三位實習夥伴,由左至右分別為杜綉靖、葉紘瑋,與黃翊婷

今年夏天,我們在夢想動畫實習

夢想動畫
MoonShine Animation

--

一個暑假可以做什麼?打一份工。看 5 本書。跑一次 42.195 公里。或是,到夢想動畫實習兩個月。

早在四月的春天,夢想的暑期實習徵選就開始了;在超過 150 封履歷中,我們選出 19 位同學度過夢想般的夏天。12.7% 的錄取率,意味著進入夢想的都是實力與潛力兼具的夥伴。

執行員額這麼多的實習計畫怎麼說都不輕鬆;教室電腦滑鼠鍵盤廣播系統教材老師課程規劃下午茶…處處都要張羅。儘管如此夢想依然一年更勝一年的籌劃實習,只是想讓喜歡動畫的同學,在真正的業界環境一起玩耍一起長大。

和去年相同,每位實習夥伴有自訂的暑假專案目標、有夢想的課程和直屬學長姐;和去年不同,今年課程跟學長姐的數量,是去年三倍。

杜綉靖 (後稱綉靖)、葉紘瑋 (後稱紘瑋) 與黃翊婷 (後稱尼斯) 是分別來自亞洲大學數媒系、銘傳大學數媒系和實踐大學媒傳系的實習夥伴。三位來自不同學校的同學,也在這兩個月中獲得非賣的回憶和經驗。

學校學不到的,和夢想學得到的

今年夢想的暑期實習安排了比過往更加密集的課程,每堂課皆由夢想的同事教授。課程主題幾乎涵括動畫製作的每個流程、各種面向;導演、PM、美術、設計、剪接、模型、材質、特效、合成,甚至還有夢想限定的虛擬攝影棚與遊戲開發。

密集的暑期課程,幾乎涵括動畫製作的所有內容
虛擬攝影棚亦是課程的一部分

三位都提到,課程所教的很多內容屬觀念或流程層面,是學校學不到的;而這些學校學不到的,正是實習的價值所在。

綉靖:「我個人比較喜歡 3D 的課程。跟學校的課不一樣的地方是,學校可能是老師做一步我們做一步,不過夢想的課除了講很細以外,會講原因,不會是教我們做一樣的事情。」

綉靖也提到課程對於暑假專案製作的幫助,「譬如光影跟景深的處理就有請教很多同事。以前不會分層算圖,(夢想 CG 總監) 信翔的課程有上到 ,就有在專案中用上。」

概念比工具還重要,因為工具只是工具,每個人都可以學

紘緯:「我喜歡課程很廣,各種類型都有。因為其實兩個月也很難專精一個技術,而且技術都是要回家自己練的。(夢想 CG 總監) 信翔有跟我們說關於 PBR 的流程,原本只有模糊的概念,但來了以後就更懂。我覺得這些可能比技術還重要;因為工具就只是工具,都可以學,但流程或是業界的技巧如果你沒有來這裡,真的不會知道。」

尼斯:「還有很多老師都有提到 Reference 的重要性。以前在學校的時候不會想到這些,老師也不會特別講,加上自己不太會查資料,會光靠想像自己做。但有參考真的會差很多,而且會讓別人理解你想做什麼。」

帶得走的,變成收穫

了解業界流程和觀念是三位共同的收穫,不過三位在實習期間最喜歡的課程各不相同。

綉靖:「(夢想 CG 總監) 信翔的課會講概念,而且有分組作業,每週各組再依據他的回饋修改。每次 Review 他都會講到修改的重點,真的很厲害。」

紘瑋:「導演、PM 跟 Color Script 的課都蠻有收穫的,因為學校不會教這些。」

尼斯:「因為我很喜歡畫圖,所以 Color Script 的課我很喜歡。學到 Color Script 不是只是把顏色塗上去,還需要注意光影、氣氛等等。」

三位也異口同聲的表示夢想合成總監林奇鋒老師的課很棒,「講的是觀念,但可以通用在各種地方;不管你是要做 3D、美術、合成,都有幫助。」

夢想美術設計師鍾語桐老師教授 Color Script 繪製

除了課程,還有學長姐和同學

今年實習延續過往學長姐制度,每位同學都有夢想直屬,今年更是變本加厲的增加到一人四位,許多同學都和直屬有密切交流,問問題也好聊八卦也行,都是實習生活的一部分。

綉靖:「我的直屬是特效組的乃森。主要是問他如何模擬、數值怎麼調。乃森還教我合成,超認真。」

紘瑋:「我的話是素材組的維晉跟亞憲。主要請教他們關於材質貼圖跟建模的事。」

在專業上的問題除了請教直屬,同學之間的交流也是進步的推力。「因為每個人的作品類型都不太一樣,平常大家會彼此討論對方在做什麼,有問題大家會互問。」紘瑋說。

在有限條件做出精彩的暑假作業

進入夢想實習的每一個同學,都需訂下暑假的製作目標,三位分別做了場景設計、2D 動畫與 VR 影片。儘管因為課程密集實際製作時間不多,仍然交出令人驚豔的作品。

創作者:杜綉靖 / 圖片來源:夢想動畫
創作者:杜綉靖 / 圖片來源:夢想動畫

綉靖:「這個場景是 (夢想 CG 總監) 信翔暑期課程的作業,角色則是畢展時作的,是殭屍。故事情境是只要情感觸動他們就會消失,而他的愛人已經消失了。

軟體的話用了 Maya 跟 Painter。如果有多一點時間,想多請教夢想的同事,關於光影或是其他可以更精細的地方。另外頭髮跟衣服都是模擬的。」

創作者:黃翊婷 (尼斯) / 影片來源:夢想動畫

尼斯:「創作想法之前就有,只是因為先前有畢製、畢展擱置了,暑假把它做出來。這樣的風格算是本來就擅長,所以畫得還算快,花在思考動態跟修補錯誤反而是比較花時間的。」

創作者:葉紘瑋 / 影片來源:夢想動畫

紘瑋:「主要用的軟體是 Unreal,也是暑假在夢想互動組學的。因為只有兩個月,要做動畫不太可能;如果單純做場景的話,又不希望只有圖,所以選擇 VR。

雖然我不太敢玩恐怖遊戲,不過恐怖的場景比較好渲染氣氛,所以選了這個主題。」

實習結束後,偉大航道見

夢想的人們也曾經跟每個實習的同學一樣青澀。當我們有了空間、長出更多力量,我們試圖用產業的位置提供環境和資源,讓喜歡影像的同學可以得到學校體制外的養分。

每次實習均是夢想和每位同學的初次見面。說 Goodbye 後,期待未來在動畫的偉大航道上,和曾經加入夢想的每個夥伴說 Hello。

--

--

夢想動畫
MoonShine Animation

用科技探索創意和影像的可能性。MoonShine Animation is a visual effects company specializing in VFX & motion design. Keep exploring possibilities in creativity.