其成为高性能DApp的“通用第2层”。

以下是我们围绕Basechain的顶级目标的小结,下面我们将深入分析每个目标,以涵盖其重要性,以及我们将采取哪些具体行动来支持它。

顶级公司目标:

  1. 锁仓:最大化锁定在Basechain上的总LOOM代币供应量的百分比
  2. 终端用户普及:将链上的DAU(每日活跃用户数)和TVL(总价值锁定)作为指标衡量,使Basechain成为现存最广泛使用的区块链之一
  3. 互操作性:将Basechain与其他所有主要区块链网络集成,以增加来自其他链的用户对Basechain的使用,以及Basechain开发者的网络实用性
  4. 链上费用:产生额外的链上费用以进一步激励Basechain验证者和委托者

基本上来说,我们将在明年开展的所有工作都可以归入以上一个或多个主要目标。

让我们详细解释每一个目标,看看究竟是什么意思。

1. 锁仓:最大化锁定在Basechain上的LOOM代币百分比

先从简单的开始。

在短到中期时间里,改善锁仓指标将成为公司的主要关注点之一,因为它将在保护Basechain并为网络注入更多价值方面带来显着的好处。

在撰写本文时,我们的锁仓面板显示,到目前为止,大约20%流通的LOOM供应已经被锁定到验证者处。随着时间的推移,我们希望这个数字将接近50%。

委托者已经在其锁定的LOOM上每年赚取高达20%的收益(减去验证费)。

我们接下来准备了一系列的事情来进一步增加代币锁仓,主要通过进一步为还未锁仓的代币持有者简化委托过程。

a)与所有主要加密钱包(包括移动版)集成锁仓

我们已经添加了Ledger支持到锁仓面板,并且在上周宣布了Cobo钱包的移动版锁仓支持。

在未来几周内,我们将与钱包供应商合作,为Trezor、Trust Wallet、imToken及另外几个添加原生锁仓支持。(并且我们愿意为任何其他主要钱包添加支持 — — 如果你想集成,请联系我们

这些集成的好处是,用户可以直接从他们最喜欢的钱包中锁定他们的代币

这将大大降低了LOOM持有者锁定代币的难度,所以应该会看到锁定的代币总数显著增加。

从imToken钱包直接锁定代币的早期原型

b)通过以太坊钱包签署Basechain事务 — — 史上最顺畅的跨链体验

Basechain最近有了它的第一个去中心化硬分叉,它为用户添加了使用他们的以太坊账户在Basechain上签署事务的功能。这意味着用户现在可以使用MetaMask或任何移动版以太坊钱包签署Basechain事务。

我们将把这种支持集成到锁仓面板中,这将减少在Basechain上传输和委托代币所需的步骤数量,并大大改善用户体验。

以前用户必须在Basechain上为其私钥保存新的助记词,通过此更改,用户将能够简单地使用他们现有的MetaMask钱包来签署和访问他们的Basechain帐户。

旁注:此功能不仅是改善锁仓,而且之后还将推动 Basechain上一些非常酷的功能发展。它将使每个以太坊用户能够与任何 Basechain DApp进行交互,就像它们与以太坊主网上的 DApp进行交互一样 — — 进一步模糊了第1层和第2层之间的界限。我们将在未来的博客文章中详细讨论这一点。

c)其他面板UI的改进

我们正在开发其他的一些改进措施,它们将改善锁仓的整体功能和用户体验,例如:

  • 自动重新锁定奖励代币,所以你从锁仓获得的奖励将被自动加入锁定
  • 每个用户可进行多线委托,所以用户在同一个验证者处选择多个委托时间线 — — 例如,你可以选择将代币的一部分锁定1年,然后另一部分仅锁定2周

d)引进更多验证者

我们正在引进行业里更多的一些“大牌”验证者。

拥有一组信誉良好的验证者可以保护我们的区块链,不仅可以使Basechain得到认可,而且每个验证器都有自己的社区,他们自己的圈子。

并且,拥有各方得到适当激励、试图获取更多资金、愿意锁仓保护Basechain的验证者是提高LOOM代币锁仓百分比的主要推动力。

2. 获取终端用户:成为现存最广泛使用的区块链之一

锁仓对于保护区块链来说无比重要,而且在短期内会帮助推动普及。

但是长远来看,任何区块链的成功都将取决于以下指标:

  1. 与该链交互的用户数量,
  2. 锁定在该链上代币的总经济价值,以及
  3. 该链上事务产生的手续费价值。

我们的目标是最大化这些指标,因为从长远来看,这些因素将决定区块链平台的“黏力”。(就像Facebook等社交网络的锁定效应一样,由于现有网络效应的强大优势,用户不希望切换到新平台)。

以下是我们计划提高#1和#2的一些方法,在本文后半部分中我们将更多地讨论#3。

a)与受欢迎的链集成 — — 从现有的区块链社区开始普及

这些集成非常重要,我们要用一整个章节详细讨论。

但是,由于这些集成的主要优点之一是使Basechain可供数百万现有区块链用户使用,因此在本节中说到用户引导也很重要。

我们最近宣布,除了以太坊之外,我们还将与EOS和Tron建立集成 — — 在此之前,我们宣布了与Cosmos Hub的互操作性。

与这些其他区块链集成意味着,任何在其中一条链上拥有帐户的用户,或该链的任何代币持有者 — — 都将自动在Basechain上拥有一个帐户。

他们只需在其原生链上使用钱包软件(MetaMask、Scatter、Trust Wallet、TronLink等)即可访问任何Basechain DApp,因此任何主要链的现有用户都不会有进一步的入门门槛。

这对于Basechain来说是一个巨大的价值加分,因为它意味着任何以太坊、EOS、Cosmos或Tron用户都已经是Basechain的用户 — — 他们的帐户已然存在,只是在等待他们访问他们的第一个DApp。

我们已经完全降低了加密用户使用Basechain的条件。所以剩下的就是给他们提供一些他们想要使用的DApp,以及在Basechain上传输和存储他们代币的理由。

这将我们带到下一章节……

b)开发者引导

有DApp在其之上运行的区块链才是有价值的 — — 所以用户普及最终还是依靠开发者去构建人们想要使用的DApp。

我们已经看到了有机增长的市场受欢迎度。到目前为止,我们了解到有20多个大型DApp构建在Loom Network之上 — — 然后每周还会有新的项目。

这些是完全独立的项目,他们通过这样或那样的方式发现了Loom,并决定我们是最适合他们需求的平台 — — 并不是我们花钱请的托儿😉

在社区之中得到这种程度的市场受欢迎度非常棒 — — 但是我们想在明年更上一层楼。

我们将重点关注从头开始修改我们的开发者文档,并提供最常见用例的明确示例,使开发者更容易开始在Loom上构建他们的第一个DApps。(我们将更详细清楚地改进我们的愿景表达,以说明Basechain为开发者提供的优于任何其他竞争区块链平台所带来的好处 — — 例如,可以使在任何主要链上的终端用户,通过开箱即用的原生钱包软件就能访问你的DApp)。

我们的目标是让任何了解Solidity基础知识并使用Truffle部署DApp的开发者(他们可以从我们的代码学校CryptoZombies.io学习)都能够将他们的第一个DApp部署到Basechain并将其提供给每个主要的区块链上的用户。

我们还将在不久的未来开放Basechain,供任何开发者部署。到目前为止,我们一直在内部选择允许哪些开发者部署到主网,因为我们一直在加入更多验证者并确保网络始终保持稳定。

现在Basechain已通过拥有多种验证者而达到稳定,所以开发者普及将成为我们今年剩余时间的主要关注点。

c) 把DeFi(去中心化金融)带到Basechain

我原来不准备在路线图里提到这个的,因为我们还没有官宣。

那些关注 Loom一段时间的朋友们应该知道,我们超级喜欢搞惊喜什么的 😉

但由于我们差不多每6个月才推出一份路线图,所以我觉得我至少应该稍稍剧透一下。

DeFi是最近引起巨大关注的领域,并且将会随着时间的推移而增长

所以我们就问自己,有什么DeFi功能和服务是别的区块链现在做不到而我们能够在Basechain上提供,而且能激励用户在Basechain上存储更多代币化价值的呢?

我不想剧透整个惊喜,但请放心,我们有一些很酷的想法,然后为此真的感到很兴奋。我们将在下个月宣布第一个,并在2019年中期上线。

这些服务的目标是激励用户在Basechain上传输和存储他们的代币 — — 因为在区块链上存储了大量经济价值会增加其网络效应,使得该平台更适合第三方开发者(许多用户可以氪金),并巩固该链与未来可能出现的新链相较的“黏力”。

d)通过游戏大量获取用户 — — 从特洛伊木马到成为最广泛使用的区块链之一

我们过去曾经谈过很多这方面的事情,也就是我们被广泛分享的博文 — — 游戏将成为区块链大规模普及的催化剂

现在区块链面临的主要问题不是可扩展性,而是让DApp足够好以至于人们真的想要使用它们。然后降低用户体验屏障,使普通用户没有入门门槛。

区块链领域的每个人都知道这项技术具有革命性 — — 但目前还没有人能够确定是为什么,因为我们还没有看到那些“杀手级DApp”,那些足以让用户数量病毒式增长到百万级的DApp。

但是当那些“杀手级DApp”开始出现时,我们希望Basechain成为那些开发者最显而易见选择的平台。最好的方法就是 — — 成为拥有最多帐户认证用户的链

我们认为,在短期内能让数十或数十万用户加入Basechain的最佳方式就是 — — 游戏。

我们的游戏“僵尸战场”的Beta用户已经感受过为新用户准备的超级清爽、零阻力的入门体验。你只需通过手机上的Apple App StoreGoogle Play安装应用程序,然后开始玩游戏 — — 无需使用区块链的经验(或者甚至意识到你刚刚在一个在区块链上运行的游戏上创建了一个帐户)。如果你还没有体验过的话,请去试试看吧。

用户可以通过玩游戏和获奖来获得游戏中的加密资产,随后发现他们所获得的物品可以在市场上出售换取加密货币。

当然,他们获得的物品和加密货币都存储在Basechain上,从那里他们可以被提取到以太坊或我们集成的其他网络,或者留在Basechain上用于网络中的其他DApp。

因此,Basechain能够提供的零阻力区块链体验,是我们可以看到能获取数万或数十万从未拥有过加密货币的新用户的最简单方式 — — 别的链因为入门阻力而无法定位这一大群受众。Basechain可以成为数百万用户第一次区块链体验的门户

“僵尸战场”是我们内部制作的游戏,我们计划将其用作Basechain的入门漏斗,但它也可以作为向其他游戏开发者展示在Loom Network上构建的可能性。

当游戏开发者想要在区块链上构建时,他们会选择在哪个平台上构建?当然是拥有最佳用户体验的,而且可以立即让所有现有游戏玩家开始玩游戏的 — — 并且已经通过范例证明可行的平台。

从中期和长期来看,这些游戏将有助于将Basechain构建到可以吸引拥有并可以使用加密货币的大量用户,使其成为对任何类型DApp开发者都最具吸引力的平台。

更不用说,这些开发人员还可以访问数百万现有区块链用户,只需通过我们的……

3. 互操作性:与所有现有的主要区块链网络集成

正如我之前提到的,与现有区块链网络的这些集成将成为我们未来几个月的主要关注点。

从短期来看,这将使我们有一个优势,即允许Basechain的开发者访问所有主要链的用户群。

当你可以同时为所有平台开发 DApp时,为什么选择仅为一个平台开发DApp?

如果独立的区块链平台遵循Metcalfe定律,那么集成并连接多个区块链平台(每个都有自己的活跃用户群)的平台可以利用所有这些平台的网络效应。

互操作性为作为网络一部分的每个链带来了额外的价值 — — 连接这些链的中心本身将获得巨大的价值。

在接下来的一年,我们在这个领域的重心将会是:

a)和Tron、EOS和Cosmos构建我们的首发集成

这是我们之前宣布的将集成到Basechain的三个平台。

我们基于以下方面优先考虑这些平台:a)活跃的用户数量,以及b)易于集成(Loom和Cosmos都基于Tendermint进行BFT共识,而Loom和Tron都支持Solidity合约,使这些集成相对简单) 。

这些集成已在进行中,并将在接下来的几个月内逐一发布。

b)所有平台上的无缝钱包集成 — — 使用你的原生EOS / Tron /以太坊帐户进行签名

就像我们已经添加了使用你现有以太坊帐户来签署事务的功能一样,我们将为EOS和Tron构建类似的功能。

如上所述,这意味着任何以太坊、EOS和Tron用户都可以使用他们现有的浏览器插件或移动钱包(MetaMask、Scatter、TronLink等)与所有Basechain DApp进行交互。

你可以将此视为Web开发者通过OAuth让用户使用Google或Facebook登录信息来登录其应用程序。

Basechain DApp将能够让用户使用他们现有的以太坊、EOS或Tron帐户登录和验证,而不需要注册新帐户。

c)在未来与所有达到可观用户数量级别的其他网络集成

随着时间的推移,不同的区块链平台可能会逐渐流行起来,而且未来可能会出现新的平台并占据很大一部分市场份额。

如果新出现的网络达到可观级别的用户获取量,我们也会将它们集成到Basechain中。

通过集成所有(现在和未来)最受欢迎的链,Basechain保证 — — 无论哪个区块链最终捕获最多的终端用户 — — 在其基础上构建的开发者的DApp在未来将始终不被淘汰。

将Basechain视为保证开发者的DApp在未来不会过时的一种方式。

4. 产生链上费用

最后,让我们聊聊链上费用。

在短期内,我们已将公司代币供应量的很大一部分作为保证金支付给Basechain验证者和那些锁定LOOM代币的人,以激励用户锁定他们的代币并保护网络。

你可以把它看作比特币或以太坊的区块奖励,这对于在网络早期吸引矿工/验证者的兴趣至关重要。

但随着时间的推移,随着区块奖励的减少,每个网络都需要产生费用以便在长期内生存。以太坊计划通过转账手续费和DApp使用费之外的低度通货膨胀来做到这一点;比特币没有通货膨胀因此需要将转账费用最终设定到足够高,以补贴保护网络的矿工的全部成本。

对于Basechain,我们计划从DApp托管租金,以及DApp在链上共享的一些核心服务那里生成费用收入以激励验证者:

a)DApp托管租金

在最开始我们部署网络的时候,没有向开发者征收费用。

后来,随着网络开始被填满,我们将向DApp开发商收取费用以托管他们的DApp。

Basechain和以太坊之间的主要区别在于,使用Basechain,开发者将按月支付租金来托管他们的DApp — — 类似于传统的网络托管 — — 而不是要求每个用户每次与DApp交互时都要付费。

b)产生费用收入的核心链上服务

我们将在Basechain上提供几项核心服务,这将为验证者/锁仓者产生费用收入。

其中之一是Loom交易市场,它是NFT资产的交易所。目前,它被用于购买和销售“僵尸战场”卡牌,但往后我们将开放市场,以便任何游戏都可以将其集成为游戏内物品的交易市场。

即使是在自己独立的DAppChain上使用Loom Network技术构建的游戏,也希望他们的游戏资产能够放在Basechain上。这样做可以让他们利用Loom交易市场的共享流通性,以及使用Basechain认证的大量以太坊 / EOS / Tron用户。 (更不用说在所有用户面前展示他们的游戏项目的免费营销)。

对于市场上的每笔交易,一小笔佣金将转到Basechain验证者 — — 因此Basechain上受欢迎的游戏数量增加,验证者和委托者获得的佣金也会增加。

除了交易市场,我们还为Basechain计划了一些尚未宣布的DeFi服务,这也将为验证者产生费用收入。

c)子链的部分验证

我们已经往下计划了几步,并预见到一些DApp将不需要Basechain的完整安全性和去中心化程度 — — 对于一些DApp来说,支付费用以补贴21个验证者也没有经济意义。

与此同时,他们也不会想要自己招募多样化的验证者来运行他们的链。

因此,我们设想了一个系统,允许Basechain验证者自行选择使用其多余的硬件容量来验证连接到Basechain的子DAppChain。

对于验证者来说,其运营成本的很大一部分是全天候监控其硬件以确保其不会脱机的人力。因此,当验证者已经为Basechain提供验证的情况下,启动更多硬件来验证其他网络,是比较微不足道的额外付出。

这种设置将使验证者有机会通过验证额外的链获得额外费用 — — 并将这些奖励的一部分传递给他们的LOOM委托者。这有效地将整个独立的DAppChain网络价值捕获回LOOM锁仓池。

这仍处于早期规划阶段,但这是我们看到Basechain长期扩展的方向,一旦主网络开始达到容量 — — 一个作为所有主要区块链的桥梁并提供一套核心共享服务(交易市场、DeFi、代币流通性等)的中心链,以及一个由 — — 运行需要几个验证者提供的高速确认和高吞吐量的应用程序的 — — 部分验证的子链组成的网络。

结语……

希望这个路线图能让你深入了解我们在2019年剩余时间内对Loom Network的主要关注点。

值得注意的是,区块链行业的变化仍然十分迅猛。我们对今天的行业有了一些,即使在2或3个月前我们也没有意识到的见解,随着我们对于市场走向以及我们需要构建什么功能有了更好的了解,这些见解使我们在公司的优先事项中进行微观校准。

就像一个从伦敦飞往纽约的飞行员一样,他知道从一开始就需要飞行的大方向 — — 但随着强风改变飞机沿途的路线,他需要进行微调校准以防飞机飞往距他的目的地数百英里的地方。

在接下来的6–12个月里,市场上可能会出现更多的变化,这些变化在撰写本文时我们无法预测 — — 我们需要转变以适应。

但我们相信就是这样,我们的团队能够迅速适应行业的变化和见解,这是我们最大的资产。

用查尔斯·达尔文的话来说:

能够存活下来的,不是最强大的物种,也不是最聪明的物种 — — 而是对变化最敏感的物种。

因此,这篇文章有意从大局观视角来切入,以便尽可能长时间保持相关性。

虽然我们构建和实现的功能的一些确切细节可能会优先转移,但总体方向将保持不变。

而这个方向的核心始终是我们对开发者和用户获取的不懈关注。

为了一个富有成果的2019年!


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