[2020年4月~6月]マイクリロードマップを公開いたします!
2020年4月~6月のマイクリロードマップを公開いたします。
改めまして、マイクリプトヒーローズ の2nd yearのコンセプトは
ユーザーがゲームの主体となる世界
です。
MCH運営チームは、このコンセプトの実現を目指してマイクリを開発/運営し、ユーザコミュニティと動きを連動させ、ユーザの皆様とともにマイクリを発展させていきます。
マイクリの目指す姿は、
ランドを中心としたインセンティブを元に自走するエコシステムの完成
これを達成することにより、Land/ユーザーがゲーム運営をする意味を作ることができ、
ユーザーがゲームの主体となる世界
に近づくことができます。
これがブロックチェーンゲームとしてマイクリが目指すべき世界です。
理想的な位置関係とは?
現在は、上記の図のような形になっています。
アセット発行とインフラ/機能開発をMCH運営チームが担い、
コンテンツ運営をMCH運営チームとユーザー(現状はアリーナのみ)が担っているという状態です。
理想的には、上記の関係性になることをゴールとしております。
ランドを中心に、ユーザーがコンテンツを自由に創出する。
また、アセットの発行というゲームバランスに最も関わる部分も民主化をしていく。
上記が達成されるために、我々が基礎的な環境を整える。
今はまだデュエルカップやコロシアムなどのコンテンツはMCH運営チームが頻度/レギュレーション等を設定していますが、
ゆくゆくはこれらも自由にいつでも開けるような状態にしたいと考えています。
現状の課題とは?
ランドを中心としたインセンティブを元に自走するエコシステムの完成にあたり、現状の課題はなんでしょうか?
それは、GUM需要の低下によるインセンティブの魅力減少です。
この課題を解決し、まずはランドへのインセンティブが整った状態を作り出さなければなりません。
2020年4月~6月、あるいはもう少しかかるかもしれませんが、まずは
Landへのインセンティブが整った状態
になることを第一の目標といたします。
ロードマップ
4月
ランド協賛によるオフィシャルデュエルカップが行われます!
”Land Series”は全ランドで順に開催していきます。
それぞれのランドノードから採掘できるエクステンションを報奨として協賛していただき、大会のレギュレーション、階級、形式も全てランドによって決定されます。
最終的な姿として、ランドデュエルカップに企業や個人から協賛が付き、報奨がより魅力的なものになっていくことを目指しています。
大変お待たせいたしました…!
4月リリースにて最優先で開発しているのがJINです。
最終的にはNFTとしてJINが発行され重要な駆け引きの要素となることを予定しております。
・まずはReplica JINとしてアリーナでの使用を開始
・Replica JINの調整 & 種類の拡充
を経て、
・デュエルカップ/コロシアムにて使用可能
になることを目指しております!
WPを報奨としたデュエルカップ シリーズ”Winners Point Tour” をスタートいたします!
WPノードは半年に1回の実施を予定しております。
また、最後にも告知をしておりますが、上位入賞者にはとあるイベントの参加権が与えられます!
5月
ランドアップデート Phase1 を実施いたします。
ランドを中心としたエコシステムの完成にあたり、一部のユーザーに負担がのしかかっている状態を改善すべきだと考えています。
より多くのユーザーが積極的にゲーム運営に参加し、インセンティブを享受できるような状態を整えてまいります。
PvPイベントでしか獲得できないエクステンションも…!?
新レジェンダリーは3体の販売を予定しています!!
盛り上がりを見せているPvPコンテンツの環境を変える新たなLegendary。
全貌の公開を楽しみにお待ち下さい!!
6月
エコシステムのアップデートを実施し、インセンティブが整ったエコシステムの創出を図ります。
なお、新たなGUM獲得の想定フローとして、上記を想定しています。
TOKUシステムそのものは継続予定です。
チケットの交換報奨も追加予定ですので続報をお待ち下さい!
新GUM獲得エコシステムに関連して、EMAのアップデートも構想中です。
マイクリ史上最大規模のコンテンツ ”幻獣大戦 -Cryptid Wars-”。
6月にver.1実装に向け目下開発中です!
ランドの仲間と共に、時には犠牲となり、時には先陣を切り。
仲間と共に 仲間の為に戦う マイクリ史上最大の超大型GvGコンテンツ。
乞うご期待ください!
その他アップデート
6月以降の実施になる可能性もございますが、その他目下検討中のものもご紹介いたします!
※時期は未定です
快適なUI/UXを目指すべく、スモールアップデートも随時実施して参ります。
特にユーザーから要望の多いものは優先的に取り組んでまいります。
これから実装予定の便利機能は調整しながら積極的にVIP Primeに提供して参ります。
告知
あの感動を再び!
今回は全階級それぞれで最強を決める大会へと形を変えます!
全階級9on9形式で実施をいたします。
各階級の上位入賞者に参加権を付与し、各階級の上位ランカーによる最高峰のバトルが繰り広げられます。
参加条件等改めて告知をいたしますので、楽しみにお待ち下さい!
※本ロードマップは2020年4月1日時点のものになります。今後実装の遅れや予期せぬ事態により優先順位を変更する可能性がございますが、ご了承ください。
Producer Letter from まっぴー
改めまして、2020年4月1日よりマイクリプロデューサーを拝命いたしました、増山健吾です。
まっぴーという呼び名を(リモ元Pが)推奨しております。
先日Mediumの方で決意表明をさせていただきましたが、
マイクリはここからブロックチェーンゲームとしての純度を高め、ブランド化していきます。
GUMやETHを軸にしたインセンティブ
マイクリは、このインセンティブ設計を中心に据え、終わらないゲームを目指します。
今回ロードマップにて皆様に披露した施策は全て、
ランド/アセットホルダーがGUMやETHなどのインセンティブを得られるようなエコシステムの整備
に紐付いたものになっております。
このエコシステムが完成を迎えたとき、マイクリはブロックチェーンゲームにおいて”起源”としてのブランドを手にします。
また、これからのPvPコンテンツは「仲間と共に 仲間の為に」という、よりチーム性、集団の名誉を帯びたものになります。
特に幻獣大戦は、
砦を制圧する、各階級の士・農が総出で守る、あるいは他ランドと連合で制圧を狙う、など、より仲間と共に 仲間の為に勝利を目指すコンテンツになる予定です。
これからマイクリは、より純度の高いブロックチェーンゲームとして完成度を高めていくことを目指します。
その道中でもMCH運営チームとマイクリユーザーが共に手を取り、ゲームの世界をデザインしていくことが可能であると信じています。
改めまして、全力で皆さんとマイクリを作っていきたいと思います。
よろしくお願いいたします!!!!
本Mediumは公式Youtubeからも内容をご確認いただけます。
12:09より振り返りとロードマップを発表しておりますので、合わせて御覧ください。
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