Дизайн- не искусство!

Dana Markova
Dana Markova. UI/UX Design
5 min readJul 6, 2017

Что такое дизайн, чем он отличается от искусства. Как развивался веб-дизайн и что мы имеем сейчас. Какую роль играем мы, UX/UI дизайнеры.

Loree Agate- Erin Loree

Какими словами вы можете описать эту картину?

Она романтическая или тревожная? Большие текстурные мазки и обилие цветов. Мне хочется плакать или смеяться глядя на неё? Какой смысл вложил художник?

Самые известные и успешные произведения искусства те, которые устанавливают самые сильные эмоциональные связи между художником и его аудиторией.

А теперь вспомните вашу входную дверь. Что вы можете сказать о ней?

Она тоже имеет цвет- у меня тёмно-синяя, например. Она текстурная. Немного шершавая. У неё изогнутая, серебристая ручка и наклейка от производителя. Внутри выдавлены формы по типу “рамки”.

Но что самое главное я могу сказать по поводу этой двери?

Она открылась и я в неё вошла.

Как часто вы задумываетесь над тем, как подойти к двери, опознать её как дверь, как открыть ручку, и какое движение произвести чтобы пройти сквозь?

Не задумываетесь вовсе. Это привычка, рефлекс.

А теперь представьте, если бы все двери, через которые вам нужно было пройти за день были разных цветов, формы, у них кардинально отличались бы ручки, текстуры, они бы по-разному открывались.

Вы бы никуда не пришли. Так как большую часть времени смотрели на неё и думали «Что с этим делать?».

Самые успешные дизайны это те, которые эффективно передают идеи дизайнера и мотивируют потребителей выполнить конкретную задачу.

Дверь и картина имеют цвет, форму, и там и там могут использоваться шрифты, контраст, выравнивание и так далее- художники и дизайнеры создают визуальные композиции, используя при этом общую базу знаний, но их цели абсолютно разные.

Произведение искусства воспринимается людьми по-разному, потому что она по-разному интерпретируется. Дизайн же имеет противоположный смысл.

Каким же тогда словом можно описать идеальный дизайн? Невидимый.

Невидимый дизайн. Тот о котором вы не задумываетесь, тот которым пользуетесь каждый день, но не замечаете его.

Дизайн в сфере веб-технологий

В конце 1993 года существовало всего несколько сотен сайтов, а уже в 1996 количество сайтов исчислялось тысячами.

Скудное оформление- текст, ссылки и несколько рисунков. Позже появились яркие цветные фоны и анимированные GIF изображения.

Благодаря появлению в 2000х технологии CSS, дизайнеры начинают использовать закругленные углы, блестящие кнопки и градиенты- что улучшает пользовательский интерфейс и функциональность.

Что мы имеем в 2017 году?

Искусственный интеллект и машинное обучение.

Продвинутые алгоритмы позволят сделать интеллектуальными просто «умные» машины- от беспилотных автомобилей до виртуальных помощников.

Интеллектуальные приложения.

Это могут быть программы, помогающие человеку в повседневных делах, наподобие «умного» сортировщика электронных писем.

Дополненная реальность (AR).

Не меняет человеческого виденья окружающего мира и его восприятия, а лишь дополняет реальный мир искусственными элементами и новой информацией.

Например-компании, стремящееся к созданию очков дополненной реальности как Google Glass, Epson Moverio, Toshiba Glass и другие.

Виртуальная реальность (VR).

Полностью погружает пользователя в заранее смоделированный мир и изолирует от реального.

Важным является эффект присутствия и ощущения погружения в иное пространство. Пользователи ощущают скорость автомобиля, пробуют погладить котенка в вымышленном мире, воспринимая его как реальный.

Но для «обмана» мозга требуется приложить множество усилий и учесть принципы его работы.

Нужно знать как человек видит, слышит, думает, как принимает решения и так далее.

Компьютерные технологии как ребёнок, который растёт по часам. Из-за чего затрудняется их понимание.

Слева мы видим старую Nokia, а справа последнюю модель Samsumg. Они чертовки разные, не так ли? Хотя бы потому что между ними разница 15 лет.

И всё равно, мы до сих пор иногда видим как некоторые используют эту же Nokia.

Люди развиваются отдельно от технологий, не смотря на то, что они же их и создают.

Технологии будут меняться. Например, мы не будем задумываться над тем какие делать сайты онлайн-магазинов, потому что они будут как дополнительная реальность- будто физические. И там уже действуют немного другие правила.

Но сколько бы времени не прошло, и как не менялись бы технологии- дизайн как понятие «удобности использование», той самой двери, никуда не денется. Это основа- ux.

Какую тогда роль выполняет визуальная составная дизайна (UI)?

Мы добавляем цвета, подключаем шрифты, создаём формы для того, чтобы ещё более наглядно и доступно передать человеку информацию. Так чтобы никаких вопросов не осталось.

Очевидно что красная кнопка будет “удалить”, и мы поймём это даже без подписи.

Так же UI дизайн создан для того чтобы пользователи полюбили ваш продукт и хотели возвращаться. Могли баловаться с ним.

Кто такой дизайнер?

При создании продукта мы сталкиваемся с рядом проблем, что есть абсолютно неизбежным, и начинаем винить технологию в том, что она слишком сложна. Или, к примеру, разработчик не может реализовать некоторые вещи- в костёр его.

Дальше хуже- мы начинаем винить пользователя в том, что он глуп, раз «не может нажать на эту кнопочку».

Помните- для большинства людей, компьютерные технологии это “магия”, что-то абсолютно абстрактное. И если мы, в силу своей профессиональной деятельности познакомились с этими технологиями глубже, это не значит что они стали проще для других. Это не значит, что другие должны знать тоже самое, что знаете вы.

Дизайнер- это переводчик между пользователем, у которого есть цель и технологией, которая должна отреагировать и выполнить её.

И вы, как хороший UX/UI дизайнер, должны найти этот общий, интуитивно понятный язык.

--

--