วิธีสร้างแผนที่โมเดลสามมิติ แบบง่ายๆ ด้วยโปรแกรม Sketchup
การสร้างแผนที่โมเดลสามมิติด้วยโปรแกรม Sketchup แบบ Step by Step
สำหรับบทความนี้ nocteam ขอนำเสนอวิธีการสร้างโมเดลตัวอาคารด้วยโปรแกรม sketchup ซึ่งในบทความนี้เราจะเล่าขั้นตอนตั้งแต่ การวาดอาคารขึ้นทรงแบบไม่มีแปลนโครงสร้างอาคาร เพราะเราสามารถเทียบเคียงกับภาพแผนที่มุมบนในมหาวิทยาลัย และคาดคะเนขนาดของตัวตึก (คาดคะเนด้วยสายตา) เหมาะกับงานที่ไม่ได้ต้องการความแม่นยำเชิงวิศกรรมเป๊ะๆ เช่นภาพแผนที่จำแนกบริเวณแบบกว้างๆ หรือ บอกตำแหน่งของสิ่งอำนวยความสะดวก เป็นต้น
ตัวอย่างที่เราใช้ขึ้นโครงอาคารในครั้งนี้มาจาก มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร (ศูนย์พระนครเหนือ)
ตึกคณะวิทยาศาสตร์
โดยจะมีอัตราส่วน กว้าง 34.40 เมตร ยาว 27.40 เมตร สูง 33 เมตร
ความกว้างของชั้น 3 เมตรพื้นของชั้น 0.5 เมตร
ขออนุญาตเข้าเนื้อหานะครับ
เริ่มจาก ขั้นตอนแรก
- นำแปลนภาพหรือแปลนพื้นที่มาลงในโปรแกรม โดยการ File>Import
2.ให้ใช้เครื่องมือ Rectangle แล้วลากลงในพื้นที่ให้ได้ขนาดตามตัวตึก
3.ให้ใช้เครื่องมือ Rotate เพื่อปรับมุมให้ตรงกับพื้นที่ของแปลนภาพ
4.ให้ใช้เครื่องมือ Push/Pull และ พิมพ์ขนาด 3.5 เมตรและกด Enter เพื่อเป็นการยกขนาดความสูงของวัตถุ
5.ให้ใช้เครื่องมือ Tape measure เพื่อใช้วัดขนาดความสูงของตัวตึก
6. ให้ใช้เครื่องมือ Line คลิกที่มุมบนเลือนลงมา 0.5 และไปคลิกฝั่งตรงข้ามทำเป็นพื้น ( ใช้เครื่องมือLine เพื่อเป็นการลดขั้นตอนในการวัดความสูง) (วิธีลัด)
7. สร้างชั้นเพิ่มเติมด้วยการดับเบิลคลิกเพื่อเลือกวัตถุทั้งหมด และ CTRL+C และ CTRL+V ทำทั้งหมด 9 ชั้น เราจะได้ทั้งหมด 9 ชั้นแบบรวดเร็วขึ้น
8.ให้ใช้เครื่องมือ Line คลิกที่ มุมและเลื่อนให้ได้ระยะ 5 เมตร จนครบเป็นการแบ่งขนาดห้องภาพใช้ตัวตึก ทั้งหมด ชั้นละ 7 ห้อง
9.ให้ใช้เครื่องมือ Line คลิกที่มุมของพื้นชั้น วัดเข้ามา 1 เมตร ทั้ง 4 ด้านของตึก ตามภาพ
10. ให้ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงออกมา 2 เมตร ทั้ง 4 มุม เพื่อทำเป็นโครงของหน้าตึก
11. ให้ใช้เครื่องมือ Line คลิกที่กึ่งกลางและตีเส้นทั้ง 4 ด้าน และทั้ง 4 มุมของตึก
12. ให้ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงด่านซ้ายและขาวและก็ด้านล่าง ให้ประกบกัน เพื่อให้เป็นโครง
13. ให้ใช้เครื่องมือ Line คลิก ที่มุมลาก 0.50 เมตร ทำจนครบทั้งหมดของด้านบนเพื่อจำเป็นช่องๆของโครงป้าย
14.ให้ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงลงมา โดยการให้ดึงช่องเว้นช่องทำจนครบ
15. ให้ใช้เครื่องมือ Line ลากเส้นกึ่งกลางแล้วใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงออก 0.5 เมตรแล้วลบเส้นบริเวณ ด้านหน้าออกให้หมด
16. ลบเส้นขีดตามแนวขวางที่ขึ้นตามซี่เสาออก จากนั้น้ใช้เครื่องมือ Line คลิกกึ่งกลางแล้วลากไปอีกฝั่งตามแนวยาว เพื่อให้ฐานของส่วนตกแต่งหน้าอาคารเพิ่มเติม
17.ให้ใช้เครื่องมือ Line คลิกลากแบ่งช่องละ 0.5 เมตร ทำทั้งหมด 6 ช่อง เพื่อใช้เป็นฐานสำหรับการดึงเป็นโครงเสาขึ้นมา
18. หลังจากยืดเสาขึ้นมาแล้ว เราสามารถดึงวัตถุให้เอียงออกด้านข้างได้ ซึ่งขั้นตอนนี้จะค่อนข้างมีความยุ่งยากนิดหน่อยครับ โดยเราต้องเริ่มจาก เลือกพื้นผิวส่วนบนสุดของเสาที่เราต้องการดึงให้เอียงจากนั้น ซูมออกให้เห็นมุมกว้างขึ้น และจึงใช้เครื่องมือ move ดึงส่วนบนสุดออกทางด้านขวาเสาก็จะยเอียงตามมือเลยครับ
ขั้นตอนนี้ให้ลองจินตนาการเหมือนการปั้นดินน้ำมันหรืออะไรทำนองนี้ครับ เราจะต้องมีการหมุนเพื่อเปลี่ยนมุมมองก่อนการปั้นหรือยืดบางส่วน
19. ทำซ้ำตามข้อ 18 เพื่อทำส่วนตกแต่งหน้าอาคาร โดยให้ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงแท่งที่แรกให้ทุละแท่งที่ 2 ออกมา ตามภาพ
20.จากนั้นเมื่อเราต้องการหักมุมของวัตถุที่เราดึงเฉียงมาก่อนหน้านี้ เราสามารถวาดเสาใหม่ขึ้นมาแล้วมาวางติดกับส่วนนี้ก็ได้แล้วทำการดึงยืดให้ได้รูปร่าง หรือเราสามารถใช้เครื่องมือ Offset เพื่อทำการกำหนดขอบนอกและในเพื่อใช้แยกหน้าพื้นผิวสำหรับดึงต่อ โดยในบทความนี้เราใช้การใส่เส้นขอบที่ 0.02 เมตร ทั้ง 3 แท่ง เ
21.จากนั้นเช่นเคยครับเราเลือกหน้าที่อยู่ในกรอบด้านในแล้ว ใช้เครื่องมีให้ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงขึ้นมา 0.5 ทั้ง 3 แท่ง เพื่อที่จะทำการดึงต่อ
22. จากนั้นจึงดึงเฉียงไปทางซ้ายครับขั้นตอนเหมือนข้อ 18 เลยครับ
23.ให้ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงจากแท่งแรกขึ้น 0.5 เมตร แล้วดึงออกตามแนวยาว 16 เมตร เพื่อที่จะเอารูปทรงห้าเหลี่ยมมาใส่ตรงปลาย
24.โดยในขั้นตอนนี้ที่จะเริ่มทำจุดตกแต่งหน้าอาคารอีกจุดหนึ่ง โดยการใช้เครื่องมือ Polygon (ไอค่อนรูปห้าเหลี่ยม) ตามภาพด้านล่าง
25. หลักจากคลิกเลือก Polygon แล้วให้มาคลิกทีุ่จุดที่เราต้องการวางจากนั้นขยายออกให้ได้ตามขนาดก็จะได้รูปทรงตามเราต้องการ
26.ให้ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงออกมา 0.30 เมตร เพื่อให้ห้าเหลี่ยมเกิดความหนา ดังภาพ
27.ใช้เครื่องมือ Offset พิมพ์ 0.3 เมตร เราจะได้มาอีกวงเพื่อที่จะลบตรงกลางออก
28.ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงเข้าแล้วลากให้เกิดพื้นทับซ้อนตามภาพ (วิธีลัดเป็น การลบพื้นผิว แบบรวดเร็ว) เพื่อลบพื้นที่กลางวัตถุออก
29.ขั้นตอนนี้จะ เริ่มทำบันไดด้านข้างดึกโดยทีมงานใช้เครื่องมือ Line แบ่งช่องละ 9 เมตรจำนวน 3 ช่องต่อชั้น ดังภาพ
30. จากนั้นใช้เครื่องมือ Line แบ่ง ช่องตรงกลาง 1.7 เมตร บริเวณตรงกลาง ซ้ายและขวาเพื่อให้เป็นจุดพักของบันได เว้นตรงกลางไว้ดังภาพ
31. จากนั้นทำการร่างส่วนที่เราจะดึงและกดให้เป็นรูปบันได โดยการใช้เครื่องมือ Line เจ้าเก่าวาดดังภาพด้านล่าง
32.ให้ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงเข้าไปตามช่องขนาด 1 เมตรงตามช่อง ดังภาพ
33. ใช้เครื่องมือ Select และลบด้วยปุ่ม Delete บนคีย์บอร์ดเพื่อลบเส้นที่ดราฟไว้และไม่ได้ใช้ออกดังภาพเคลื่อนไหวด้านล่าง
34. หลังจากนั้นทำการเก็บรายละเอียดส่วนอื่นๆ ของอาคารก่อนทำขั้นตอนสุดท้าย คือการลงสีตาม ก็จะได้อาคาร 1 หลัง ดังภาพตัวอย่างครับ