[announcement]次回デュエルカップ シリーズ:WPT

Wakao | MCH
Apr 13 · 11 min read
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4/17(金)より開催されるデュエルカップ シリーズ「WPT(WinnersPointTour)」について、お知らせいたします。

今回からの基本ルール変更について

毎日0:00更新から 23:00更新に変更とします。
以後のデュエルカップでも継続して同時刻とする予定です。

※MCH+タイトルの『ブレイブ フロンティア ヒーローズ』との時間の被りを考慮しての変更となります。

アタックすると通常1分、鬼タイムは10分のクールタイムがありますが、この間はチームの編成が不可能になる仕様に変更されます。
※アートスキルはアートエディットにも影響する観点から、変更可能な仕様です。

WPTシリーズがWPT褒賞のみの時、他デュエルカップシリーズよりWPが多く入るテーブルとします。

WPTは、Winners Pointを褒賞※1 とした、デュエルカップ シリーズです。今後、ランドバトル準備期間中のオフィシャルデュエルカップ が行われた2週間後の金曜日に定常的に開催をいたします。
※1 その他報酬の拡充も検討しておりますが、当面はWPオンリーとなります。

次回WPTは、「無差別HRC13」「Epic以下HRC10」「Rare以下HRC7」「Uncommon以下HRC5」「Challenge Cupルール」の5大会が行われます。

また、以前より告知していた通り、次のシーズンからはChallenge Cupを含んだ各レギュレーションにおいてNoviceヒーローが使用不可となります。

開催期間

4/17 (Fri) 12:00 〜4/19(Sun) 21:00

大会形式

■ルール:リアルタイムルール
トーナメントによる決勝はなく、デュエル形式での決着かつ「鬼タイム」適用となります。

■レギュレーション:HRC
ヒーローが持つレアリティ「ノービス」「コモン」「アンコモン」「レア」「エピック」「レジェンダリー」にそれぞれ設定された、ヒーローレアリティコスト(HRC)の合計が収まるようにチームを編成する必要があります。

■レアリティごとのヒーローレアリティコスト
Legendary:5
Epic:4
Rare:3
Uncommon:2
Common:1
Novice:1
※レプリカヒーローのコストはベースとなるオリジナルヒーローのレアリティと同じになります

・大会終了前ラスト30分は「超・鬼タイム」とし、以下の追加ルールが適用されます。

①デュエルのクールタイムが1分から10分に

②他のプレイヤーのバトルログ観戦不可

③ランキング表示の更新がリアルタイムでなく「5分に1回」行われます

④敗北時のDuel Point減少が2倍に
※今回のテーブルは減少が0のため影響しません。

・各5分間は自分/対戦相手とも、「順位(Rank)」「獲得Duel Point」の表示情報が固定されます。「勝敗数(Record)」「勝敗履歴(History)」 は、自分が攻撃した際の結果のみ更新されます。

・獲得DPの算出のために算出される対戦相手とのDuel Point差は、固定表示されたPointをもとに算出されます。(つまり、更新時間内の把握できない他プレイヤーのポイント変動は影響しません。)

・5分経過ごとに、その間行われた全てのバトル結果をふまえ、表示が更新されます。

デュエルエントリーCE と アタック時CE消費の初期値

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・減少:最終消費直後の上昇値から1時間かけて約20%減少

・上昇:いずれかのプレイヤーがアタック時、現在値の0.5%上昇

・下限:初期値および最高消費CEの60%

※レギュレーションごとに別の値を持って変動します。

【for Legendary】HRC 13

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オリジナルヒーロー :全て
レプリカヒーロー:なし
オリジナルエクステンション :全て
レプリカエクステンション : 全て

・3on3 Battle
・鬼タイムルール

トロフィー:「HRC Master」(1位, 2位, 3位, 4–10位,111位)

1–3位:King Dragon 2 参加権利

Winners Point:yes

【for Epic】HRC 10

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オリジナルヒーロー :Epic / Rare / Uncommon / Common / Novice
レプリカヒーロー:なし
オリジナルエクステンション :Epic / Rare / Uncommon / Common
レプリカエクステンション : 全て

・3on3 Battle
・鬼タイムルール

トロフィー:「HRC Advance」(1位, 2位, 3位, 4–10位,111位)

QUEEN DRAGON 選考対象:yes

Winners Point:yes

【for Rare】HRC 7

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オリジナルヒーロー :Rare / Uncommon / Common / Novice
レプリカヒーロー:なし
オリジナルエクステンション :Rare / Uncommon / Common
レプリカエクステンション : 全て

・3on3 Battle
・鬼タイムルール

トロフィー:「HRC Intermediate」(1位, 2位, 3位, 4–10位,111位)

PRINCE DRAGON 選考対象:yes

Winners Point:yes

【for Uncommon】HRC 5

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オリジナルヒーロー :Uncommon / Common / Novice
レプリカヒーロー:なし
オリジナルエクステンション :Uncommon / Common
レプリカエクステンション : RepA / RepB / RepC / RepD / RepE / RepF

・3on3 Battle
・鬼タイムルール

トロフィー:「HRC Beginner」(1位, 2位, 3位, 4–10位,111位)

PRINCESS DRAGON 選考対象:yes

Winners Point:yes

【for Common】Challenge Cup

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オリジナルヒーロー :Common / Novice
レプリカヒーロー:RepC (1体まで)
オリジナルエクステンション :Common
レプリカエクステンション : RepC / RepD / RepE / RepF

・3on3 Battle
・鬼タイムルール

トロフィー:なし

Winners Point:yes

デュエルカップへのエントリー

  • Official / Land Duel Cup は、「バトル」→「デュエルカップ」の各大会バナーからエントリーすることができます。
  • 各大会に参加可能なチームを編成する必要があります。
    大会参加時にレギュレーションに沿ったヒーローを3体(9on9の場合は9体)選ぶことでエントリーすることができます。
    ※デュエルテンプレートからチームを呼び出すこともできます。
  • 各大会で指定されたレギュレーションのヒーロー/エクステンションのみセットすることができます。
    エクステンションについては、大会エントリー後にチーム編成画面でセットすることができます。
    ※期限が切れたレプリカヒーローはセットすることができません。
    また、セット後にレプリカヒーローの期限が切れた場合は、バトルを行うことができないので、使用可能なヒーローをセットし直す必要がございます。
  • 大会期間中、挑戦時の勝敗に応じてDuel Pointが増減し、Duel Pointを元に順位が決定されます。大会開催期間を通じ、Duel Pointを競います。

禁止行為

  • 順位を操作する目的で複数アカウントを同時使用する行為を禁止いたします。違反が確認された場合には厳正な対処を行います(アカウント停止、トロフィーおよびWinners Point剥奪、等)。

バトルとAttack Count(バトル回数)の更新タイミング

  • 大会期間中は、Attack Countの数だけバトルが可能です。
  • デュエルカップトップで対戦相手を選び、バトルボタンを押すとバトルを行うことができます。
  • バトルを行う際、各大会で規定されているCEをバレルCEから消費します。
  • 以下に記載した更新タイミング(1日1回)になると、残りのバトル回数に関係なく、Attack Count が「0/10」にリセットされます。

更新タイミング:23時

  • 攻撃したあと1分間のクールタイムが発生いたします。
    ※1分経過後に再びデュエルが可能です。

Duel Point

  • Duel Point:300を所持した状態での開始となります。
  • Duel Pointはデュエルの勝敗結果に応じて変動する戦績スコアです。
  • Duel Pointは挑戦時のみ変動し、防衛時(挑まれた場合)は変動しません。

以下、勝敗によるDuel Point変動例を記載します。

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Duel Pointは各デュエルカップ毎にリセットされます。

大会期間中の同一相手とのバトル条件

  • 大会期間中、一度攻撃側で勝利した相手とは、
    次の更新タイミングがくるまでバトルができなくなります。
    ※負けた場合は何度でも再戦可能です。

ランキングの更新時間

  • ランキングは鬼タイムを除き、リアルタイムに反映されます。

Time Up時の勝敗判定方法

  • “与えたHPダメージ総数の高いプレイヤー”を勝利とします。 ※攻撃側と防御側が同じ値の場合は「防御側」の勝利とします。
  • 毒や出血等のダメージにより、両チームが同時(同アクション時)に全滅した場合は、防御側チームの勝利となります。

同着順位時の判定方法

  • 獲得したデュエルポイントが高いほうが上位となります。
  • デュエルポイントが同じ点数になった場合、攻撃側でのバトル「与えたHPダメージの合計値」が高い方が上位となります。
    ※防御時のバトルは対象外となります。
  • 例外判定として、デュエルポイントも合計与ダメージもまったく同じであった場合は「同着」となり、それでも決着がつかない場合は、「合計被ダメージ」が少ない方上位となります。
    与ダメージ、被ダメージで決着がつかない場合は同着となります。

※褒賞付与の順位内であれば、両者ともに報酬の付与対象になります。
※99th,111thおよび777thトロフィーは、同着のプレーヤーがいる場合付与されません

Winners Point

  • Winners Pointの内訳はゲーム内、カップ情報でご確認ください。
  • Winners Pointはオフィシャルデュエルカップの順位に応じて蓄積されるポイントです。
  • 累計獲得ポイントにより、年末年始に開催予定の「King Dragon」の一部の出場枠やWPノードへの参加ができます。

※発表の内容は変更の可能性がございます。

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