トライアルデュエルカップ 10/25 16:00 Start!!

mori | DJT
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11 min readOct 21, 2019

Trial Duel Cup

今回のデュエルカップは「Baby Dragon」「Challenge Cup」の2つのデュエル大会を同時に開催いたします。
参加できるのはいずれか1つのデュエルのみとなっております。
※ルール調整中のため、トライアルデュエルカップとさせていただきます。
※今回はトーナメントデュエルルールでの開催となります。
※トライアルのため、WinnersPointの配布はありません。

事前エントリー期間

10/25(Fri)15:00〜

開催期間

10/25 16:00 〜10/27 15:00

[Trial-Baby Dragon for INTERMEDIATE]

使用可能なヒーロー&エクステンション

ヒーロー : Rare / Uncommon / Common / Novice
オリジナルエクステンション : Rare / Uncommon / Common
レプリカエクステンション : 全て

消費スタミナ

Trial-INTERMEDIATE:10

ルール

トーナメントデュエルルール
※トーナメントデュエルルールはデュエルカップ 最終日の14時から本戦トーナメントが行われるルールです。

本戦トーナメント枠

32

褒賞

トロフィー:「Baby Dragon」(1位, 2位, 3位, 4–10位, 111位, 777位)

オリジナルエクステンション:「ブーツ」シリーズ

1–3位:ブレイブブーツ(Rare)
4–8位:エリートブーツ(Uncommon)
9–16位:ブーツ(Common)

Winners Point:No

[Trial-Challenge Cup for BEGGINER]

※チャレンジカップは初心者ユーザがデュエルカップを体験するためのレギュレーションです。

使用可能なヒーロー&エクステンション

ヒーロー :Novice
レプリカヒーロー:RepC (最大1体のみ)
オリジナルエクステンション :Common
レプリカエクステンション : RepC / RepD / RepE / RepF

消費スタミナ

Trial-BEGINNER:1

ルール

トーナメントデュエルルール
※トーナメントデュエルルールは、デュエルカップ 最終日の14時から本戦トーナメントが行われるルールです。

本戦トーナメント枠

32

褒賞

トロフィー:なし

オリジナルエクステンション:「ブーツ」シリーズ
1–16位: ブーツ(common)

Winners Point:no

デュエルカップへのエントリー

  • Official / Trial Duel Cup は、「バトル」→「デュエルカップ」の各大会バナーからエントリーすることができます。
  • 各大会に参加可能なチームを編成する必要があります。
    大会参加時にレギュレーションに沿ったヒーローを3体(9on9の場合は9体)選ぶことでエントリーすることができます。
  • 使用できるヒーローとエクステンションは大会で指定されたもののみとなります。
    エクステンションについては、大会エントリー後にチーム編成画面でセットすることができます。
    ※大会開始1時間前より事前エントリーが可能となっております。
    ※期限が切れたレプリカヒーローはセットすることができません。
    また、セット後にレプリカヒーローの期限が切れた場合は、バトルを行うことができないので、使用可能なヒーローをセットし直す必要がございます。
  • 予選期間中、挑戦時の勝敗に応じてDuel Pointが増減し、Duel Pointを元に順位が決定されます。予選期間の最終順位で、本戦トーナメントに進出できるかどうかが決定します。
  • 予選期間の終了時刻でデュエルを行うことが出来なくなり、その時点のランキングが予選最終順位になります。そのうち、各レギュレーションで定められた本戦トーナメント枠内に入る上位者のみが本戦トーナメントに進出することができます。
  • 順位を操作する目的で複数アカウントを同時使用する行為を禁止いたします。違反が確認された場合には厳正な対処を行います(アカウント停止、トロフィーおよびWinners Point剥奪、等)。

バトルとAttack Count(バトル回数)の更新タイミング

  • デュエルカップ予選期間中は、Attack Countの数だけバトルが可能です。
  • デュエルカップトップで対戦相手を選び、バトルボタンを押すとバトルを行うことができます。
  • バトルを行う際、各大会で規定されているスタミナを消費します。
  • 以下に記載した更新タイミング(1日1回)になると、残りのバトル回数に関係なく、Attack Count が「0/10」にリセットされます。

■ Attack Countの更新タイミング
DAY1:(Fri) 16:00 ~ (Sat) 9:00 / Attack Count 10
DAY2:(Sat) 09:00 ~ (Sun) 9:00 / Attack Count 10
DAY3:(Sun) 09:00 ~ (Sun) 14:00 / Attack Count 10
更新時間毎に10回、デュエルカップ予選期間中最大30回バトルに挑戦できます。

  • 予選期間中、攻撃したあと1分間のクールタイムが発生いたします。
    ※1分経過後に再びデュエルが可能です。
  • 鬼タイムはありません。

■ 予選と本戦

  • Day1開始時〜Day3 14:00までは予選期間となります。
    予選終了時、ランキング上位32位(Red Dragon、無差別レギュレーションなどは上位16位を予定)までのプレーヤーが本戦に参加することができます。
  • Day3 14:00からは本戦期間となります。
    本戦からはトーナメント形式でのデュエルとなります。
    Battle フェーズ毎に10分間の準備期間が設けられます。
    決勝戦フェーズでは、準決勝で敗退した2名による3位決定戦も同時に行われます。

タイムスケジュールは以下の通りです。

Main Battleは 32人制トーナメントでは A、16人制トーナメントではBのスケジュールになります。

予選期間中の同一相手とのバトル条件

  • 大会期間中、一度攻撃側で勝利した相手とは、次の更新タイミングがくるまでバトルができなくなります。
    ※負けた場合は何度でも再戦可能です。

予選期間中のランキングの更新時間

  • ランキングはリアルタイムに反映されます。

同着順位時の判定方法

  • 獲得したデュエルポイントが高いほうが上位となります。
  • デュエルポイントが同じ点数になった場合、攻撃側でのバトル「与えたHPダメージの合計値」が高い方が上位となります。
    ※防御時のバトルは対象外となります。
  • 例外判定として、デュエルポイントも合計与ダメージもまったく同じであった場合は「同着」となり、それでも決着がつかない場合は、「合計被ダメージ」が少ない方上位となります。
    与ダメージ、被ダメージで決着がつかない場合は同着となります。

※褒賞付与の付与の順位内であれば、両者ともに報酬の付与対象になります。
※111thおよび777thトロフィーは、同着のプレーヤーがいる場合付与されません

本戦トーナメントの配置

  • 本戦トーナメントの配置は、予選の最終順位によって決まります。
    予選ランキングが同着だった場合、ランダムに配置が決定されます。
  • 予選ランキングの同着者が多く、本戦トーナメントの参加枠数を超えてしまう場合は、本戦トーナメント進出者はランダムで決定されます。
    ※本戦トーナメント進出順位圏内だったとしても、本戦トーナメントに参加できない可能性があります。

⬇︎32人制トーナメントの場合の配置

⬇︎16人制トーナメントの場合の配置

本戦トーナメント終了時のランキングの順位判定A

(32人制トーナメントの場合)

1位:決勝戦の勝者
2位:決勝戦の敗者
3位:3位決定戦の勝者
4位:3位決定戦の敗者
5–8位:BEST8 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
9–16位:BEST16 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
17–32位:BEST32 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
32位以降:BEST32を除く、予選順位が高い順に順位づけされる
※ランキングは同着者がいる場合、ランダムで順位が決定されます

本戦トーナメント終了時のランキングの順位判定B

(16人制トーナメント枠の場合)

1位:決勝戦の勝者
2位:決勝戦の敗者
3位:3位決定戦の勝者
4位:3位決定戦の敗者
5–8位:BEST8 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
9–16位:BEST16 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
17位以降:BEST16を除く、予選順位が高い順に順位づけされる
※ランキングは同着者がいる場合、ランダムで順位が決定されます

超・鬼タイム

・トーナメントデュエルでは超・鬼タイムがありません

Duel Point

  • Duel Point:300を所持した状態での開始となります。
  • Duel Pointは予選期間中の勝敗結果に応じて変動する戦績スコアです。
  • Duel Pointは挑戦時のみ変動し、防衛時(挑まれた場合)は変動しません。

以下、勝敗によるDuel Point変動例を記載します。

  • Duel Pointは各オフィシャルデュエルカップ毎にリセットされます。

Winners Point

  • Winners Pointはオフィシャルデュエルカップの順位に応じて蓄積されるポイントです。
  • このポイントはOfficial Duel Cup終了後も持ち越され、2019年末まで、大会に参加するたびに獲得ポイントが追加されていきます。(獲得ポイントは2019年末でリセットされる予定です)
  • 累計獲得ポイントにより、年末年始に開催予定の、Winners Point Ranking 上位100が参加できる「King Dragon」や、限定オープンのWP特別ノードへの参加ができます。
  • ※Trial Duel Cupでは Winners Pointの反映はありません。

推奨環境

  • デュエルカップ参加時の公式推奨ウォレットは以下の通りです。

・マイクリApp
・tokenPocket
・GO!Wallet

※公式推奨ウォレット以外のマイクリ対応ウォレットでもプレイ自体は可能です。
※ウォレット依存の不具合の原因となりやすい、以下の条件にご対応いただいておりますウォレット事業者様を公式推奨とさせていただいております。
①Web3のキャッシュをユーザーがクリアできること
②大会開催中にアプリのアップデート等を行わないこと

他のプレイヤーのバトル観戦方法

デュエルの各プレイヤー詳細画面、Historyにある「Battle Result」ボタンで見ることができます。(大会終了30分前の「超・鬼タイム」中を除く)

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※発表の内容は変更の可能性がございます。

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