[announcement]デュエルカップ シリーズ:WPT #Season17

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14 min readJun 8, 2020

6/12(金)に開催されるデュエルカップ シリーズ「WPT(WinnersPointTour)」について、お知らせいたします。

Official Duel Cup Series WPT (Winners Point Tour)

WPTは、Winners Pointを褒賞 とした、デュエルカップ シリーズです。

今回のレギュレーションは「9on9」4階級!

「無差別」「Epic以下」「Rare以下」「Uncommon以下」

に加えて 3on3での「Challenge Cup」の5大会が行われます。

すべてのレギュレーションにおいて以下となります。
・レプリカヒーローは3体まで。
・Noviceヒーローが使用不可。

今回の WPTは 予選+トーナメントルールを3日間で行います。

開催期間

6/12 (Fri) 12:00 〜 予選
6/14(Sun) 20:00 〜 21:00 決勝トーナメント

大会形式

■ルール:トーナメントルール
予選をリアルタイムルールで行い、予選終了時上位16名が決勝トーナメントに進出します。
鬼タイムはありません。

デュエルエントリーCE と アタック時CE消費の初期値

・減少:最終消費直後の上昇値から1時間かけて約20%減少

・上昇:いずれかのプレイヤーがアタック時、現在値の0.5%上昇

・下限:初期値および最高消費CEの60%

※レギュレーションごとに別の値を持って変動します。

9on9 Battleについて

・9on9バトルは9体以上のヒーローを所持しているプレイヤーのみが参加できます。
※所持ヒーローが9体未満の場合は、エントリーできません。

9体のヒーローでチームを3つ作る必要があります。
※未使用のレプリカヒーローをセットした場合、そのヒーローのカウントダウンが開始しますのでご注意ください。

・0~最大18個のエクステンションをセットすることができます。
※同じエクステンションを3チーム間で重複して使いまわすことはできません。

9on9バトルの進行

バトル開始時は、お互いの1番目のチームが登場します。

チームメンバーがすべて死亡すると、2番目のチームが登場します。
この時、バトルに残っていた相手チームのヒーローにかけられたバフ/デバフ効果はリセットされます。
※相手チームのチームチェンジがあった場合は、自分のチームのヒーローにかけられたバフ/デバフ効果はリセットされます。
※チームチェンジが行われた時、残されたヒーローのHPは維持されます。
※2番目以降のチームチェンジも同条件となります。

バトルに参加しているチームの戦いが200アクション続いても決着しない(チームチェンジが行われない)場合はタイムアップとなり、残りヒーローの数に関わらず、201アクション経過後に強制的にお互いのチームのチームチェンジが行われます。
※200アクション以内にどちらかのチームが全員死亡し、チームチェンジが行われた場合は、再び1アクション目からカウントいたします。
※201アクション目を超えて発動したアクション / パッシブスキルにより、どちらかのチームが全滅した場合も、200アクション目でタイムアップ扱いとなり、残りヒーローの数に関わらず強制的にお互いのチームのチームチェンジが行われます。
※強制チームチェンジが行われた場合でも、Added Damage / Taken Damageは記録されます。

600ターン経過するか、敵味方どちらかのメンバーがすべて死亡した時、バトルは終了します。

チームチェンジについての補足
チームチェンジは、バトルに参加している全てのヒーローのパッシブスキル発動判定後に行われます。

【for Legendary】9on9 Absolute

使用可能なヒーロー&エクステンション

オリジナルヒーロー :Novice以外の全て
レプリカヒーロー:全て(3体まで)
オリジナルエクステンション :全て
レプリカエクステンション : 全て

レギュレーション

・9on9 Battle
・予選リアルタイム+決勝トーナメント

褒賞

トロフィー:「9on9」(1位, 2位, 3位, 4–10位,99位)

1–3位:King Dragon 2 参加権利

Winners Point:yes

【for Epic】9on9 Epic

使用可能なヒーロー&エクステンション

オリジナルヒーロー :Epic / Rare / Uncommon / Common
レプリカヒーロー:RepA/RepB/RepC/RepD(3体まで)
オリジナルエクステンション :Epic / Rare / Uncommon / Common
レプリカエクステンション : 全て

レギュレーション

・9on9 Battle
・予選リアルタイム+決勝トーナメント

褒賞

トロフィー:「9on9」(1位, 2位, 3位, 4–10位,99位)

QUEEN DRAGON 選考対象:yes

Winners Point:yes

【for Rare】9on9 Rare

使用可能なヒーロー&エクステンション

オリジナルヒーロー :Rare / Uncommon / Common
レプリカヒーロー:RepB/RepC/RepD(3体まで)
オリジナルエクステンション :Rare / Uncommon / Common
レプリカエクステンション : 全て

レギュレーション

・9on9 Battle
・予選リアルタイム+決勝トーナメント

褒賞

トロフィー:「9on9」(1位, 2位, 3位, 4–10位,99位)

PRINCE DRAGON 選考対象:yes

Winners Point:yes

【for Uncommon】9on9 Uncommon

使用可能なヒーロー&エクステンション

オリジナルヒーロー :Uncommon / Common
レプリカヒーロー:RepC/RepD(3体まで)
オリジナルエクステンション :Uncommon / Common
レプリカエクステンション : RepA / RepB / RepC / RepD / RepE / RepF

レギュレーション

・9on9 Battle
・予選リアルタイム+決勝トーナメント

褒賞

トロフィー:「9on9」(1位, 2位, 3位, 4–10位,99位)

PRINCESS DRAGON 選考対象:yes

Winners Point:yes

【for Common】Challenge Cup

使用可能なヒーロー&エクステンション

オリジナルヒーロー :Common
レプリカヒーロー:RepD
オリジナルエクステンション :Common
レプリカエクステンション : RepC / RepD / RepE / RepF

レギュレーション

・3on3 Battle
・予選リアルタイム+決勝トーナメント

褒賞

トロフィー:なし

Winners Point:yes

デュエルカップへのエントリー

  • Official / Land Duel Cup は、「バトル」→「デュエルカップ」の各大会バナーからエントリーすることができます。
  • 各大会に参加可能なチームを編成する必要があります。
    大会参加時にレギュレーションに沿ったヒーローを3体(9on9の場合は9体)選ぶことでエントリーすることができます。
    ※デュエルテンプレートからチームを呼び出すこともできます。
  • 各大会で指定されたレギュレーションのヒーロー/エクステンションのみセットすることができます。
    エクステンションについては、大会エントリー後にチーム編成画面でセットすることができます。
  • 期限が切れたレプリカヒーローのパッシブスキルは発動しません。
  • 大会期間中、挑戦時の勝敗に応じてDuel Pointが増減し、Duel Pointを元に順位が決定されます。大会開催期間を通じ、Duel Pointを競います。

禁止行為

  • 順位を操作する目的で複数アカウントを同時使用する行為を禁止いたします。違反が確認された場合には厳正な対処を行います(アカウント停止、トロフィーおよびWinners Point剥奪、等)。

バトルとAttack Count(バトル回数)の更新タイミング

  • 大会期間中は、Attack Countの数だけバトルが可能です。
  • デュエルカップトップで対戦相手を選び、バトルボタンを押すとバトルを行うことができます。
  • バトルを行う際、各大会で規定されているCEをバレルCEから消費します。
  • Attack Count更新時間:23時

Duel Point

  • Duel Point:300を所持した状態での開始となります。
  • Duel Pointはデュエルの勝敗結果に応じて変動する戦績スコアです。
  • Duel Pointは挑戦時のみ変動し、防衛時(挑まれた場合)は変動しません。

以下、勝敗によるDuel Point変動例を記載します。

Duel Pointは各デュエルカップ毎にリセットされます。

大会期間中の同一相手とのバトル条件

  • 大会期間中、一度攻撃側で勝利した相手とは、次の更新タイミングがくるまでバトルができなくなります。
    ※負けた場合は何度でも再戦可能です。

ランキングの更新時間

  • リアルタイムに反映されます。

Time Up時の勝敗判定方法

  • “与えたHPダメージ総数の高いプレイヤー”を勝利とします。 ※攻撃側と防御側が同じ値の場合は「防御側」の勝利とします。
  • 毒や出血等のダメージにより、両チームが同時(同アクション時)に全滅した場合は、防御側チームの勝利となります。

同着順位時の判定方法

  • 獲得したデュエルポイントが高いほうが上位となります。
  • デュエルポイントが同じ点数になった場合、攻撃側でのバトル「与えたHPダメージの合計値」が高い方が上位となります。
    ※防御時のバトルは対象外となります。
  • 例外判定として、デュエルポイントも合計与ダメージもまったく同じであった場合は「同着」となり、それでも決着がつかない場合は、「合計被ダメージ」が少ない方上位となります。
    与ダメージ、被ダメージで決着がつかない場合は同着となります。

※褒賞付与の順位内であれば、両者ともに報酬の付与対象になります。
※99th,111thおよび777thトロフィーは、同着のプレーヤーがいる場合付与されません

■ 予選と本戦

  • Day1開始時〜Day3 20:00までは予選期間となります。
    予選終了時、開催ごとに定められた人数のランキング上位プレーヤーが本戦に参加することができます。
  • Day3 20:00にトーナメントの配置決定、
    32名通過の場合は20:20から、
    16名通過の場合は20:30からが本戦期間となります。
    本戦からはトーナメント形式でのデュエルとなります。
    Battle フェーズ毎に10分間の準備期間が設けられます。
    決勝戦フェーズでは、準決勝で敗退した2名による3位決定戦も同時に行われます。4位以下は予選通過時のDPで順位が確定します。

予選期間中の同一相手とのバトル条件

  • 大会期間中、一度攻撃側で勝利した相手とは、次の更新タイミングがくるまでバトルができなくなります。
    ※負けた場合は何度でも再戦可能です。

予選期間中のランキングの更新時間

  • ランキングはリアルタイムに反映されます。

同着順位時の判定方法

  • 獲得したデュエルポイントが高いほうが上位となります。
  • デュエルポイントが同じ点数になった場合、攻撃側でのバトル「与えたHPダメージの合計値」が高い方が上位となります。
    ※防御時のバトルは対象外となります。
  • 例外判定として、デュエルポイントも合計与ダメージもまったく同じであった場合は「同着」となり、それでも決着がつかない場合は、「合計被ダメージ」が少ない方上位となります。
    与ダメージ、被ダメージで決着がつかない場合は同着となります。

※褒賞付与の付与の順位内であれば、両者ともに報酬の付与対象になります。
※99th,111thおよび777thトロフィーは、同着のプレーヤーがいる場合付与されません

本戦トーナメントの配置

  • 本戦トーナメントの配置は、予選の最終順位によって決まります。
    予選ランキングが同着だった場合、ランダムに配置が決定されます。
  • 予選ランキングの同着者が多く、本戦トーナメントの参加枠数を超えてしまう場合は、本戦トーナメント進出者はランダムで決定されます。
    ※本戦トーナメント進出順位圏内だったとしても、本戦トーナメントに参加できない可能性があります。

⬇︎32人制トーナメントの場合の配置

⬇︎16人制トーナメントの場合の配置

本戦トーナメント終了時のランキングの順位判定A

(32人制トーナメントの場合)

1位:決勝戦の勝者
2位:決勝戦の敗者
3位:3位決定戦の勝者
4位:3位決定戦の敗者
5–8位:BEST8 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
9–16位:BEST16 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
17–32位:BEST32 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
32位以降:BEST32を除く、予選順位が高い順に順位づけされる
※ランキングは同着者がいる場合、ランダムで順位が決定されます

本戦トーナメント終了時のランキングの順位判定B

(16人制トーナメント枠の場合)

1位:決勝戦の勝者
2位:決勝戦の敗者
3位:3位決定戦の勝者
4位:3位決定戦の敗者
5–8位:BEST8 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
9–16位:BEST16 敗退者のうち、予選順位が高い順に順位づけされる
17位以降:BEST16を除く、予選順位が高い順に順位づけされる
※ランキングは同着者がいる場合、ランダムで順位が決定されます

Winners Point

  • Winners Pointの内訳はゲーム内、カップ情報でご確認ください。
  • Winners Pointはオフィシャルデュエルカップの順位に応じて蓄積されるポイントです。
  • 累計獲得ポイントにより、年末年始に開催予定の「King Dragon」の一部の出場枠やWPノードへの参加ができます。

※発表の内容は変更の可能性がございます。

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