[system]ランド(2/15 追記・修正)


(2/15 追記・修正)

①「ランドバトル」について詳細を別記事化し、リンクを追記。

②「レプリカヒーロー」の記述を追加。

③「ランド収益」の記載に以下を追加
 —収益源に「レプリカヒーローの販売価格GUMの30%」を追加 。
— 分配先に「マエストロ(キングが選定する重要プレイヤー)」を追加。

④「ランド所有者(ロード/キング)」の説明内、キングが使用できる機能に以下を追加。
 — マエストロの決定

⑤「幻獣」の説明に、以下を追加。
 — 贄として使用できるのは、GUM、レプリカヒーロー、EMA(オリジナルエクステンション)です。


(2/12 21:00 追記・修正)

①「キング」の条件について追記いたしました。

②「ランドメンバー」というワードが曖昧な表現となっておりましたため、仕様内容に基き記載を正確な表現に修正いたしました。各ワードが示す内容は以下の通りです。

ランドメンバー:「ランド所有者」および「ランド所属者」(ランドのステークホルダー全体を指します)
ランド所有者:ロード / キング 
ランド所属者:シティズン / ナイト

・ランドへの所属は1ランドに限定されます
・ロードは「ランド所属者」になることができますが、必須条件ではありません(当該ランドのロードでも非所属の場合があり得ます)
・キングは、当該ランドの「ランド所属者」であることが必須条件です

「ランド」は、Crypto World(マイクリプトヒーローズの世界)における国のようなものです。ランドメンバー(ランドの所有者およびランドの所属者)が協力、切磋琢磨しながらランドの価値を高め、利得を得、他のランドとの競争に挑んでいく、マイクリプトヒーローズのエコシステムの中核となる機能です。


ランドの種類

・ランドは9種類。プレセールで4ランド、クラウドセールで5ランドが販売されます。

・ランドごとにテーマカラーが設定されており、それぞれのランドUIに反映予定です。

・各ランド間に機能的な差はありません。

・販売時、各ランドノードには固有のエクステンション(ランドエクステンション)が設定されています。


ランドセクタ

・ランドの所有権は一定の領地単位(ランドセクタ)で取り扱われます。

・ランドセクタはERC721規格のNFTとして扱われます。プレイヤーはランドセクタ単位でランドの所有権を保有することになります。

・ランドセクタ単位で固有の「セクタ名」の設定、「セクタフラッグ」のアートエディットができます。

・ランドセクタには5段階(Legendary/Epic/Rare/Uncommon/Common)のレアリティが設定されており、それぞれ大きさ(ボリューム)が異なります。

・1ランドは最大1000ボリュームの大きさをもちます。ランドセクタのレアリティとセクタ数の構成は、各ランドにより異なります。

標準的なランドのセクタレアリティとセクタ数

ランド収益

・以下の内容が、ランド収益として蓄積されます。

— ランドノードから排出されたオリジナルエクステンションの「トレード取引手数料」GUMの50%
 — ランドノードから排出されたレプリカエクステンションの「売却手数料」GUMの50%
 — ランド所属者の「ヒーロースタミナ回復」GUMの50%
 — ランドノードの「コンティニュー」GUMの100%
 — レプリカヒーローの「販売価格」GUMの30% (2/15 追加)

・ランド収益は、キング(ロード上位者)が設定する収益配分率に応じてナイトの各メンバー、幻獣(Cryptid)、マエストロ(キングが選定する重要プレイヤー)に分配されます。(2/15 修正)


ランドの所有/所属

ランド所有者(ロード/キング)

・ランドセクタを所有するプレイヤーを「ロード」と呼びます。

・ランドには、ランド所属者がGUM購入時に支払ったETHの30%が分配され、ランド内のボリューム所有比率に応じて各ロードに分配されます。(2/12 修正)

(例)ロード人数:3名(A・B・C)

所有率
A:20%
B:30%
C:50%(総ボリュームから計算)
ランド内売り上げ:100ETH

Aの収入=100ETH × 30%(ランド分配率)× ️20%(Aの所有率) =6ETH
Bの収入=100ETH × 30%(ランド分配率)× 30%(Bの所有率) =9ETH
Cの収入=100ETH × 30%(ランド分配率)× 50%(Cの所有率) =15ETH

・ロードのうち、ランド内のボリュームを10%以上所持する上位者(3名予定)を「キング」と呼び、以下の機能を使用できます。

— ランド収益の配分率の設定
 — ランドフラッグのデザイン変更
 — ランド内コミュニティの運営
 — ナイトの移籍交渉/契約
 — マエストロの決定

(以下、2/12 21:00 追記・修正)

・「キング」になるためには、当該ランドの「ランド所属者(シティズン/ナイト)」になっていることが必須条件になります。

・同時に複数ランドの「キング」になることはできません。

・「ロード」は「ランド所属者(シティズン/ナイト)」になることができますが、必須ではありません。

(以上、2/12 21:00 追記・修正)


ランド所属者(シティズン/ナイト)

・プレイヤーは自分が所属するランドを任意に選択できます。ランドに所属しているプレイヤーを、そのランドの「シティズン」と呼びます。

・プレイヤーは初期状態では「無所属」の状態です。特定のランドを任意で選択し「所属」することで、そのランドの「シティズン」となりランド関連のゲームプレイに参加できるようになります。

・ランドへの所属は1ランドに限定されます。(2/12 追記)

・ランドへの所属は、期間(4週間の予定)が設定されており、その間は別のランドへの所属変更はできません。

・シティズンは「ナイト戦」の戦績に応じて順位づけがなされ、その上位者には「ナイト」の称号が与えられます。

・ナイトの称号は「フラッグ戦」への参加資格となります。

・ナイトにはフラッグ戦での戦功に応じて「移籍金」が設定されており、所属ランドを変更する際の交渉/契約材料となります。


ランドの機能

ランドノード

・ランドメンバーのみが使用できる、各ランド固有のノードです。


ランドエクステンション

・各ランドノードから排出される、ランド固有のエクステンションです。


ランドバトル(2/15 追記)

「ランドバトル」とは、以下のバトルの総称です。

ナイト戦
各ランドの所属者により行われる、ランド内階級をかけたバトル

ナイト戦-G5
各ランド内のナイトにより行われる、フラッグ戦出場権をかけたバトル

フラッグ戦
各ランドの代表5名により行われる、ランドフラッグ争奪バトル

詳細は以下の記事をご確認ください。


ランドフラッグ

・各ランドを象徴する旗です。ランドメンバーの証としてゲーム各所で表示されます。

・デザインをアートエディットすることが可能です。キング(ロード上位者)のみの特典です。

・定期開催される「フラッグ戦」の結果により、フラッグの所有権が別のランドに奪われることがあります。その際、奪われたランドフラッグのデザインもアートエディットされる可能性があります。


幻獣(Cryptid)

  • 幻獣はいわばランドの守り神。ランド固有のLegendaryエクステンションが「神化」した存在です。
  • ランド所属者(シティズン/ナイト)全体に効果を与えるスキルをもち、ランドメンバーからの「贄(NIE)」によって成長します。(2/12 修正)
  • 贄(NIE)として使用できるのは、GUM、レプリカヒーロー/レプリカエクステンション、EMA(オリジナルエクステンション)です。(2/15 追記)

レプリカヒーロー(2/15 追記)

  • 各ランドではレプリカヒーローが販売されます。
  • レプリカヒーローはアセットではないため、レベルアップ、Ethereum Networkへの転送、トレードができません。(レプリカエクステンションと同様)
  • レプリカヒーローは元となるヒーローと同じ能力を持ち、レベルもある程度高い状態(最高レベルではない)で出品されますが、能力が発揮されるのは購入から1週間となります。1週間経過すると、スタミナ0でレベル 1の状態となります。
  • レプリカヒーローはショップに4体程度並び、ショップでのヒーロー販売額を参考にした固定価格で販売されます。
  • 日本時間午前9時に販売ラインナップが変更されますが、GUM消費により強制的にラインナップを変更することも可能です。
  • レプリカヒーローは幻獣に贄として捧げることが可能です。
  • レプリカヒーローの販売価格の30%はランド収益となります。

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