Gura |MCH
Dec 30, 2018 · Unlisted

(2/3 16:00 追記)

審査が終了し、順位を確定いたしました。デュエル画面上の表示がWeekly Cupの最終結果となります。

上位褒賞、トロフィー、Winners Pointの配布はすでに完了しています。


1月31日16:00から開催のWeekly Cup “Red Dragon”を紹介いたします。

“Red Dragon”は、Epic以上のヒーロー&エクステンションによる、正に天上位戦です。
参加には、最低3体のEpic以上のヒーローが必要です。

Weekly Cup「Red Dragon」

開催期間:

1/31 16:00–2/3 15:00

使用可能なヒーロー&エクステンション:

  • Legendary/Epicのヒーロー
  • Legendary/Epicのオリジナルエクステンション
  • レプリカエクステンション全て

上位褒賞:

  • トロフィー「Red Dragon」(1位,2位,3位,4–10位,111位,777位)
  • 1–3位:MCHアーマー
    4–10位:フリューテッドアーマー
    11–30位:ブレイブアーマー

参加賞:

  • Winners Point
    — デュエルで獲得できる累積ポイント
    — 順位に応じて獲得量が変化(別記)

消費スタミナと獲得CE

  • 「Red Dragon」のデュエルで消費されるヒーロースタミナはあなたの順位によって変動します。
    └101位以下:5スタミナ
    └51〜100位:10スタミナ
    └31〜50位:15スタミナ
    └21〜30位:20スタミナ
    └11〜20位:25スタミナ
    └1位〜10位:30スタミナ
  • 「Red Dragon」での勝利時に獲得できるCE量はあなたの順位によって変動します。
    └101位以下:80CE(エクステは160CE)
    └51〜100位:160CE(エクステは320CE)
    └31〜50位:240CE(エクステは480CE)
    └21〜30位:320CE(エクステは640CE)
    └11〜20位:400CE(エクステは800CE)
    └1位〜10位:480CE(エクステは960CE)

Weekly Cupの共通ルール

Weekly Cupは以下の共通ルールがあります。

  • 各大会に参加可能なチームを編成すること。
    各大会で指定されたヒーローとエクステンションをチームとして編成することで大会に参加することができます。
  • 1日に10回までデュエルを行うことができます。
    勝利敗北タイムアウトも1回としてカウントされます。
  • 期間中、午前9時にデュエル回数がリセットされます。
  • 挑戦時の勝敗に応じてDuel Pointが増減し、Duel Pointを元に順位が決定されます。
  • 大会終了時刻でデュエルを行うことが出来なくなり、その時点が最終順位になります。

鬼タイム

・大会終了前ラスト30分は「鬼タイム」とし、以下の追加ルールが適用されます。

①デュエルのクールタイムが10分に
②敗北時のDuel Point減少が2倍に
③他のプレイヤーのバトル観戦不可

公式推奨ウォレット

・Weekly Cup参加時の公式推奨ウォレットは以下の通りです。

・マイクリApp
・tokenPocket
・GO!Wallet

※公式推奨ウォレット以外のマイクリ対応ウォレットでもプレイ自体は可能です。
※ウォレット依存の不具合の原因となりやすい、以下の条件にご対応いただいておりますウォレット事業者様を公式推奨とさせていただいております。
①Web3のキャッシュをユーザーがクリアできること
②大会開催中にアプリのアップデート等を行わないこと

Weekly Cup専用チームの編成方法

Weekly Cupでは専用のチームを編成する必要があります。
通常クエスト用のチーム編成とは別に専用のチーム枠が用意されています。(ヒーローおよびエクステはクエスト用チームと兼用できます)

デュエルの挑戦および防衛は、このWeekly Cup専用チームで行われます。

デュエル画面の「参加ボタン(Join)」を押すと、デュエル用のチーム編成が可能になります。

大会が開催されるたびに、大会ルールに沿ったチームを編成する必要があります。

大会期間中、Weekly Cup専用チームには大会ルールに沿ったヒーローおよびエクステンションしかセットすることができません。


Duel Pointの変動

  • バトルの勝敗によってDuel Pointが変動します
    └変動数は下記の通り
勝敗によるDuel Point変動例

Duel Pointは勝敗結果に応じて変動する戦績スコアです。
Duel Pointは挑戦時のみ変動し、防衛時(挑まれた場合)は変動しません。

勝敗によるDuel Point変動例を表に記載します。

Duel Point変動の幅は

  • 勝利時
    最小:0
    最大:61
  • 敗北時
    最小:-31
    最大:0

となっております。

*Weekly Cup毎にこのポイントはリセットされます。


Winners Point

Winners PointはWeekly Cupの順位に応じて蓄積されるポイントです。
このポイントはWeekly Cup終了後も持ち越され、2019年末まで、大会に参加するたびに獲得ポイントが追加されていきます。(獲得ポイントは2019年末でリセットされる予定です)
累計獲得ポイントによる、特別な大会や年間賞などの褒賞も今後企画して参ります。


他のプレイヤーのバトル観戦方法

デュエルの各プレイヤー詳細画面、Historyにある「Battle Result」ボタンで見ることができます。(大会終了30分前の「鬼タイム」中を除く)

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