BHSAD MAD#5 Start
Всем привет!
С недавнего времени я начала учебу на курсе Дизайн мобильных приложений в БВШД.
Ближайший месяц мы будем заниматься продуктом под руководством Alex Memus. В целом первый семестр будет состоять из трех частей: блок про продукт, потом ux, потом ui.
Вот краткая выжимка того, что мы успели охватить с Alex Memus и Максом Черепицей за первую неделю обучения:
- Существуют люди с двумя типами мышления: Fixed Mindset и Growth Mindset.
Fixed Mindset — это установка на данность, когда человек считает, что мы рождаемся с определенными талантами и умениями.
Growth Mindset — это установка на рост, когда человек считает, что всему можно научиться.
Важно помнить про свое постоянное развитие, это помогает, не смотря на какие-то ошибки и сложности, расти и развиваться. - Мышление бывает:
- Дивергентное
Это творческое мышление, оно помогает искать решение проблемы в разных направлениях. - Латеральное
Это нешаблонное мышление, оно помогает мыслить нелинейно, нестандартно. - Конвергентное
Это линейное мышление, оно направлено на поиск одного решения задачи.
Чем больше генерируешь идей, чем больше они нестандартны, чем больше они разноплановые, чем больше они ломают правила — тем креативнее они получаются.
3. Mind map
Это способ выложить все что у тебя есть в голове на бумагу, чтобы увидеть полностью все, что у тебя собралось. Смысл в том, что потом тебе будет легче работать со всей этой информацией, потому что ты ее можешь увидеть целиком.
Чтобы оценить этот метод в работе, нужно несколько раз его попробовать внедрять в свой рабочий процесс, и в конце концов, даже любой скептик, сможет оценить эффективность этого метода.
“В любой непонятной ситуации рисуй Mind map.” — Макс Черепица.
Честно, я сама давно знаю про Mind map, но относилась к нему больше как к игровому методу, и, кроме как в учебе, больше нигде его не использовала. Буду пробовать внедрять.
4. Метод фокальных объектов
Это метод поиска новых идей. Он состоит в том, что мы берем какую-то конкретную проблему, которая у нас есть, и начинаем к ней приделывать совершенно рандомные вещи. Это помогает сгенерировать какие-то нестандартные и интересные новые решения для текущей проблемы.
Есть такое приложение Rory’s Story Cubes, которое как раз помогает с подбором случайных объектов, его можно использовать в помощниках.
5. Концепция Jobs To Be Done
Теория работы, которую надо выполнить.
Есть шаблон job stories, отвечая на который, можно лучше понять как и для чего пользователи используют данный продукт:
- When — situation
- I want to — motivation
- So I can — expected outcome
JTBD помогает понять мотивацию пользователей(почему пользуются, и что случилось еще до начала его использования), помогает определить конкурентов и понять в каком направлении стоит двигаться дальше.
Сейчас у нас много интересной информации и много домашки.
Финалом учебного семестра будет свое личное приложение, для которого мы сейчас занимаемся поиском идеи. Дальше больше.