[system]クエスト(12/17追記)
*12月17日に「クエストのプレイ上限について」を追記いたしました。
「クエスト」はプレイヤーが編成したチームを率いて、エネミーの巣食う「ノード」を探索するモードです。
立ちふさがるエネミーを打ち倒し、ノードを踏破して隠されたお宝を持ち帰りましょう。
今回はエコシステムでも紹介させていただいた、「クエスト」の解説をします。
1.クエストの準備
ヒーロー*3人とエクステンション*6で構成させた「チーム」を編成して、クエストへ挑みます。
チーム枠は3つあり、クエストの内容によって事前に編成したチームを選択してノードを探索します。
<ノード>
「ノード」はエネミーが巣喰い、エクステンションが隠匿された場所です。プレイヤーはヒーローを率いて、エネミーが今まで奪ってきた「クリプトエナジー」と「オリジナル・エクステンション」を奪回するのが目的。
「クエスト」はノードへ探索を行う行為全般を指します。
クエストのプレイ上限について(12月17日追記)
クエストのプレイ上限は12月15日現在、
- 1日100回
- 午前9時に回数リセット
となっておりましたが、12月20日のメンテナンス終了後から以下の通りにルール変更を行います。。
- 1日50回
- 午前9時に回数リセット
となります。
2.ノード探索開始
チームが決まったら、ノードへ向かいます。
ノードへの探索は、ヒーローがそれぞれ持つ「ヒーロースタミナ」を消費します。「ヒーロースタミナ」が不足した場合、ノードへ挑むことはできません。
<ヒーロースタミナ(HS)>
ヒーローが活動するたびに消費されるエネルギーです。
ヒーロースタミナは、ヒーローがそれぞれ保持しており、クエストに出発する時などに消費されます。
ヒーロースタミナの上限はヒーローがレベルアップするたびに上昇します。
ヒーロースタミナの回復方法
・時間経過で自動で回復
・GUMを消費して即座に回復
3.ノードの構造
通常のノードは3つのバトルで構成されています。
各バトルでは、プレイヤーがヒーローでチームを編成したように、エネミーによって編成されたチームとバトルすることになります。
エネミーはヒーローと同様にアクティブスキルを繰り出し、強力なエネミーの中にはパッシブスキルを使用するものもいます。
バトル3には各ノードのボスが控えており、場合によっては敗北してしまうこともあるかもしれませんが、倒した時のドロップ報酬は期待できます。
バトル3をクリアすることで、そのノードがクリアとなります。
クリア後のノードリザルトでは、道程でドロップしたクリプトエナジーやエクステンションを獲得することができます。
4.バトル
「バトル」はヒーローとエネミーのそれぞれのチーム編成に沿って、オートで進行します。
エネミーチームを全滅させることで、そのバトルは勝利となります。
通常のノードでは、エネミーチーム*3チーム、1チーム*3体のエネミー、計9体を倒すことになります。
<エネミー>
エネミーのステータス
・Lv
・HP
・PHY
・INT
・AGI
・アクティブスキル1
・アクティブスキル2
・アクティブスキル3
・パッシブスキル(なしの場合もあり)
<コンティニュー>
「コンティニュー」はバトル中、チームメンバーが全滅してしまった場合にGUMを消費することで、バトルを継続することができる機能です。
コンティニューの効果
・死亡したヒーローがHPが全快で復活
・ヒーローのステータスの強化・弱体化がリセット
・回数制限あるのパッシブスキルが再度発動可能
・敵の状態はコンティニュー直前の状態から継続
5.報酬
ノードのクリア報酬として、バトルで倒したエネミーからドロップしたものをそれぞれ持ち帰ることができます。
万が一、途中のバトルでヒーローが全滅してしまった場合は、クリア報酬は失われ、持ち帰ることができません。
エネミードロップ
・クリプトエナジー(確定ドロップ)
・レプリカ・エクステンション(稀にドロップ)
・オリジナル・エクステンション(極々稀にドロップ)
<クリプトエナジー(CE)>
「クリプトエナジー」は、ヒーローとオリジナル・エクステンションに注ぎ込むことでそれらを強化する要素です。
エネミーを倒したり、「ラボ」で購入することで獲得できます。
ノード報酬として獲得したクリプトエナジーは、チームに編成された「ヒーロー」と「オリジナル・エクステンション」に均一に割り振られます。
クリプトエナジーの効果
・ヒーローのレベルアップ
・オリジナル・エクステンションのレベルアップ
<レプリカ・エクステンション>
エネミーが稀にドロップするエクステンションです。
ノードで生成された、オリジナル・エクステンションのコピー品ですが、入手時点でそれなりのステータスを持ち、不要な場合はクリプトエナジーに変換して売却することが可能です。
レプリカ・エクステンションの機能
・ヒーローに装備可能
・無制限に発行される
・レベルアップせず、ステータスは固定
・「ラボ」でクリプトエナジーに変換して他のプレイヤーに販売できる
・「トレード」へは出品できない
・ERC721トークンではなく、ゲーム内データとして取り扱われる
・ドロップ頻度は高め
レプリカ・エクステンションのレアリティ(7段階)
・Replica-S
・Replica-A
・Replica-B
・Replica-C
・Replica-D
・Replica-E
・Replica-F
<オリジナル・エクステンション>
エネミーが極々稀にドロップするエクステンションです。
レプリカ・エクステンションの元となったエクステンションで、ヒーロー由来のものも存在します。
ヒーローと同様に成長し、最終的にはレプリカ・エクステンションとは比較にならない性能になります。
クリプトエナジーへは変換ができませんが、「トレード」を利用することで他のプレイヤーと取引をすることができます。
オリジナル・エクステンションの機能
・ヒーローに装備可能
・発行数に上限がある
・クリプトエナジーを蓄積することでレベルアップする
・「トレード」を利用して他のプレイヤーへ販売できる
・「ラボ」でクリプトエナジーに変換できない
・ERC721トークン
・ドロップ頻度は極めて低い
オリジナル・エクステンションのレアリティ(5段階)
・Legendary
・Epic
・Rare
・Uncommon
・Common
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