[system]ナイト戦 順位ルール

ランドバトル「ナイト戦(1/2/3/4/5/G5)」の順位ルールについて説明します。

  • 「ナイト戦(1/2/3/4/5/G5)」では、各グループに割り振られた最大12名のプレイヤーが、1回ずつの総当たり戦で自動対戦します。(12名参加の場合、全66戦)
  • 総当たり戦では、各プレイヤーが攻撃側(Attack)、防御側(Defence)ほぼ同じ回数になるよう調整されます。

バトルの勝敗

  • 個々のバトルでは、通常のバトルルールが適用されます。
  • 「勝ち」:Action数200以内に、先に相手チームのHPを0にした場合
  • 「負け」:Action数200以内に、先に自チームのHPが0になった場合
  • ナイト戦では、以下の場合を「引き分け」と判定します。
①Action数が200を超えた場合(Time Up)
②両者が同じAction内でHP0になった場合

勝ち点

バトルの勝敗により、以下のルールで「勝ち点」が付与されます。

勝ち:3 point
負け:0 point
引き分け:1 point

順位決定ルール

総当たり戦の全てのバトルを行なった後、以下のルールで順位を決定します。

  • ①:獲得した「勝ち点」の高いプレイヤーを上位とする
  • ②:①が同数の場合、「得失点差」の高いプレイヤーを上位とする
    得失点差 = [与えたHPダメージ総数]−[与えられたHPダメージ総数]
  • ③:①②が同数の場合、「与えたHPダメージ総数」の高いプレイヤーを上位とする
  • ④:①②③が同数の場合、ランドに所属した日時が早いプレイヤーを上位とする

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※発表の内容は変更の可能性がございます

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