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Jul 19 · 12 min read

7/24追記
9on9バトルの進行について更新いたしました。

Official Duel Cup

  • 今回のOfficial Duel Cupは「9on9 Battle」「Baby Dragon」「Dragon Egg」の3つのデュエル大会を同時に開催いたします。参加できるのはいずれか1つのデュエルのみとなっております。

開催期間(共通)

7/25 16:00 〜 7/28 15:00


[9on9 Battle]

使用可能なヒーロー&エクステンション

ヒーロー : Rare / Uncommon / Novice
レプリカヒーロー:全て(Repヒーローは3体までセット可能)
オリジナルエクステンション : Rare / Uncommon / Common
レプリカエクステンション : 全て

特別ルール9on9

  • 「9on9バトル」は、9体以上のヒーローを所持しているプレイヤーのみが参加できるデュエルです。
    ※所持ヒーローが9体未満の場合は、エントリーできません。
  • 0~最大18個のエクステンションをセットすることができます。
    ※重複しての使用はできません。
  • 9体のヒーローを「FRONT」「MIDDLE」「BACK」のいずれかのポジションに割り当てることができます。
  • ポジションに割り当てられるヒーローの数は「フォーメーション」によって異なります。
    ※「FRONT4」「MIDDLE2」「BACK3」というフォーメーションを選択した場合、FRONTに4体、MIDDLEに2体、BACKに3体のヒーローを割り当てることができます。
    ※エントリー時、9体のヒーローを指定する必要があります。
    ※未使用のレプリカヒーローをセットした場合、そのヒーローのカウントダウンが開始します。
  • 今回導入する「フォーメーション」は以下の5種類の中から任意の一つを選択できます。
    3–3–3(デフォルト) / 5–2–2 / 4–2–3 / 3–2–4 / 4–3–2(NEW)

9on9バトルの進行

  • バトル開始時は、FRONT、MIDDLE、BACKの先頭にセットしたヒーローが必ず登場します。
  • 戦闘に参加しているヒーローが死亡した場合、そのポジションにセットした控えのメンバーの中からランダムな1体が選ばれ、死亡したヒーローと入れ替わります。
    ※控えのメンバーがいない場合は入れ替えが行われません。
    ※異なるポジションのメンバーが移動することもありません。
  • 敵味方、どちらかのメンバーがすべて死亡した時、バトルは終了します。
  • バトルは600ターン経過時点でタイムアウトとなります。
  • タイムアウトまで決着がつかない場合、残りヒーローの数が多いプレイヤーが勝利となります。
  • タイムアウト時に両チームの残りヒーローの数が同じ場合は、防御側のチームが勝利となります。

※7/24追記
メンバーチェンジで登場するヒーローは、登場する順番に応じてPHY/INT/AGIが上昇します

※登場順が遅いほど上昇率がアップしていきます

・最初のポジションチェンジで登場したヒーロー:
登場時、自身のPHY/INT/AGIが3%アップ
・2回目のポジションチェンジで登場したヒーロー:
登場時、自身のPHY/INT/AGIが6%アップ
・3回目のポジションチェンジで登場したヒーロー:
登場時、自身のPHY/INT/AGIが9%アップ
・4番目のポジションチェンジで登場したヒーロー:
登場時、自身のPHY/INT/AGIが12%アップ
・5番目のポジションチェンジで登場したヒーロー:
登場時、自身のPHY/INT/AGIが15%アップ
・6番目のポジションチェンジで登場したヒーロー:
登場時、自身のPHY/INT/AGIが18%アップ

パッシブスキルの発動条件のついての補足
発動条件:チーム全体のHPの合計が○%以下になったとき。
説明:バトルに登場しているヒーローのHPを対象とします。
ポジションチェンジで登場したヒーローが上記のような発動条件のパッシブスキルを所持している時、登場時に発動条件をすでに満たしている場合はすぐにパッシブスキルを発動します。

ポジションチェンジについての補足
ポジションチェンジは、バトルに参加している全てのヒーローのパッシブスキル発動判定後に行われます。
ポジションチェンジで登場するヒーローは、チャージが9999の状態で登場します。

※このルールはアリーナの9on9にも適用される予定です。

褒賞

トロフィー:
「9on9 Battle」(1位, 2位, 3位, 4–10位, 99位)

オリジナルエクステンション:「カブト」シリーズ
1位:
弦月形鍬形兜(legendary)
2–3位:
諏訪法性兜(Epic)
4–10位:
ブレイブカブト(Rare)
99位:
エリートカブト(Uncommon)

Winners Point
:あり


[Baby Dragon]

特別ルール

No Recovery

アクティブ/パッシブ問わず、スキルがもつ「HP回復」が無効化され、回復対象がその他のパラメータ(PHY / INT / AGI)に変更されます。

「パラメータ回復」とは、スキル効果によりヒーローのPHY/INT/AGIが「バトル開始時」よりも低下している状態を回復する効果です。

複数の効果をもつスキルの場合は「HP回復」効果のみが対象となります。

死亡時に発動する「復活 / revive」はこのルールの対象外です。本来の効果の通り「HP回復」となります。

例:マルコ・ポーロ「東方見聞録」

(通常)
初死亡時、味方全員に70%の回復効果を与えたあと、HP5%で復活

(ノーリカバリーバトル適用時)
初死亡時、味方全員に70%のパラメータ(PHY / INT / AGI)回復効果を与えたあと、HP5%で復活

・パラメータ回復の上限は「バトル開始時」の値です。バトル開始時を上回る値の場合は数値の変化は発生しません。

使用可能なヒーロー&エクステンション

ヒーロー : Rare / Uncommon / Novice
オリジナルエクステンション : Rare / Uncommon / Common
レプリカエクステンション : 全て

褒賞

トロフィー:
「Baby Dragon」(1位, 2位, 3位, 4–10位, 111位, 777位)

オリジナルエクステンション:
1–3位:
丈八蛇矛(Epic)
4–10位:
ブレイブハルバード(Rare)
11–30位:
エリートハルバード(Uncommon)
31–60位:
ハルバード(Common)

Winners Point:なし


[Dragon Egg]

特別ルール

No Same Hero
FRONT、MIDDLE、BACKそれぞれ異なるヒーローをセットするルールです。2体以上の同一ヒーローをチームにセットすることができません。
例 )FRONTにミケランジェロをセットしている。
MIDDLEもしくはBACKに追加でもう1体ミケランジェロをセットすることができない。

使用可能なヒーロー&エクステンション

ヒーロー : Uncommon限定
オリジナルエクステンション : Uncommon / Common
レプリカエクステンション : RepA / RepB / RepC / RepD / RepE / RepF

褒賞

トロフィー:
「Dragon Egg」(1位, 2位, 3位, 4–10位, 111位, 777位)

オリジナルエクステンション:「ブレード」シリーズ
1–10位:ブレイブブレード(Rare)
11–30位:エリートブレード (Uncommon)
31位-60位:ノービスブレード(Common)

Winners Point:なし


Official Duel Cup共通ルール

  • 各大会に参加可能なチームを編成すること。
    各大会で指定されたヒーローとエクステンションをチームとして編成することで大会に参加することができます。
  • 1日に10回までデュエルを行うことができます。
    勝利敗北タイムアウトも1回としてカウントされます。
  • 期間中、午前9時にデュエル回数がリセットされます。
  • 挑戦時の勝敗に応じてDuel Pointが増減し、Duel Pointを元に順位が決定されます。
  • 大会終了時刻でデュエルを行うことが出来なくなり、その時点が最終順位になります。
  • 順位を操作する目的で複数アカウントを同時使用する行為を禁止いたします。違反が確認された場合には厳正な対処を行います(アカウント停止、トロフィーおよびWinners Point剥奪、等)。

消費スタミナ

デュエルで消費されるヒーロースタミナは、各デュエルによって異なります。

9on9:20(*7/25修正)
Baby Dragon : 10
Dragon Egg : 5


獲得CE (Crypto Energy)

  • Official Duel CupのバトルではCEの獲得はありません。

超・鬼タイム

・大会終了前ラスト30分は「超・鬼タイム」とし、以下の追加ルールが適用されます。

①デュエルのクールタイムが10分に
②敗北時のDuel Point減少が2倍に
③他のプレイヤーのバトル観戦不可
④ランキング表示の更新が「5分に1回」行われます

・各5分間は自分/対戦相手とも、「順位(Rank)」「獲得Duel Point」の表示情報が固定されます。「勝敗数(Record)」「勝敗履歴(History)」 は、自分が攻撃した際の結果のみ更新されます。

・対戦相手とのDuel Point差は、固定表示されたPointをもとに算出されます。(つまり、同じ対戦相手に対しては、その5分の間のいつバトルを行っても条件は変わりません)

・5分経過ごとに、その間行われた全てのバトル結果をふまえ、表示が更新されます。


推奨環境

  • Official Duel Cup参加時の公式推奨ウォレットは以下の通りです。

・マイクリApp
・tokenPocket
・GO!Wallet

※公式推奨ウォレット以外のマイクリ対応ウォレットでもプレイ自体は可能です。
※ウォレット依存の不具合の原因となりやすい、以下の条件にご対応いただいておりますウォレット事業者様を公式推奨とさせていただいております。
①Web3のキャッシュをユーザーがクリアできること
②大会開催中にアプリのアップデート等を行わないこと


チーム編成

Official Duel Cup
(Dragonシリーズ)では専用のチームを編成する必要があります。
通常クエスト用のチーム編成とは別に専用のチーム枠が用意されています。(ヒーローおよびエクステはクエスト用チームと兼用できます)

デュエルの挑戦および防衛は、このOfficial Duel Cup専用チームで行われます。

デュエル画面の「参加ボタン(Join)」を押すと、デュエル用のチーム編成が可能になります。

大会が開催されるたびに、大会ルールに沿ったチームを編成する必要があります。

大会期間中、Official Duel Cup専用チームには大会ルールに沿ったヒーローおよびエクステンションしかセットすることができません。


Duel Point

  • バトルの勝敗によってDuel Pointが変動
    └変動数は下記の通り
Duel Pointの変動例

Duel Pointは勝敗結果に応じて変動する戦績スコアです。
Duel Pointは挑戦時のみ変動し、防衛時(挑まれた場合)は変動しません。

勝敗によるDuel Point変動例を記載します。

Duel Point変動の幅は

  • 勝利時
    最小:0
    最大:61
  • 敗北時
    最小:-31
    最大:0

となっております。

*Official Duel Cup毎にこのポイントはリセットされます。


Winners Point

  • Winners PointはOfficial Duel Cupの順位に応じて蓄積されるポイントです。
  • このポイントはOfficial Duel Cup終了後も持ち越され、2019年末まで、大会に参加するたびに獲得ポイントが追加されていきます。(獲得ポイントは2019年末でリセットされる予定です)
  • 累計獲得ポイントにより、年末年始に開催予定の、Winners Point Ranking 上位100が参加できる「King Dragon」や、限定オープンのWP特別ノードへの参加ができます。
  • 今回は、9on9バトルのみ以下のポイントテーブルを使用します。
    ※今回は、BabyDragonとDragonEggはWinnersPointの配布がありません。

他のプレイヤーのバトル観戦方法

デュエルの各プレイヤー詳細画面、Historyにある「Battle Result」ボタンで見ることができます。(大会終了30分前の「超・鬼タイム」中を除く)


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※発表の内容は変更の可能性がございます

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