元宇宙宣言,第 1 部分:我們已經在元宇宙中。

興奮地“進入元宇宙”? 這是你的幸運日。

source : https://medium.com/@MetaKatie/a-metaverse-manifesto-part-1-were-already-in-the-metaverse-fe5700a68283 by MetaKatie

“Hey guys, look! I’m in The Metaverse!”

免責聲明:這些是我的想法,我只代表我自己。 僅限於意見和信念,因此請隨心所欲。

為什麼 Facebook 將公司名稱更改為 Meta? 在我看來,這一切都與
馬克·扎克伯格
我 7 年前參加的問答。

(這是馬克公開分享的觀點,所以我覺得分享這個小軼事很好……)

7 年前,我喝了一杯啤酒,並親自參加了我的第一個員工每週問答環節,與 Zuck 和他的高級主管面對面。 那是夏末的問答,所有的暑期實習生都敢於排隊問一個問題(只是說他們做到了)。 一位勇敢的實習生走到麥克風前,問了一個聽起來很普通的問題:

“馬克,10 年後你對 Facebook 的願景是什麼?”

馬克想了想,然後說了一句我從未忘記的話:

“我想創造一個我們都可以從我們的設備上仰望的新世界。”

In Web 2.0, we are all phone zombies.

從那次問答到現在,發生了很多事情。

作為開發人員計劃的負責人,我在從開放的公共 API 和數據訪問到封閉和破碎的開發人員生態系統的劇烈波動中處於領先地位。不過,我從來沒有忘記馬克的回答,隨著事情變得艱難,它引導了我個人。

從那時起,世界已經從“科技公司不會做錯事”轉向“科技公司不會做錯事”。社交平台和產品擁有聰明、精明的用戶……通常對社交平台如何產生截然相反的強烈信念應該表現。

但我留在 Facebook (ahem Meta) 有很多原因……但主要是因為我相信 Mark 對那個實習生的回复:

我還想創造一個人們從他們的設備上抬起頭來的世界。

我相信這個願景可以(並且將會)通過 Web 3.0 和元節來實現。對我來說,我們不去元界……元界將現場技術帶到了美國。

我們是如何進入 Web 3.0 的?

如果不快速回顧一下互聯網的先前階段,我們就無法談論元宇宙。提示波浪狀的閃回序列……

Web 1.0 是硬連線的,公眾無法訪問。這些用戶是建築師 — — 計算機程序員、工程師。即使是這些用戶也必須通過精選公司和幾所大學才能使用極其昂貴的硬件。但是這一階段的公告板讓我們為 Web 2.0 做好了準備 — — 一個消費者可訪問的互聯網。

Web 2.0。我們大多數人認為的互聯網。存儲能力猛增。移動基礎設施變得可訪問,突然間,萬維網適合我們所有人。

  • 進行到一半時,消費者互聯網 + 移動催生了公告板,然後是由 MySpace、Facebook 和 Twitter 等平台託管的新社交體驗。
  • 我們正處於這一階段的成熟尾聲,因為世界上大部分地區的孩子在成長過程中將互聯網訪問和實時人際關係視為理所當然。 (我這樣說是承認連接世界仍然是一個挑戰,因為我們的世界需要互聯網接入。這樣,互聯網接入與人權直接相關)。
  • 在線遊戲從只有書呆子 D&D 玩家……變成了媽媽在超市排隊玩遊戲。
  • 有些孩子出生了,認為這種技術訪問是理所當然的。

網絡 3.0。下一階段。隨著去中心化服務的出現,Web 3.0 的早期時代已經到來,消除了我們熟知的守門人。

  • 諸如存儲和轉移數字貨幣或購買房屋之類的事情可以通過智能合約、DAO 實現點對點。
  • 數據可以存儲在外部分散的服務器中,而不是由任何一種產品或提供商“擁有”。
  • 區塊鏈將使我們能夠確保真實性。

今天的許多中間人角色變得重複,並最終過時。現在的關鍵是我們要支持一個技術集成的世界,數字集成無處不在。正如馬克所設想的那樣,我相信我們將能夠通過手機進行查找。很快。

在 2022 年,這些話正在成為阻礙。

我堅信,現在,我們的話正在阻礙進步。這方面的例子很多,但在我看來,最大的違規者是:Web 3、The Metaverse(大寫字母“M”)和 NFT

正如我們現在都知道的那樣,元宇宙作為一個術語和概念是在科幻小說中創造的,所以我們不應該對人們感到困惑感到驚訝。用戶並不愚蠢,但我們未能以一種有凝聚力和可理解的方式談論區塊鍊和 Web 3.0。早期的定義和概念是由早期採用者勾勒出來的,他們往往是遊戲玩家、軟件工程師和科幻迷。對計算機的失控和日益增長的偏執助長了“計算機正在接管世界”的世界末日願景。

同樣,NFT 只是一種不可替代(可互換)的代幣。創造這個名稱是為了將這些代幣與可互換的可替代加密貨幣區分開來(想想便士)。繼貨幣之後,收藏品的波普藝術世界是第一個抓住這個無聊猿遊艇俱樂部類型的用例。現在,這些波普藝術數字圖像已經定義了“NFT”這個術語。

這些早期定義是我們(在技術領域)必須在 2022 年重新定義的內容。取而代之的是,我們需要創建一種具有凝聚力、人性化並代表集體互聯網的語法。我們需要實現馬克 7 年前的願景,重新構建我們與技術的關係,以美國為中心。技術服務將來到美國,而不是我們來到他們那裡。

這就是我非常興奮的元宇宙(小寫字母)的願景。

“So this is The Metaverse, huh?”

我相信我們的早期 Web 3.0 信徒社區必須迅速將“元宇宙”(你在 VR 中的某個地方)重新定義為“元宇宙”(小寫) — — 與我們的技術建立一種新的以人為本的關係,這是一種深入而有機的關係,把美國放在第一位。我們需要將 Ready Player One 的願景(我們“進入”一個 VR 世界,在那里人類失去自主權和隱私)替換為一個沒有平台看門人的世界;一個讓人們以清晰的語言牢牢控制其數據決策的世界。

這是有趣的部分:

如果我們相信這種重新構建的元宇宙願景(一個融合了技術的綜合生活),我們清楚地看到我們已經在元宇宙中 — — 我們只需要繼續前進。

想想我們每天與之交談的平台,這些平台讓我們現在可以從我們的設備中查找:

我說“Alexa,買更多的尿布”,並且可以在我給嬰兒洗澡的同時快速購買並交付。

我使用 Waze 從康涅狄格州開車到華盛頓參加婚禮。在我開車時,Waze 使用交通數據主動為我重新安排路線,避免我停下來搜索地圖。

當我洗衣服時,Audible 會為我朗讀我的新書,跟著我穿過房子、上車和出差。

當 John Mayer 門票開始銷售時,Ticketmaster 會提示我,在我預設的美元範圍內代表我出價,購買門票並在我打盹時發送給我。

更好的是 — — 這個(小寫)元宇宙的定義並不反對 VR 沉浸式體驗 — — 它將這些體驗作為我們生活的一個方面……但“元宇宙”(小寫)比 VR 更具包容性。 “小寫元節”是持久的:永遠存在,永遠在線,普遍。它在我們生活的背景中無縫且無形地運行,將我們的數字行為與我們的現實世界體驗聯繫起來。它可以像每個用戶允許或希望的那樣不可見,並且它與我們周圍的物理世界一樣是現實的一部分。

障礙

Mark Zuckerberg,來自 2021 年 10 月的 Meta Connect 會議:

“從一開始就需要將互操作性、開放標準、隱私和安全性構建到虛擬世界中……隨著所有正在開發的新技術,為虛擬世界構建的每個人都應該從一開始就專注於負責任地構建。”

正如他在 2021 年底所表示的那樣,隨著 Meta 的推出,ONE 整體元界的願景在今天有兩個主要障礙:技術基礎設施和平台互操作性。我想提出第三個:溝通。

1.技術基礎設施

正如我們從過去所知道的,技術將伴隨著技術創新的複合速度而來。這已經一次又一次地被證明,並將繼續如此。因為我不是後端工程師,所以我在裡面放了一個大頭針。

2. 互操作性

Web 2.0 products and platforms are self-enclosed like planets unto themselves.

這篇文章中描述的元節依賴於平台互操作性 — — 這不是給定的。恰恰相反。我們今天的 Web 2.0 互聯網是一個基於應用程序的生態系統,其中每個產品或平台都是它自己的小宇宙的中心。作為用戶,我們必須停下來啟動單個應用程序,進入它們一段時間,然後在我們得到我們想要的東西時離開它們。同樣,如今我們每個人都有數百個(如果不是數千個!)這些“小宇宙”參與其中,每​​個人都有自己的用戶帳戶和個人資料。

這數百種產品和服務以隱蔽(最壞的情況)或不清楚(最好的情況)的方式將我們的數據和行為貨幣化。作為 Web 2.0 產品/業務,我必須“擁有”用戶並成為存儲他們數據的人 — — 這是模型,它對成功和盈利至關重要。

3. Web 3.0 願景的傳播

這是我添加的。我認為,缺乏清晰的溝通是當今技術建設者與世界其他地區之間的障礙。為了實現 ONE connected metaverse 的願景,我們必須清楚。被分裂的美國,甚至沒有完全通過互聯網連接的世界聽到。走向世界大戰邊緣的世界。我相信我們需要跨公司、跨行業進行溝通和工作 — — 就像早期的開放網絡活動家在 Web 2.0 出現時所做的那樣。

將“元宇宙”變成“元宇宙”。

如果我現在能讓一個想法像病毒一樣傳播開來,那就是:

元宇宙不是你在 VR 中去的地方。元宇宙以人類為中心,並將技術帶到美國。

就像“互聯網”變成了“互聯網”一樣,元宇宙是一個基於普遍的、有機的、有凝聚力的體驗和聯繫的概念。作為用戶,我們需要成為 Web 3.0、基於區塊鏈的通用圖的中心節點。

作為用戶,我們需要重新意識到我們是推動我們在互聯網上體驗的人。我們是控制我們生活的人……而不是技術平台。而且我們不會隨便洩露我們的數據。相反,我們將主動和有目的地交換它,以換取經驗和服務。我們可能會在結束每次體驗後“帶走”我們的數據 — — 或者我們可能決定讓產品通過緩存來保留它。無論哪種方式,這將是我們的選擇。

虛擬世界是真實的,充滿了數字體驗,並開啟了狂野人類創造力的下一階段。
從 7 年前的問答中,我們終於進入了 Mark Z 對未來的願景。我們終於可以 LOOK UP 了。

準備好直接進入元宇宙宣言,第 2 部分:互操作性了嗎?

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胡家維 Hu Kenneth

胡家維 Hu Kenneth

撰寫任何事情,O型水瓶混魔羯,咖啡愛好者,Full stack/blockchain Web3 developer,Founder of Blockchain&Dapps meetup ,Udemy teacher。 LinkedIn: hukenneth , TG:kennethhutw

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