コロシアムβ2のお知らせ
次週より開始する、コロシアムβ2についてお知らせいたします。
プロデューサー:リモPより
コロシアムは、3月中の正式リリースを目指して鋭意開発&調整中でございます。正式リリースまではもうしばらくお時間をいただいてしまいますが、正式版コロシアムの一部を体験できるコロシアムβ2を次週より開催させていただきます。
※日程は現在調整中でございます。
今回、順位褒賞の設定はありませんが、GOZOを準備させていただきましたので、正式版コロシアムに向けての練習として、是非遊んでみてください。
また、一部ルールの変更点がございますので、最後までお読みいただけたら幸いです。
コロシアムβ2スケジュール
事前エントリー期間
2月5日 19:00〜
※コロシアムの性質上、100人以上の登録後に開始となります。
予選 term
2月6日 15:00 〜 2月8日 9:00
本戦 term1
2月8日 15:00 〜 2月10日 9:00
本戦 term2
2月10日 15:00 〜 2月12日 9:00
本戦 term3
2月12日 15:00 〜 2月14日 9:00
本戦 term4
2月14日 15:00 〜 2月16日 9:00
各Termの間は結果表示およびグルーピング期間となりバトルは出来ません。
■褒賞(GOZO)
詳細を後述に追記致しました。
■レギュレーション:HRC-9
ヒーローが持つレアリティ「ノービス」「コモン」「アンコモン」「レア」「エピック」「レジェンダリー」にそれぞれ設定された、ヒーローレアリティコスト(HRC)の合計が”9"に収まるようにチームを編成する必要があります。■レアリティごとのヒーローレアリティコスト
Legendary:5
Epic:4
Rare:3
Uncommon:2
Common:1
Novice:1
※レプリカヒーローのコストはベースとなるオリジナルヒーローのレアリティと同じになります■使用可能なエクステンション
Legendary(1本まで)/Epic/Rare/Uncommon/Common/すべてのレプリカ
前回からの変更点
レイヤー追加&人数調整 (全部で8レイヤーに増えます)
Layer1:36人(降格12人)
Layer2:36人(昇格12降格12人)
Layer3:72人(昇格12人降格24人)
Layer4:72人(昇格24人降格24人)
Layer5:72人(昇格24人降格36人)
Layer6:144人(昇格36降格48人)
Layer7:288人(昇格48人降格60人)
Layer8:無制限(昇格60人)
予選では全員Layer8からスタートします。
本戦開始以降は予選のランキングにより、各Layerに振り分けられます。
※本戦から参加した場合、Layer8からのスタートとなります。
本戦では各Termの終了時にLayerの昇格・降格があります。
疲弊(Exhaustion)の仕様変更
- 変更前
勝利数の増加に比例して徐々に疲弊していき、バトル開始時に自チームはHPが一定割合減少した状態でのスタートになります。(前回バトルのダメージは影響しません。) - 変更後
勝利数の増加に比例して徐々に疲弊していき、バトル開始時に自チームのヒーローの最大HPが一定割合減少した状態でのスタートになります。(前回バトルのダメージは影響しません。)
士気(Morale)の仕様変更
- 変更前
攻撃チーム側と防御チーム側の全プレイヤー合計から算出した平均レーティングに差が出ると、防御側の全プレイヤーに対してバフ/デバフがかかります。
−防御側の平均レーティングが低い場合、防御側にバフ
−防御側の平均レーティングが高い場合、防御側にデバフ
クリプタイドバフのようにバトル開始初期値にかかります。
バフ量は差が開くほど大きくなり、均衡しているとほぼなしになります。
- 変更後
今回は発動しません
ライフ数の変更
- 変更前
一律5 - 変更後
Layerごとにライフ数が異なります。
Layer1=ライフ3
Layer2=ライフ4
Layer3以下=ライフ5
挑戦権の数量変更
- 変更前
5 - 変更後
3
※挑戦権の残数は各タームの開始時にリセットされます。
マッチングシステムの調整
レイヤーごとにより適した相手とマッチングするように調整しました。
その他詳細は、以下の記事をご確認ください。
https://medium.com/mycryptoheroes/col-200109-ac9ef69d2194
今回の報酬
順位報酬はなく、GOZO配布のみです。
各Termごとに、レイヤーと順位に応じたGOZO箱が獲得できます。
■今後のアップデート予定
今回のコロシアムには実装されませんが、今後のアップデート予定をお知らせいたします。
さまざまなレギュレーションによるスポット開催
今回のコロシアムβ2では、HRC-9というレギュレーションを設定させていただきましたが、正式リリース後には、アセットの使用可能なレアリティや使用範囲を制限したレギュレーションが設定された短期スケジュールのコロシアムをスポット開催していく予定です。
Ranking報酬にWinners Pointを設定
正式リリース後は、Ranking報酬にWinners Point が設定されるようになります。
また、コロシアム終了後Layer1の上位ランカーは、2020年末から開催予定のバトルの祭典 King Dragon 2 にご招待いたします。
※詳細な報酬範囲は現在調整中でございます。
※発表の内容は変更の可能性がございます
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