แพลตฟอร์มเกมส์มือถือยักษ์ใหญ่ที่สุดในจีน ประกาศแผนการณ์ผนึกกำลังกับ Loom DAppChains

บทความนี้แปลมาจาก China’s Biggest Mobile Game Platform Announces Plans to Integrate with Loom DAppChains เขียนโดย Matthew Campbell ถ้ามีส่วนไหนในบทความที่แปลผิด ขอความกรุณาแจ้งให้เราทราบได้ตลอดผ่านทาง Private Note ขอบคุณค่ะ
โปรแกรม Cocos-SDK ที่กำลังจะมา — นักพัฒนาเกมส์ สามารถนำมาใช้ร่วมกับ Loom DAppChains เพื่อให้ง่ายต่อการพัฒนาการสเกลเกมส์ใน Blockchain

ถ้าคุณยังไม่คุ้นเคยกับชื่อนี้นะครับ…

Cocos เป็นหนึ่งในโปรแกรมสร้างเกมส์ที่ใหญ่สุด และนิยมใช้มากที่สุดในโลก — โดยเฉพาะในเอเชีย

โดยมีผู้ใช้ (โดยยังไม่นับผู้ใช้ชาวจีน) ใน SDKBOX ถึง 106 ล้านคน ต่อเดือน โดยมีผู้ใช้งานทั้งหมด 680 ล้านคน ที่บันทึกในระบบ

ไม่เพียงแต่เท่านั้น…

นับตั้งแต่ Cocos เป็น open-source framework ที่อนุญาติให้ใครก็ตามได้สร้างเกมส์ cross-platform ได้อย่างง่ายดาย — ซึ่งนักพัฒนาเกมส์แบบอิสระนั้นรักมันมาก

…และลองเดาดูสิครับว่า?

ในวันนี้ ผมมีความตื่นเต้นมากที่จะประกาศให้ทุกคนได้ทราบว่า Loom Network (โดยการร่วมมือกับ Cocos’s internal developers) จะทำการปล่อย DAppChain ที่สนับสนุนแพลตฟอร์มเกมส์ของ Cocos

ถ้าช่วงนี้ ชีวิตคุณค่อนข้างยุ่ง ในระหว่างที่คุณไม่ได้อยู่แถวนี้ คุณก็ได้พลาดเรื่่องสุดยอดหลายเรื่องที่เกิดขึ้นไปเลยทีเดียวครับ

เรื่องตามลิสต์ดังนี้:

  1. Neon District, เกมส์ลูกผสมระหว่างเกมส์การ์ด-เบส RPG และ เกมส์ MMO ที่มีพื้นหลังเป็นโลกอนาคต ที่มีความมืดหม่น บน Loom’s SDK
  2. เราได้ประกาศ สนับสนุน client-side ที่ใช้งานผ่าน Unity (เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมส์ที่ได้รับความนิยมสูงที่สุดในโลก) — ที่อนุญาติให้นักพัฒนาเกมส์ใน Unity คนไหนก็ตาม ได้สร้างเกมส์ Blockchain โดยไม่ต้องมีความรู้ เกี่ยวกับการโปรแกรมมิ่ง Blockchain เลย
  3. นอกไปจากนี้ เราก็กำลังออกตระเวน … Hackathon Tour ในเอเชีย เพื่อให้นักพัฒนาเกมส์ที่มีความสามารถได้ทดลองใช้ Loom’s SDK ก่อนใคร

ไม่เลวเลยใช่ไหมครับ สำหรับความก้าวหน้าในเดือนนี้? 😉

กลับมาคุยเรื่อง Cocos-SDK กันต่อดีกว่า…

ใกล้แล้วครับผม…

นักพัฒนาเกมส์บน Cocos จะสามารถทำงานร่วมกับ Loom DAppChains — และ ปล่อยเกมส์ที่สามารถสเกลได้บน Blockchain ออกมา

อย่างที่ผมกล่าวมาข้างต้นนะครับ …

มีผู้ใช้งานระบบของเขาจากต่างประเทศมีถึง 106 ล้านคนที่ยังใช้งาน ต่อเดือน และมีผุ้ใช้ระบบทั้งหมดถึง 680 ล้านผู้ใช้งาน ที่นับได้

…และด้วยโปรแกรม Cocos-SDK นักพัฒนาเกมส์จะสามารถใช้ร่วมกับ Loom DAppChains ได้อย่างลงตัว อีกทั้งปล่อยเกมส์ Blockchain ที่สามารถสเกลได้และมีความปลอดภัย

Cocos-SDK — ลูกค้าของ Cocos จะสามารถจัดการงานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ:

  1. DAppChain Wallets
  2. Transaction Signing
  3. Authentication

นอกไปจากนี้ มันจะให้ตัวอย่าง การจัดสร้างระบบ — ซึ่งคุณจะสามารถอ้างอิงถึงมัน เวลาที่คุณสร้างแอพฯ แรกของคุณ

ช่วงสิ้นเดือนมิถุนายน 2018 นี้ — เราจะปล่อยตัวจัดสร้างระบบที่เหมือนกัน โดยที่มันจะครอบคลุมเรื่องส่วนใหญ่ที่เกี่ยวกับฟังก์ชั่นเกมส์ อาทิเช่น: การทรานส์เฟอร์ไอเท็ม,สกุลเงินต่างๆในเกมส์,จุดบันทึกเกมส์, การบันทึกคาแรคเตอร์ และ อื่นๆเป็นต้น

ทำไมกันละ? — ง่ายๆเลยนะครับ:

เพื่อที่นักพัฒนาคนไหนก็ตาม ที่มีเกมส์อยู่ (หรืออยู่ในช่วงกำลังพัฒนาเกมส์) สามารถประเมินการร่วมกันของ แบ็คเอนใน Blockchain ที่จะมาเป็นส่วนหนึ่งใน กลไกต่างๆ ของเกม หรือ economy

มาพูดเกี่ยวกับ Cocos ภายใน 30 วินาทีกันนะครับ…

Cocos2d เป็น cross platform และ open source 2D ตัวช่วยในการพัฒนาและสร้างเกมส์บนมือถือ ที่มีชื่อเสียงด้านความเร็ว ความเสถียรของระบบ และความง่ายต่อการใช้งาน

โปรแกรมครอบครัวของ Cocos นั้นรวมไปถึง (ส่วนมากเป็นที่รู้จัก) Cocos2d ,Cocos Creator, Cocos3d และรายชื่อเป็นหางว่าวของผลิตภัณฑ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายรายอื่น

เมื่อเทียบกับ Unity, Cocos มีระบบ ecosystem ที่มีชีวิตชีวา เต็มไปด้วยนักพัฒนา อีกทั้งเนื้อที่ในการจัดเก็บข้อมูล และ integrations ที่แน่นหนาในระบบiOS, Android และอื่นๆ …

…แม้กระทั่งเกมส์ใน WeChat และ Facebook Messenger

นี่คือรายชื่อของบริษัทในประเทศจีนที่สับสนุนระบบ Cocos

ในขณะที่ Cocos ค่อนข้างจะได้รับความนิยมอย่างมากในเอเชีย และเป็นที่รู้จักอย่างมากในประเทศจีน — และเป็นผู้สนับสนุน Chinese social platformsขนาดใหญ่ที่สุดในประเทศจีน ซึ่งเป็นเรื่องที่ไม่น่าแปลกใจเท่าไรเลย

สุดท้ายแต่ยังไม่ท้ายที่สุด…

Loom SDK นั้นใกล้ที่จะออกมาแล้วนะครับ(+รวมไปถึงงาน Hackathon ที่กำลังค่อยๆไปถึงหน้าบ้านของคุณ! 🌏)

พวกเรามีความตื่นเต้นเป็นอย่างมากที่จะบอกว่า SDK ของเรานั้น ใกล้จะปล่อยออกมาสู่สาธารณชนแล้วครับ

ทำไมนะเหรอครับ? ก็เพราะว่า สิ่งนี้จะทำให้เหล่านักพัฒนาทำงานได้ง่ายขึ้นในการสร้าง Blockchain DApps ที่สามารถเสกลได้ (รวมไปถึงการสร้าง games) โดยที่ไม่ต้องมีการอาศัยการทำงานหนักที่มากมาย

นอกไปจากการปล่อย SDK ในเดือนมิถุนายนนี้ พวกเรากำลังทยอยประกาศเกี่ยวกับงาน Hackathons ที่จะให้โอกาสสุดพิเศษในการรับรู้ถึงขีดความสามารถของระบบ ให้แก่ทั้งนักพัฒนาเกมส์ และ นักพัฒนาBlockchain ( งานจัดไปที่โตเกียวแล้วเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคมที่ผ่านมา จากนั้นจะตามมาด้วยปักกิ่ง & เซี่ยงไฮ้ตามลำดับในเดือนมิถุนายน)

…ดังนั้น ถ้าคุณเป็นนักพัฒนาที่นิยมการเสพคาเฟอีนขนาดหนักในขณะที่โคดดิ้งอย่างเมามันส์แล้วละก็ พวกเราต้องการตัวคุณครับ 😎

เมื่อคุณค้นพบว่า คุณสามารถสร้างเกมส์ Blockchain โดยไม่ต้องอาศัยโปรแกรมเมอร์ l33t

นับตั้งแต่ SDK ของพวกเรานั้นเป็นสิ่งที่ทำให้นักพัฒนาทำงานได้ง่ายขึ้นในการสร้างและปล่อย scalable DApp ดังนั้นนักพัฒนาคนไหนก็ตามที่ไม่รู้เรื่องเกี่ยวกับ Loom’s SDK ก็เทียบเท่ากับการทำอาชญากรรมที่ แสนร้ายแรงเลยทีเดียว

ยังมีอีกเรื่องหนึ่งนะครับ….

เรายังรวบรวมรายชื่อผู้บริการรายอื่น ๆ (ที่น่าเหลือเชื่อ) ที่เราเสนอ Loom Developers ให้ได้ใช้งาน (เหมือนการจัดสารบัญสิ่งที่เราสร้างขึ้นมา เป็นต้น) รวมไปถึงเรื่องน่าประหลาดใจอีกหลายเรื่องเลยทีเดียว

ดังนั้น เกาะขอบให้แน่น และ คอยเงี่ยหูฟังข่าว crypto กันนะครับ 😎


Loom Network เป็นแพลตฟอร์มที่มีไว้สำหรับการสร้าง highly scalable DPoS sidechains เข้าสู่ Ethereum โดยที่มีจุดโฟกัสไปที่การเสกลเกมส์และดซเชียล แอพฯ ขนาดใหญ่

อยากรู้เรื่องราวไปมากกว่านี้? เริ่มอ่านจากที่นี่เลยครับ

คุณเป็นแฟนเกมส์ blockchainหรือเปล่าครับ ? ลองมาเช็ค Zombie Battlegroundเกมส์การ์ดแรกของโลกในระบบ PC & mobileที่รันระบบทั้งหมดบน blockchain

ถ้าคุณอ่านบทความนี้แล้วชื่นชอบ และอยากรู้ข่าวสารอัพเดทของเรา มาสมัครรับ private mailing list ของเราได้เลยครับ

https://loomx.io

ติดตามข่าวสารและพูดคุยกับทีมงาน Loom Network เป็นภาษาไทยได้ทางนี้ค่ะ!
ห้องแช็ท Telegram
แฟนเพจ Facebook