TGS NOTE — Blizzard ESports
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2 min readFeb 9, 2018
主題:暴雪對電競產業的展望
講者:陳博一 / 暴雪娛樂 / 暴雪台港澳、東南亞電競暨商務發展總監
筆者評:這一場可看性並不高,大致上就是交代暴雪將舉辦哪些賽事,只著重在 What 的部分,個人覺得沒有太多 insight。
講者首先分享到 Overwatch,這是暴雪成長最快的遊戲。
其中在電競的部分,玩家既會玩,也會看,有九成的玩家都會這樣。
OW 的 LEAGUE,12 個戰隊,有金字塔分層(各級聯賽)
暴雪英霸則有 HGC 賽事。
星海爭霸:
韓國星海很強,自己有一個聯賽;而其他地方再有一個聯賽。
WOW 魔獸:
有一個 3V3 ARENA 的競賽。
爐石:
分兩種比賽:HCT(個人去打)、HGG(國家比國家)。
暴雪很看重台灣市場,也在台灣設立的暴雪電競館。
也有舉辦選手明星賽。
以上則為電競館的相關數據。
舉辦了超過 140 天的活動,來了超過 15,000 名觀眾…等等。