Os campeões de Quake Champions

Um breve panorama sobre os campeões disponíveis

A beta do retorno de Quake para o mundo dos videogames já está disponível, sendo assim eu gostaria de compartilhar com todos vocês os personagens disponibilizados até o exato momento, e seus respectivos estilos de jogo. Cada um apresenta a sua singularidade, como habilidades especiais, onde em alguns casos podem ser utilizadas de diferentes formas, tudo isso vai depender de sua estratégia e seu estilo de jogo.

Vou começar pela Nyx, uma personagem mais focada para a velocidade, com isso ela apresenta excelente alternativa para flanquear um adversário, você pode por meio de uma rota alternativa por exemplo, chegar por um lado onde eles não esperam e com isso eliminar grande parte dos inimigos. Além do mais sua habilidade especial facilita ainda mais o fator surpresa. Durante alguns segundos você se tornará invisível, além de ser imune a qualquer tipo de dano existente neste game. Isso pode facilitar na aproximação de um alvo ou até mesmo na hora de um bom e velho x1. Mas não se esqueça, elá é um personagem tido como frágil com os seus setenta e cindo pontos de saúde, portanto seja cauteloso em alguns momentos.

(Via: Bethesda Softworks)

Scalebearer seria um personagem desbravador por assim dizer. O mesmo com os seus cento e cinquenta pontos de saúde, consegue tankar com uma certa facilidade, porém um upgrade em sua armadura seria necessário. A armadura base não é alta. Este fator é compensado por sua habilidade, onde ele ativa o modo jogador de futebol americano e parte para cima como se não houvesse amanhã. Ao ativar o efeito, ele ganha mais resistência o que é muito interessante, mas ter o controle sobre seus movimentos não é algo fácil, portanto use em momentos que você não vai precisar fazer um drift, porque não vai rolar.

(Via: Bethesda Softworks)

Anarki assim como Nyx estaria mais voltado para uma gameplay desenfreada, partindo para cima na maioria dos casos. Você poderia utilizar para toda essa agressividade de sua habilidade especial que é a injeção de saúde. Além de ganhar vida de forma instantânea você irá receber um bônus adicional para a vida máxima, sendo assim você recebe toda vez que você utiliza desta habilidade. Não parando por aí, saiba que além dos benefícios já citados, você ainda irá usufruir de mais velocidade por cinco segundos, o pode ser utilizado até mesmo para facilitar nas trocas, esquivar se torna bem mais fácil.

(Via: Bethesda Softworks)

Slash não vai ser uma personagem agradável para uma perseguição, trilha de plasma que seria sua habilidade especial, a garante desta vantagem. Em seu trajeto ela vai deixando a plasma, sendo assim, você poderia ativar a habilidade novamente, desferindo danos a quem passe ou encoste por ali. A velocidade é a sua alidada o que comba bastante com a sua personagem, que tem pontos consideráveis em sua saúde, porém frágil quando se trata de armadura. Irão ter momentos que sua habilidade se tornam dispensáveis, mas em um confronto direto ou não ela se sai bem, disso podem ter certeza.

(Via: Bethesda Softworks)

Clutch o famoso tank como estamos habituados. Mas não se deixe enganar, seu poder de fogo não é nulo, dá para fazer um estrago nas partidas. O bom de ser um tanque neste momento, é que em uma habilidade como a de Scalebearner você não é destruído, aqui a gente mata no peito, pois somos destes. Ao ser confrontado por jogadores, utilize sua barreira, pois assim você bloqueia projéteis, mas lembrando que quando você for atirar, o escudo será desativado durante aquele curto espaço de tempo, portanto saiba o momento para dar o tiro certeiro.

(Via: Bethesda Softworks)

Galena certamente será um personagem importante em jogos em equipe. Digo isso pela sua habilidade especial, onde existe dois lados. O Totem Insolente pode ser utilizado para curar os seus aliados, fator importante que será explorado em partidas rankeadas ao meu ver, pode atuar como um support pensando assim, mas ao mesmo tempo o Totem também pode ser uma mina para os oponentes. Já consigo imaginar as cenas, em um jogo de movimentos desenfreados como este, centenas de pessoas vão ser abatidas pisando nisso, isso é batata. Só lembrando que ela pode ser destruída por um projétil adversário, a questão aqui vai ser se atentar a isso.

(Via: Bethesda Softworks)

Ranger o queridão dos jogadores marca presença. Aqui ele poderia ser utilizado tanto para um x1, tanto para um flanco. Sua Dire Orb permite isso, ao lugar lançado apertando a habilidade mais uma vez, ele irá se teletransportar para o local onde ele se encontra, mas se você queria utilizar de um bait, ou usou de forma errada mesmo, é só desconsiderar, pois assim que ela atingir uma superfície ela explodirá. Sim, você pode utilizar desta explosão para abater inimigos, algo mais difícil de fazer, mas nem de longe pode ser considerado impossível, pois a estratégia do tiro no chão como muitos utilizam, também se aplica a este caso.

(Via: Bethesda Softworks)

Visor é famoso personagem roubado ao meu ver. Digo isso devido a sua habilidade especial, no qual ele consegue ver através de paredes e ainda por cima anular invisibilidades como o caso da Nyx. Mas não digo que ele é apelão só por conta disso, sua saúde, armadura e rapidez se adequam a proposta do personagem. Ele seria bastante consistente em seus quesitos o que o torna um personagem um pouco mais forte que os outros, contudo o cooldown, que nada mais é do que o tempo de recarga de sua habilidade consegue deixar o jogo ainda assim balanceado.

(Via: Bethesda Softworks)

E para finalizar temos Sorlag, o Reptile parrudo que estaria dando as suas caras por aqui. Assim como Clutch, ele seria um personagem mais resistente, e também da mesma forma apresenta uma habilidade especial interessante, no seu caso, ele irá dar cusparadas de ácido, no qual os adversários irão ficar envenenados e aptos a sofrerem um dado contínuo, assim como na maioria dos jogos existentes, o famoso Poison. Isso também pode ser utilizado para fugir, como criar uma barreira para seus adversários não cheguem a você, dando um tempo extra, para pegar recursos como mais armadura ou até mesmo mais vida.

(Via: Bethesda Softworks)

Interessados em começar as jogatinas? Não perca tempo, pois a beta está aberta para todos, apreciem este que seria uma das grandes franquias em seu gênero, e a partir de agora está adepto aos métodos utilizados pelos grandes jogos de sucesso atualmente. Resta saber se para a versão definitiva o game estará com os erros corrigidos, e o mais importante que seria uma diversidade para que assim atraia tanto jogadores veteranos e novos jogadores ao redor de todo o mundo.

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Guilherme Scarpelli

Written by

Um futuro jornalista gamer e zueiro nas horas vagas.

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