🏆 Quiz Time ! 🏆 Day 4
Aug 31, 2018 · 3 min read

每天起床
我便準備做一件昨日的我自以為可能還沒辦法做的事情。
出發點倒不是害怕
比較像是在挑戰
挑戰自我的界線、挑戰已經認知的、也挑戰自覺的正確性。
一鼓作氣重新拉了一個新的版面
把新的構想放上去


各種偉大的作品過程都不是一蹴而就的
雖然就是拆開來看也都是片刻的各種精彩
現在心態就是寫個一小段、跑一下模擬器
再加個一小段、再跑個模擬器
反覆忍受這些紅色警告、跑不起來的失敗挫折
其實是還滿需要心力支撐的
希望能一路堅持下去
因為努力一半的人比完全不努力的人還要可憐哪
所以滿街才會是鹹酥雞、珍奶跟小吃攤在等著我們啊~ (搭肩搖)

APP 3.0
目標:
在2.0的基礎上加入計分功能,
讓問答題目可以亂數出現&&一圈八題題目不重複&&算出得分。
是很想像上圖這樣熱血啦
但實際上
過程中也是各種捶頭撞牆撫心大哭之類的
1.
順便也把自己心裡很大一道坎的auto layout觀念
趁這次實作出來
這個技能恐怕也非一時半刻可點就
透過一次次的不斷演練總是會全面學會的
慢慢來,比較快。
2.
因為加入計分結構+segmentedControl辨識點選行為
所以整個程式碼邏輯重寫
segmentedControl本身在Storyboard上能調整的地方不多
只好用程式碼寫
幸好
當我們真心想做一件事情時
全宇宙都會來幫你的。
3.
最後八題題目做完
用了switch case來判斷得分的高低
分別給予不同的評語
在氣勢滿滿的一天開頭之後
新版面的問題一個個跑出來、又一個個迎刃而解
大概是上半年沒用完的好運
老天爺融通這次一次提領~
就是一定要沉住氣+有耐性+眼睛利+細心
重複又重複地看碼
千方百計地逮出已經看過千百次的程式碼中的藏在陰暗處的小瑕疵
非常勞心傷眼的技術活哪~ (揉眼睛)


