2024年大型アップデート第二弾: ソウルバウンドヒーローの販売決定!
My Crypto Heroesにおいて、転送や売却を行うことができないソウルバウンドヒーロー(以下、SBH)の販売が決定したことをお知らせします。
販売開始に先立って第一回販売価格をオリジナルヒーローのホルダー投票によって決定するほか、新リファラル制度を導入し売上の50%をMCHCとしてオリジナルヒーローの保有者に還元いたします。
背景
本大型アップデートの背景や意図、議論の過程は以下の記事および記事内で案内されるDiscordをご参照ください。
ソウルバウンドヒーロー (Soul Bound Hero, SBH)
SBHは、過去に販売されたオリジナルヒーローと同じスキル性能やアート設定などの各種機能を持ちますが、以下の違いがあります。
1. 転送・売却に関する制限
SBHはオリジナルヒーローと異なり、以下に代表される転送や売却を行うことができません。
- ゲーム内から外部ブロックチェーン (EthereumやPolygon) への転送
- ゲーム内での他アカウントへのギフト (転送)
- ゲーム内マーケットでの売買
- ゲーム外マーケット(例: tofuNFT) での売買
2. 発行上限及び保有制限
SBHに発行上限はありませんが、ゲームアカウント毎に保有できるのは同一ヒーローそれぞれについて最大で3体までとなります。
3. SBHの第一回販売価格決定に関する権利
SBHの第一回販売価格はオリジナルヒーローホルダーの投票によって決定されます。詳細は後述する項目をご参照ください。
4. 新リファラル機能
SBHは後述する方式によってGUM建で販売が行われますが、売上GUMの50%に対して、GUM/MCHCレートから逆算されるMCHCがオリジナルヒーローの保有者に還元されます。なお、配布するMCHCは新規発行ではなく、市場購入による調達を行います。
自身が保有するオリジナルヒーローで活躍したり、新編成を見つけることで価値を高め、リファラル報酬を受け取りましょう!
なお、売上分配を受けるためには、報酬分配時点 (SBHが購入されたタイミング) で以下の条件を全て満たしている必要があります。
- 分配対象のヒーローをゲーム内で保有している
- アクティブユーザーであること (以下どちらかの条件を満たしている)
- 前シーズンにおいて、15回以上Polygon上のデイリーボーナスを取得している
- MCH Primeに加入している - [各ヒーローの初回販売のみ] 分配対象のヒーローについて、後述の価格決定投票に参加している
例:アーサー王のSBHが10,000 GUMで10体購入された場合
- 売上合計:100,000 GUM
- 還元金額:50,000 GUM相当のMCHC (本記事執筆時、約120,000 MCHC)
- 分配の例(条件を満たしたユーザーがA~Eの5名だった場合)
- ユーザーA (1体保有):15,000 MCHC
- ユーザーB (2体保有):30,000 MCHC
- ユーザーC (1体保有):15,000 MCHC
- ユーザーD (3体保有):45,000 MCHC
- ユーザーE (1体保有):15,000 MCHC
SBH第一回販売価格の決定について
投票期間
2024年2月25日9:00 〜 3月10日9:00
投票に参加していない場合、リファラル報酬を受け取ることはできません。お忘れのないようにご参加ください。
投票概要
第一回販売価格は、ヒーローごとにオリジナルヒーローホルダーのみが任意の値を投票し、すべての投票の中央値が第一回販売価格となります。
投票及び販売はGUM建で行われますが、投票終了時にGUM/USDレートにより販売価格がドル建てで確定します。SBH販売の際はGUM/USDの価格変動によって、販売GUM価格が変動します。
例:アーサー王に対して以下の7票が得られた場合、中央値は666 GUM (0.0666 ETH)です。投票終了時にUSD/ETH = 3,000である時、3,000 × 0.0666(*) = 199.8 USD相当のGUMがSBH販売時の価格となります。
投票1: 1 GUM
投票2: 2 GUM
投票3: 521 GUM
投票4: 666 GUM (中央値)
投票5: 1,293 GUM
投票6: 20,000 GUM
投票7: 999,999 GUM
* GUMは、10,000 GUM = 1 ETHで販売されているため
My Crypto Heroesのゲーム内にて、価格決定投票を行います。後日アナウンスする投票ページから詳細を確認の上、投票に参加してください。
SBH販売スケジュールについて
第一回販売
2024年3月17日より、対象となる全てのヒーローが17週 (約4ヶ月) にわたって販売されます。各週ごとに販売されるSBHは更新され、投票で決定した価格にて販売が行われます。初回は以下のヒーローが登場します。
Uncommon: ライト兄弟, スパルタクス, ジャックザリッパー
Rare: マタ・ハリ, 皇帝ネロ, メアリ・リード
Epic: 佐々木小次郎, マルクス, 近藤勇, 周瑜
Legendary: 曹操, 始皇帝
翌週以降に販売されるヒーローは順次発表されますので、お楽しみに!
第二回以降の販売
18周目以降は、販売済みのSBHヒーローの再販売を行います。販売の順序は第一回と同様となります。
販売価格の決定方法は、以下の方針を検討しています。あくまでも現時点での設計方針であり、変更を前提にしておりますのでご了承ください。
[* 2月24日追記, 引き続き変更の可能性があります]
- 都度の投票は実施しない
- ロジックに従って、販売ごとに自動的に価格が更新される
* ヒーロー販売が一巡した後、各ヒーローの売上数に対してレアリティごとの偏差値を計算します。次回販売時の価格は偏差値に応じて変動し、偏差値が50の場合は価格変動なし、50より大きい場合は大きいほど価格上昇、50より小さい場合は小さいほど価格低下となります。 - 価格更新は、前回価格から一定の範囲内に限定される
* 偏差値と価格変動が以下の関係となる関数を仮置きしています。
- 偏差値70: +32.3%
- 偏差値60: +15%
- 偏差値50: ±0%
- 偏差値40: -13%
- 偏差値30: -23.4% - 対象となるヒーローのアクティブユーザーにおける保有率が増加すると価格も増加し、保有率が減少すると価格も減少する
* アクティブユーザーを直接ロジックに組み込まず、上記のように偏差値として表現することを検討しています。 - 同一レアリティの中で、アクティブユーザーの保有率が高いほど価格変動が小さくなり、保有率が低いほど価格変動が大きくなる
* 偏差値をレアリティごとに算出し、価格変動に反映することを検討しています。
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