Making Of?!!

Mosheep DevBlog
Jul 20, 2017 · 1 min read

Algumas cositas que estamos usando/usaremos no desenvolvimento do projeto Onslaught é só uma pequena série mostrando o que estamos usando

Hey pessoas tudo bem?

Como todos sabem (principalmente os devs indies) um dos maiores senão o maior desafio na produção de um projeto grande é o $Money ou a falta dele.

Muitas vezes precisamos improvisar ou abusar das ferramentas livres que temos para o trabalho que (graças aos Deuses) na maioria das vezes são melhores que as pagas, hoje venho trazer pra vocês algumas coisas que estamos usando no desenvolvimento do nosso projeto.Desde assets e texturas até packs de sons softwares livres e frameworks acompanhe a lista abaixo e deixe seu comentário :).

Blender o rei das modelagens:

Esse eu acredito que seja o mais famoso dentre as ferramentas free para criação de jogos e também animações e etc. É um software free que cumpre muito bem o que se propõe a fazer.

Print da tela inicial do site do Blender ótima ferramenta para devs independentes

Bom em breve teremos mais imagens sobre nosso trabalho e iamgens de como o Blender esta sendo usado por nós, fiquem atentos :).

CIA…

Mosheep Games Ind

DevBlog Sobre o desenvolvimento de alguns projetos em andamento para tentar esclarecer dúvidas e também motivar quem gosta do ramo

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DevBlog dos projetos de games da mosheep empresa ind.

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