[announcement] Node調整①

Daisuke Hisamatsu | MCH
Jun 18 · 2 min read

6月19日(水)に行う「Node調整①」の詳細についてお知らせいたします。

【調整内容 1】

Nodeクリア時の獲得CEを固定値化

【意図】
Node ver.1.4からヒーロー、エクステンションのLv.に応じて獲得CEが変動する仕組みを導入しましたが、以下の点により全体的にプレイしにくい状況が生じておりました。

  • 特定のLv.帯からCEの獲得が困難になる
  • CEの変動条件が把握しづらい
  • 新規ユーザーの方が早々に育成困難となり進捗感を得られにくい

上記の解消を目的とし、以下の対応をいたします。

  • Node Ver.1.3までと同様に獲得CEを固定化する
  • ただし、運営側が想定している適切なCE供給量にするため、Node Ver.1.3と比べ一定量のマイナス補正をかけさせて頂いております
  • 新規ユーザーの体験を向上させるために、ヒーローLv.5までに必要な獲得CEを減少

【調整内容 2】

Primeユーザー特典として、Nodeクリア時の獲得CEを2倍に

【意図】
新たなPrimeユーザー特典として、Nodeクリア時の獲得CEが非Prime会員の2倍にアップします。

【今後の予定】

今回は現状最も改善要求の高い「獲得CE」を中心に調整を行います。

今後も7/10(水)の「Node調整②」に向けて、以下の項目を中心に検討、改善を進めて参ります。

  • ヒーローとエクステンションで獲得できるCEに差分をつける
  • エネミーのバランス調整
  • Node Lv.の新規追加
  • 獲得CEの再調整

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※発表の内容は変更の可能性がございます

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