Jornada Empreendedora: Lançando seu MVP de maneira rápida e eficiente

Letícia Chijo
Mulheres de Produto
5 min readFeb 10, 2020

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Desde o início de 2020 estou tendo a oportunidade incrível de participar da fundação de uma startup chamada Atlantica. Nós estamos criando uma plataforma onde pessoas que não entendem de programação ou de design consigam desenvolver aplicativos mobile. Você pode saber mais sobre nós clicando aqui.

Neste artigo vim contar um pouco sobre como foi a minha experiência no nosso primeiro mês e como foi a criação do nosso MVP (Minimum Viable Product ou Produto Minimamente Viável).

As pessoas

Somos uma equipe de quatro integrantes: eu e o Henrique (engenheiros de software), a Bia (que é designer) e o Rafael (da área de produto). Todos nós fazemos muitas outras coisas além desses rótulos que dei aqui, mas essas são nossas especialidades, por assim dizer.

Achei importante explicar isso porque uma coisa que está colaborando muito para a nossa evolução é o fato de sermos uma equipe multidisciplinar. Temos capacidade para realizar as tarefas que precisamos de maneira relativamente independente.

A história

Anteriormente todos nós trabalhávamos em uma software house chamada Outsmart. Nela, tive a oportunidade de desenvolver um Design System para utilizar nos projetos da empresa.

Basicamente ele é composto por uma lib React Native e componentes para o Sketch. Foi um projeto que deu muito certo e por isso decidimos levá-lo para o próximo nível: criar uma nova empresa para, de alguma maneira, vender isso como um produto.

O processo

Tudo até aqui aconteceu bem rápido, então para te situar melhor, vou descrever a maneira como as coisas aconteceram separando-as semanalmente.

Semana 1

Inicialmente, não sabíamos qual era o produto que queríamos fazer. Sempre achamos que era muito importante que nós quatro estivéssemos com as expectativas alinhadas, e por isso, nossa primeira semana foi gasta basicamente com dinâmicas e conversas.

Apesar de já termos trabalhado na mesma empresa, nunca estivemos os quatro em uma mesma equipe, então foi um período importante para estabelecer nossa relação.

Semana 2

Para nos ajudar a ter uma abordagem mais objetiva de como chegar em um produto que gostaríamos de fazer e que tinha potencial de mercado, utilizamos o framework Where To Play.

Video sobre o framework Where to Play

Foi uma experiência interessante que nos fez refletir sobre vários pontos que não passariam pelas nossas cabeças normalmente. O ponto negativo é que foi um processo extenso. Estava muito animada mas queria começar a colocar tudo em prática.

No final do processo (e da semana) chegamos à conclusão de qual seria nosso produto: uma plataforma onde pessoas sem conhecimento de programação ou design conseguiriam fazer seus aplicativos, democratizando o acesso à esse tipo de tecnologia.

Semana 3

Nessa semana começamos a fazer o curso da Startup School e toda semana devemos enviar um pequeno relatório sobre nosso progresso com uma métrica relevante para o negócio. No nosso caso, como não havíamos lançado o produto ainda, usamos como métrica a quantidade de semanas que faltavam para o lançamento. Nossa primeira resposta, depois de muito ponderar, foi: faltam 12 semanas.

Nossa equipe assistindo às aulas do curso

Depois disso, assistimos às aulas fornecidas por eles e uma delas é sobre Como Planejar um MVP. Foi uma aula muito impactante que virou uma chavinha na minha cabeça.

O MVP que estávamos planejando tinha muitas coisas: lembro de me sentar com o Henrique e encher uma folha sulfite quase inteira com as funcionalidades que a gente julgava “essenciais”.

Na aula, o CEO da Y Combinator, Michael Seibel, mostrou a primeira versão de sites como Airbnb e Twitch e eles tinham algo em comum: eram muito simples e meio feios (você pode se divertir vendo versões antigas de alguns sites aqui). Isso mudou nosso conceito de o que era “essencial”.

No dia seguinte olhamos para aquela lista de funcionalidade que havíamos definido e cortamos tudo o que era possível, sem dó.

O que passou a importar era fazer o mínimo para que alguém conseguisse usar.

E foi com essa mentalidade que diminuímos nossa métrica de semanas que faltavam para o lançamento. Fomos de 12 para 2.

Semana 4

No começo eu estava bem hesitante. Como que faríamos uma plataforma No Code onde um usuário conseguisse gerar um aplicativo em duas semanas com 4 pessoas?

Foi uma semana intensa. Tivemos finalmente a oportunidade de trabalhar em equipe, e aqui brilhamos muito: todos são profissionais extremamente competentes e a nossa sinergia como um time funcionou melhor do que eu jamais imaginaria.

Começamos a desenvolver a plataforma e sete dias depois já tínhamos algo usável, então realizamos alguns testes com nossos amigos da Outsmart — obrigada pela ajuda! ♡

Achamos vários bugs nesse processo (como esperado), mas todas as 11 pessoas que testaram saíram da sala com um aplicativo gerado em seus celulares.

Primeiro desenho da plataforma feito pela Bia

Semana 5

Basicamente foi uma semana de consertar bugs, melhorar o projeto de maneira geral, testar tudo e planejar como seria o lançamento. E por fim, lançamos a nossa primeira versão para o mundo!

Decidimos começar com um beta fechado para analisar melhor o comportamento da plataforma e dos usuários, então se você quiser participar, entra aqui no nosso site e se inscreve!

O MVP

No fim o que nós decidimos que era essencial foi:

  • Pequeno cadastro do usuário
  • Um menu que mostra os componentes disponíveis para colocar no seu app
  • Um menu onde é possível configurar cada um desses componentes
  • Uma visualização de como esses componentes vão ficar no aplicativo
  • Uma maneira de gerar esse aplicativo e enviar para o usuário
Estado da plataforma no momento de lançamento

Estou muito orgulhosa do que conseguimos fazer em tão pouco tempo. Recebemos feedbacks positivos e estamos ansiosos para ter nossos primeiros usuários!

Considerações Finais

Pra chegar no ponto em que chegamos em 5 semanas, foi preciso praticar o desapego.

A plataforma não está perfeita e não tem todas as features que imaginamos, mas é funcional e pode ser usada por pessoas reais. Essas pessoas dão feedbacks que nós, sozinhos, nunca conseguiríamos pensar e isso faz com que nosso produto seja melhor do que aquilo que imaginamos inicialmente.

Se tiver qualquer dúvida ou curiosidade, comenta aqui pra gente poder conversar!

E se quiser saber mais sobre a nossa empresa e a plataforma, pode entrar em contato comigo através do email chijo.atlantica@gmail.com

Você também pode nos seguir nas nossas redes sociais: @atlantica_app no Twitter e no Instagram.

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