夢想徵才:徵求 Unity 軟體工程師、技術美術,以及 Maya 綁定師

夢想動畫
MoonShine Animation
3 min readAug 14, 2019
夢想動畫除了做華麗麗帥氣氣的動畫,也開發互動內容和製作遊戲。

這次,我們要尋覓 Unity 軟體工程師、技術美術,以及 Maya 綁定師。歡迎對於遊戲開發、互動設計以及熟悉生物、機械動態結構的綁定師,一起加入夢想。

Unity 軟體工程師

工作內容

❚ Unity 客戶端互動之開發、設計、維護
❚ Unity 互動遊戲效果製作與效能測試
❚ 互動遊戲開發相關技術之研究與運用

必要條件

❚ 3–5年相關工作經驗,具開發完整專案經驗
❚ 精通 Unity Library
❚ 具備基本計算機 3D 圖學概念
❚ 熟悉 Unity 工具介面開發

加分條件

❚ 熟悉 Unreal Engine 4 引擎開發
❚ 具備基本計算機 3D 圖學概念
❚ 熟悉相關硬體感測器運作(如:Kinect、Leap Motion)
❚ 精通 MVC 架構及其他 Design Pattern 應用
❚ 具備 Client-server 開發經驗,熟悉 HTTP、Socket 等連線方式

薪資

❚ $40,000 — $60,000 / 月

技術美術

重視美感,也懂得流程優化,熟悉 PBR 的工作製程,對 3D Rendering Pipeline 有基礎認識。需要對遊戲引擎有宏觀的思維,善於解決問題、與同事合作交流,提升美術工作效率。

工作內容

❚ 整合在遊戲引擎上使用的美術資源,協助美術人員技術問題,製作相關美術工具。

必要條件

❚ 3-5年相關工作經驗
❚ 熟悉 Unity 遊戲引擎
❚ 製作美術素材協助技術研發與相關測試
❚ 了解專案製作所需的美術技術與工具
❚ 開發專案製程所需美術工具
❚ 協助分析與優化專案 Rendering 效能

加分條件

❚ 熟悉 Unreal Engine 4 引擎美術

薪資

❚ $40,000 — $60,000 / 月

Maya 綁定師

熟悉 Maya 工作流程。需要良好觀察力,並能夠根據多樣需求,製作出不同的道具或衣服,以及表情綁定。遇到綁定相關問題時,也有能力可以解決。

工作內容

❚ 角色綁定(包含表情)
❚ 道具、場景綁定

必要條件

❚ 2–3年以上相關工作經驗
❚ 熟悉 Maya

加分條件

❚ 熟悉 nCloth 及 XGen 模擬
❚ 擅長 Python 及 Advanced Skeleton

薪資

❚ $40,000 — $55,000 / 月

夢想上班好棒棒

❚ 零食櫃有吃不完的零食,還有一台海產店般的營業用冰箱隨時冰滿飲料
❚ 樓下是咖啡店,每月有固定點數可到咖啡店吃吃喝喝
❚ 周休二日、員工旅遊、每週還有下午茶(雞蛋糕、手搖飲料、餡餅等,吃過的東西族繁不及備載)
❚ 年假 20 天(依到職時間計算比例),未休完的假期轉為年終獎金

應徵說明

有意願者,請來信至 hi@moonshine.tw ,內容包含 250–500 字簡歷。標題「應徵夢想動畫xxxx (應徵職位)_你的名字」。並包含兩個附件:

❶ 一頁履歷:pdf 格式。學經歷與專業能力簡介,不需要附生活照或證件照片。履歷檔名:姓名_應徵xxxx (職位名稱) 履歷

❷ 附件:pdf 格式之作品集或製作過的專案,說明製作時間與軟體。若有影片請以超連結在 pdf 中加註。附件檔名:姓名_應徵xxxx (職位名稱) 附件

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