Apresentando o Herói — Aehlo
um pouco sobre a “Rainha das cerejeiras”. Bom hoje vamos começar a apresentar e falar um pouco dos heróis do game falando sobre o aspecto técnico e também explicando um pouco sobre ele e suas habilidades.

Aehlo — A rainha das cerejeiras

Nascida nas montanhas de Uhri, Aehlo e descendente dos Ocípetis uma antiga raça de “Quimeras” de Hunera.
Os Uhris são uma raça que na antiguidade puniam os amantes desenfreados e Adúlteros, atualmente sendo uma raça em extinção eles se tornaram mais reservados e focam-se apenas em proteger seus templos nas montanhas.
Aehlo por sua vez eh uma “justiceira” que caça os “profanadores” das montanhas de Uhri.
Em breve mais detalhes sobre a história de Aehlo
Um pouco sobre a nossa rainha em jogo.
Aehlo é um mago de controle que poderá funcionar muito bem na rota do meio e também nas rotas inferiores como suporte de controle (é claro que essa definição é a nossa como criadores do herói você poderá adapta-la em qualquer lugar ).
Habilidades
A passiva de Aehlo é Despertar:

A cada 4 ataques básicos um pequeno tornado irá enraizar um inimigo aleatório em uma área considerável.
Pequeno estudo:
Aehlo tem um ataque básico bastante forte o que faz dela muito dependente do mesmo devido ao CD relativamente alto de suas habilidades. Sua passiva lhe possibilitara causar um pequeno atraso em Heróis inimigos.
Dica: quando “Procar” a passiva procure usar um ataque básico próximo ou diretamente em um adversário, isso aumentará suas chances de enraizar o adversário.
Habilidade Q é Tirar o Argumento:

Com um sopro carinhoso, Aehlo causa dano e silencia os inimigos atingidos
Pequeno estudo:
Utilize esta habilidade para silenciar os inimigos causando dano baseado na mana do inimigo e silenciando-o, o que pode lhe dar uma grande vantagem em trocas (utilize com cautela pois seu CD é relativamente alto).
Habilidade W Encantadora Paralisia:

Aehlo dança no ar encantando inimigos que são atraídos a ela, se esse inimigo sofrer dano de aehlo nos próximos segundos ele fica impossibilitado de atacar por 1.75 S.
Pequeno estudo:
Esta habilidade comba muito bem com o kit de Aehlo que reside basicamente em controle de grupo fique atento as próximas habilidades para que entenda melhor o combo (mais detalhes muito em breve)
Habilidade E Portadora da vida:

Aehlo conjura uma aura do céus causando dano a inimigos e acumulando aura que pode ser usada para curar um aliado.
Pequeno estudo:
Habilidade muito boa para causar dano e acumular auras que podem salvar aliados em momentos difíceis.
Habilidade R (ultimate) Sofrimento Uhri:

Aehlo torna-se uma entidade vingadora por poucos segundos ganhando muita velocidade de ataque e dano mágico, Aehlo também se torna invulnerável por 1 segundo a duração de Sofrimento é de 4 segundos.
Pequeno estudo:
Uma habilidade extremamente útil para engages em batalhas e mergulhos sob estruturas inimigas para pegar inimigos desprevenidos.
Informações extras:
Aehlo como mago de controle é extremamente útil em TF’S, mesmo que sua fase de rotas seja fraca (em breve mais explicações dos modos de jogo).
Aehlo pode ser extremamente útil para auxiliar tanks e mantê-los vivos para que segurem o máximo de dano possível. Obrigado por ler até aqui em breve mais novidades sobe Aehlo e todos os outros personagens do game e também divulgação de algumas Splash Arts.
Lembrando este é um projeto indie toda ajuda, opinião e etc será bem vinda, talvez consigamos construir um moba que seja quase totalmente feito e guiado pela comunidade.
Obrigado de novo e CIA.
