Overwatch

Sem pedir pra nerfar

Bruno Deolindo
Na Moita
6 min readJun 2, 2016

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Sim faz tempo que não escrevo e mais ainda que não faço review de jogos, mas tive que vir escrever sobre um dos jogos mais divertidos que tenho jogado recentemente, sim ele mesmo senhoras e senhores o jogo do título, Chaves Adventure, zueira, Overwatch, o novo sucesso da Blizzard e cara tenho que dizer que jogo super divertido, cheio de personalidade, marra e bem balanceado

Devo dizer sou novo as coisas do universo da Blizzard, sempre fui mais um player de console e nunca gostei de jogar no PC e como a maioria dos sucessos da companhia ficavam por lá nunca tive muito contato com eles e devo dizer sempre achei meio exagerado o clamor dado a companhia, mas ledo engano meu o cuidado deles com Over é incrível, sinceramente um ótimo jogo apoiado em 3 pilares fundamentais, Personagens, Estratégia e Diversão.

PERSONAGENS, cara vamos explicar algo Overwatch é um FPS, então falar de personagens em um FPS parece meio banal já que o mais importante são armas, habilidades e etc, mas aqui o charme de tudo são os personagens, claro cada um tem suas habilidades e armas características, mas mais importante que isso são todos bem distintos, com características próprias e olhe só personalidades, sim eles falam o jogo inteiro, coisa rara num Shooter são falas bestas, programadas para diversas situações, mas cara me fazem rir a todo instante, desde um personagem encarnando a fala de outros ou ao próprio personagem reclamando de morrer tantas vezes, por culpa das habilidades de seu mestre, tudo isso faz você criar um vínculo com os personagens que vai além de suas habilidades e as vezes a escolha de um ou outro tem mais a ver com seu carisma do que suas habilidades e etc.

Sendo mais técnico sobre o assunto o jogo conta com 21 personagens, cada um deles distribuído entre classes, ofensivo, defensivo, tanques e suporte, que define pelo menos no papel a função de cada um, mas não se engane, personagens de suporte são ótimos ofensivos, personagens defensivos são ótimos ofensivos e personagens ofensivos são ótimos defensores, tudo depende da estratégia do time e claro da habilidade de cada player, cada herói possui habilidades únicas, armas únicas e uma super habilidade, ativada pelo tempo e o seu desempenho na partida.

Outro fato que chama bastante atenção nos personagens é sua sinergia, cada um complementa o outro é tem seu próprio nêmeses pessoal de forma que não existe um personagem extremamente overpower ou imortal, mesmo o melhor dos jogadores terá uma certa dificuldade em eliminar heróis que são seus inimigos naturais.

ESTRATEGIA, sim eu disse estratégia, umas linhas atrás já tinha falado isso e sim FPS’s possuem estratégias, por mais que o cerne básico seja vai lá e mate o máximo de caboclos possíveis existe uma leve estratégia nisso e uma matança organizada ganha partidas, mas aqui tudo é elevado e a estratégia é até mais importante que matar vários caboclos e ter uma estratégia bem delineada e mais ainda saber mudar rapidamente essa estratégia é a chave do sucesso aqui. Os modos de jogo de Overwatch contribuem muito para isso pois sempre colocam os times em direção a um objetivo em comum, seja escoltar uma carga ao ponto X ou dominar uma área, tudo tem uma área de ação e por mais que sempre ira existir personagens estáticos numa posição determinada, todo o ritmo do jogo e mesmo seus personagens contribuem para que tudo sempre esteja em movimento, não existe uma defesa perfeita e intransponível e nem um ataque destruidor e incontrolável, tudo depende de como seu time se adapta a tática inimiga.

Adaptar meu amigo uma palavra vital nesse jogo saber qual herói usar para atacar, para se defender ou mesmo só pra infernizar o time adversário tudo isso é vital para vitória, já que cada personagem por melhor que seja tem suas vantagens e desvantagens relacionado aos outros personagens e por esse motivo o jogo lhe força a saber jogar pelo menos o básico e conhecer as habilidades de todos os heróis, aqui ser limitados a um personagem específico ou ser escravo do K/D não vai te levar muito longe e por mais medalhas douradas que você ganhe no fim de uma partida o sabor da derrota vai ser amargo e nem vai se comparar a vitória daquele que apanhou a partida inteira morrendo sem parar mas no fim teve aquela vitória saborosa e apetitosa.

E para facilitar ainda mais essa necessidade de troca de personagens nas partidas, não existe mapa ruim nesse jogo ou indesejável para herói nenhum, todos eles acomodam todos os personagens de uma forma tão perfeita que faz você sentir vergonha daqueles jogos que te forçam a usar escopeta em mapas apertados, sério não tem um canto impossível de ficar de Sniper ou que não seja possível surpreender os inimigos pelas costas é um Level Design extremamente cuidadoso e bem idealizado.

DIVERSÃO, sim senhores o que nos faz jogar um jogo que não seja divertido, isso é o básico o ponto focal de um jogo e aqui Overwatch é over 9000, desculpa a piada infame, mas cara que jogo bom do caralho, ops desculpem o palavrão também, sério um jogo imensamente divertido e agradável de se perder umas horinhas sem compromisso, nada de criar chars, repetir missões atrás do loot perfeito ou nem o vazio existencial pelo término da última missão, aqui é jogar por jogar, rir distrair, esquecer os problemas enfim se divertir.

E claro o conteúdo todo do jogo ajuda nisso heróis carismáticos, gameplay fluido, mapas bem elaborados, cooperação, tudo que disse acima nesse texto e mais, tudo conspira a favor da diversão e por mais que nem todos os momentos sejam insanamente divertidos principalmente as derrotas, afinal ninguém gosta de perder, naquelas derrotas mais destruidoras te faz rever um personagem de forma diferente um canto inexplorado do mapa ou estratégias diferentes para a vitória e papo de escola agora, aprender pode ser divertido e quando você impõe aquela mesma derrota vergonhosa em alguém aí o sorriso vai de orelha a orelha.

Conspirar essa é a única palavra que cabe nesse texto pra não florear e chamar de mágica toda a sinergia que o jogo tem até mesmo o tempo das partidas parece ser perfeito, sem ser longo e chato nem rápido a ponto de não ser possível reagir, tudo bem elaborado e aqueles últimos 30 segundos que um time tem pra ir pro tudo ou nada atrás da vitória e outro se concentrar em não perder é caótico e satisfatório demais e me valendo de mais uma frase pronta, as coisas só terminam quando acabam, os momentos de prorrogação são tão empolgantes que os míseros segundos da Glória e do Fracasso são esticados ad eternum.

Só coisas boas, alguma coisa ruim tem de haver nesse jogo, não? Sim infelizmente existe e não é nada virtual com o jogo e sim real, bem Real, muita Plata, infelizmente vivemos no Brasil e sabe crise é a palavra do momento e que seria bem melhor se fosse só uma palavra, infelizmente encontrar uma cópia do jogo por menos de R$ 220,00 é bem difícil e mais difícil é convencer as pessoas que um mero FPS, sem campanha, teoricamente curto, só com PVP online e mais ofensivo ainda sem Team Deadmatch vale esse valor e se esse texto não convenceu volta e lê denovo pois o jogo vale cada centavo, certamente estamos diante de um dos melhores jogos do ano se não o melhor, com uma barreira mais de capital do que de divertimento e que vale o investimento, pois afinal de contas quanto vale a nossa diversão? E se ela pode ser quantificada será que ela não vale isso?

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Bruno Deolindo
Na Moita

Um cara foda e humilde aos fins de semana andando por aí na rua da vida, enquanto escreve um pouco sobre o que o coração das cartas mandar.