🏆 Quiz Time ! 🏆 Day 4

Moonshine 
Aug 31, 2018 · 3 min read

每天起床
我便準備做一件昨日的我自以為可能還沒辦法做的事情。

出發點倒不是害怕
比較像是在挑戰
挑戰自我的界線、挑戰已經認知的、也挑戰自覺的正確性。


一鼓作氣重新拉了一個新的版面
把新的構想放上去


各種偉大的作品過程都不是一蹴而就的
雖然就是拆開來看也都是片刻的各種精彩
現在心態就是寫個一小段、跑一下模擬器
再加個一小段、再跑個模擬器

反覆忍受這些紅色警告、跑不起來的失敗挫折
其實是還滿需要心力支撐的
希望能一路堅持下去
因為努力一半的人比完全不努力的人還要可憐哪
所以滿街才會是鹹酥雞、珍奶跟小吃攤在等著我們啊~ (搭肩搖)

APP 3.0
目標:
在2.0的基礎上加入計分功能,
讓問答題目可以亂數出現&&一圈八題題目不重複&&算出得分。

是很想像上圖這樣熱血啦
但實際上
過程中也是各種捶頭撞牆撫心大哭之類的

1.
順便也把自己心裡很大一道坎的auto layout觀念
趁這次實作出來
這個技能恐怕也非一時半刻可點就
透過一次次的不斷演練總是會全面學會的
慢慢來,比較快。

2.
因為加入計分結構+segmentedControl辨識點選行為
所以整個程式碼邏輯重寫
segmentedControl本身在Storyboard上能調整的地方不多
只好用程式碼寫
幸好
當我們真心想做一件事情時
全宇宙都會來幫你的。

3.
最後八題題目做完
用了switch case來判斷得分的高低
分別給予不同的評語


在氣勢滿滿的一天開頭之後
新版面的問題一個個跑出來、又一個個迎刃而解
大概是上半年沒用完的好運
老天爺融通這次一次提領~

就是一定要沉住氣+有耐性+眼睛利+細心
重複又重複地看碼
千方百計地逮出已經看過千百次的程式碼中的藏在陰暗處的小瑕疵
非常勞心傷眼的技術活哪~ (揉眼睛)

Moon 沐

IOS / Swift / Xcode

Moonshine 

Written by

On the way to iOS Developer. moonshinelucky1@gmail.com

Moon 沐

Moon 沐

IOS / Swift / Xcode

Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade