跨領域求職小聚交流回饋

Monospace
Monospace
Published in
7 min readJul 28, 2019

有越來越多人發現,在同一個領域裡面待久了,很容易產生無力感,於是開始思考跨領域的可能性,但又不確定自己該如何踏出那一步、能不能跨出同溫層、要如何準備自己、到甚麼程度才算是準備好 ?
所以上個月的求職小聚不再侷限於一個領域,籌備了一次跨領域的分享。很高興的看到很多人來交流,也有很多人在事後給了回饋建議,還有想再進一步詢問的問題,邀請了上次的講者跟具有跨領域經驗的在職工作者來解答。

關於活動流程

Q1. 希望分享者的分享時間可以再延長一些。
>>> 求職小聚的活動目的主要是希望鼓勵每個人來多多分享自己的心歷路程, 我們相信就算不是大神,只是剛踏入業界的人也會有很多心得可以分享出去,例如: 怎麼準備自己、怎麼鼓起勇氣踏出舒適圈、或是發掘更多新機會、徬徨焦慮的心情..等等。因為希望大家多多來分享,所以時間必須限縮希望每位分享者將自己的經歷濃縮在15-20分簡述出來,更進一步想了解的問題歡迎大家寫在回饋單上或是在社團裡面發問喔~

關於跨領域

Q1. 想知道如何找到自己能勝任或有興趣的領域,因為接觸前都不了解,如何跨出第一步?
>> 可以從生活經驗中、日常聊天中、和不同領域的人往來當中嘗試了解同溫層、舒適圈以外的世界。就像 RYE 在分享會中說的,有點興趣的領域都可以勇敢試看看,真的不適合就要學會放棄,久了就會摸索到適合自己的工作或領域了。

Q2. 想瞭解從其他領域到設計產業(平面、動畫、視傳方面)的工作者,對於跨設計產業的想法和心路歷程?
>> 中山醫生醫背景的 Stark 目前在電商領域從事設計和兼職接案,對於跨領域到設計產業的經歷,他說自己是因為興趣,喜歡畫畫才開始陸續學設計相關的軟體跟知識,從初學到現在一直都在累積作品,也永遠都覺得自己的作品不足,沒有準備好的一天,不過只要有任何機會就會嘗試抓住。
但是不得不說,非本科系出身跨到設計產業找工作不是很容易,設計起薪大多較低,然後大部分的公司還是很看學歷,除非作品已經很強,否則多數的公司還是寧願把機會給具有設計背景的求職者。
比較會願意給機會且薪資比一般起薪高一點的可以先挑新創公司、遊戲產業、博弈業、工作室...等等,當然如果有能力一邊兼職接案就可以自己談好一點的接案費。

Stark 表示目前的大環境是電商設計需求會比較多,所以轉成 UI 設計、動態設計會比只專注在平面設計再擁有更多機會和發展,有想要轉職設計產業的人也要跟著大環境一起改變,然後可以多多參加相關的社群活動交流,了解目前市場上需要的技術,也拓展人脈、增加機會。

>> 社科院背景的 Mao 會開始接觸設計,是因為覺得要是能好好運用視覺來傳達事情會能讓其他人更好的理解,由這個出發點開始學習設計相關技巧。轉設計這條路真的是很艱辛的經歷,在過程中會有很多次會懷疑自己,直到至今都還是覺得很懷疑,自己已經可以被稱作是設計師了嗎?

大三下就開始去設計補習班學設計技巧,但以自己過來人的經驗其實不建議大家去,付了高額的學費期待是可以學到真正的設計方法跟累積作品,不過通常像這樣的補習班主要是幫助你考上研究所的,以考試為目的,雖然跟期待的有些不一樣卻也因此展開了這條設計路。利用累積的作品 (雖然現在回頭看覺得那些作品很不成熟,但是就包含文字設計、簡單圖像設計、明信片..等印刷品),找到了一個工作室、新創公司,學習別人是怎麼當設計師的。一開始還不是甚麼咖時就是虛心一點,薪水不用求好,或許後面會有意想不到的收穫,跟錢無關。

自己的第一份工作有點像是實習的性質,公司之前已經有找外包拿到了設計初稿,只需要調整修改,所以不需要一個非常厲害的設計師。還可以利用團隊開發前期還不太需要產出設計稿的時間,學會了Sketch 的技巧。對、我拿到工作的時候甚至還不會用 Sketch ,覺得自己除了求職運還不錯之外,也是有策略的在找工作 - 不好高騖遠、高估自己的實力,盡量投那種願意用新人的單位。重點是面試時的感覺,要相信自己的直覺!如果面談的時候感覺就不太好,即使被錄取了通常也不會是適合你的團隊。跨領域剛轉職的人,有時候會產生『是不是自己能力不夠好,所以沒辦法適應整個工作環境或是氛圍』但我必須說,其實就是一個取捨和運氣問題,我的公司就是面談的時候,他們就瞭解我的能力跟程度,但還是錄取我。所以問題其實是你有沒有遇到合適你現在狀態的公司!那如果面試時一直狂被打槍,那其實就是你還沒準備好;市場不接受就是沒準備好。不過也不用失去信心,反正只是一個過程,大家都是這樣走過來的。把別人當做一個鏡子去照一照,聽聽別人的建議和看法,「喔~我現在大概是甚麼樣子,還可以再往哪個方向多去努力」。

設計這條路上別人可以教你技巧,但是風格沒有人可以教你,單看你有沒有心,用心去思考,然後不會等著別人來告訴你怎麼做。每個想當設計師的人大多都有很多自己的想法,這樣很好,但是設計師的樣子有很多種,要彼此學習,每個人都有自己擅長的地方。有些正在使用比較舊的技術軟體的設計師可能視覺能力很強、很能表達產業風格、也很會跟工作上的利害關係人溝通,這些都非常重要!

多看、多想、多去做。這很重要!你不充實自己,你可能對很多東西都沒有想法,有想法有畫面之後卻不一定做的出來,做不出來的可以多去問問其他設計師。參加社群、參加小聚、讀書會、講座活動.. 等,多去認識人,然後帶著自己的作品去詢問意見。有禮貌地請教,看個作品給個建議我相信大部分的設計師都不會吝嗇回饋,因為大家都經歷過這個過程。

走在設計這條路就是有了明確的方向後,設定階段性的目標,然後一步一步的去突破自己。我覺得身為設計師,你不只是在做視覺設計,你也是在設計你自己的人生阿~

Q3. 想問 RYE 身為自由工作者須要有自律的心態,是否有規劃或每週的進度排程呢?
>> 對,當自由工作者一訂要自律!雖然不用固定時間上下班,但建議還是幫自己訂一個「每日工時」,看是要像上班族一樣8小時?或者每天做5小時就好?這要看工作量和本身的工作效率自己安排,一旦決定了就要一直遵守下去。自由接案的工時很彈性,但我覺得工時的部份還是要自我規範,例如下午如果偷跑出去逛街,那晚上就要工作到晚一點補回來,類似這樣。

Q4. 想問 RYE 身為自由工作者,請問有其他工作或合作的夥伴嗎 ? 自由接案方面如遇客戶需開立發票如何處理 ? (前題是無受雇於其他公司或自成立過公司) 另勞保方面是加入工會嗎 ?

>>大部分都是自己工作,但我自己是英文和廣東話翻譯為主,如果碰到客戶需要日文、韓文或其他語種的翻譯,我就會外包給認識的翻譯,這部分通常都有固定合作的夥伴。
開發票的部分,通常跟客戶說你沒辦法開發票,他就會用其他方式幫你報稅了,但如果他們真的要求要有發票,就要找看看有沒有朋友的公司能幫你代開,這種情況通常營業稅 (或營所稅,我忘記是哪個) 的部份也要自己吸收 (或你也可以讓客戶自行負擔,看雙方怎麼報價) 。
我是勞健保都加入工會喔。

關於 Monospace

這次的回饋單中得到不少給空間的鼓勵,除了空間很美很棒很舒適之外,最大的鼓勵是聽到說
「聽到講者的分享很有幫助」
「獲得一些別人的心路歷程也會讓自己鼓起一點勇氣」
「覺得這類型的活動讓準備轉職、求職正慌張的新手們產生一點信心」
看到這些言論都會讓我們覺得太好了,真的有幫到一些人。在整理大家回饋單的同時也得知了 8 月份的行銷人求職小聚,講者報名已滿的消息更讓我們覺得開心和成就感滿滿~
對於我們來說,比起聽到這次的活動參加人數爆滿,更想聽到欲分享的人太多,大家都想上台來說說自己的故事!代表有越來越多人認同交流、分享的能量,台上跟台下之間越來越沒有距離,人人都是聽眾,也都可以是講者。

以上解答如果大家還有新的疑問歡迎大家在貼文底下舉手發言~
最後不免俗的公關一下 8/16 的行銷人求職小聚

#想轉職到行銷領域的人
#對行銷產業有興趣的人

歡迎來 8/16 星期五晚上來 Monospace 共同工作空間一起聊聊~

--

--