ข้อควรระวังการใช้งาน MQTT NETPIE Platform : การเชื่อมต่อ
บทความนี้ อธิบายถึงข้อควรระวังการเชื่อมต่อ MQTT ไปที่ NETPIE Platform (NETPIE2020)โดยเกิดจากการสาเหตุต่างๆ
การเชื่อมต่อ MQTT ของ NETPIE Platform (NETPIE2020) ที่มีสถานะการเชื่อมต่อ Online และ Offline ติดต่อกัน ซ้ำๆ เกิน 4 ครั้ง ภายในระยะเวลา 5 วินาที จะถูกบล็อก ไม่สามารถเชื่อมต่อได้ระยะเวลาหนึ่ง และหากเกิดเหตุการณ์ข้างต้นซ้ำและเป็นระยะเวลานาน จะถูกบล็อกไม่สามารถเชื่อมต่อได้เป็นเวลานานขึ้น
สาเหตุที่อาจทำให้เกิดการเชื่อมต่อ Online และ Offline ติดต่อกัน ซ้ำๆ มีดังนี้ :
- ระบุ Client-Id หรือ Token ไม่ถูกต้อง
- ระบุ Client-Id หรือ Token ซ้ำกัน
- ระบุ Syntax Publish/Subscribe ของ Topic ไม่ถูกต้อง
.
- ผู้ใช้งานระบุ Client-Id หรือ Token ไม่ถูกต้อง อุปกรณ์รายงานสถานะ 5 จากไลบรารี่ หรือ MQTT_CONNECT_UNAUTHORIZED ไม่มีสิทธิ์การเชื่อมต่อ
ผู้ใช้งานสามารถแก้ปัญหาข้างต้นด้วยการตรวจสอบและแก้ไข Client-Id หรือ Token ที่หน้าเว็บที่แสดงรายละเอียด key ของอุปกรณ์
2. ผู้ใช้งานระบุ Client-Id หรือ Token ซ้ำกันกับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อออนไลน์บนแพลตฟอร์มเชื่อมต่ออยู่ ทำให้เกิดการแย่งกันเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์เก่าและใหม่
ผู้ใช้งานสามารถแก้ปัญหาข้างต้นด้วยการทำให้อุปกรณ์ตัวที่ไม่ต้องการ Disconnect หรือ Offline เพื่อไม่ให้เกิดการแย่งกันเชื่อมต่อเข้าสู่แพลตฟอร์ม
3. ผู้ใช้งานระบุ Syntax Publish(Pub)/Subscribe(Sub) ไม่ถูกต้อง เมื่ออุปกรณ์เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มแล้วทำการ Publish หรือ Subscribe ใน Topic ที่ไม่ถูกต้องจะทำให้ถูกตัดการเชื่อมต่อกับแพลตฟอร์ม
ผู้ใช้งานสามารถแก้ปัญหาข้างต้นด้วยการตรวจสอบ Topic ในการ Publish หรือ Subscribe ยกตัวอย่าง เช่น
- @msg/{any} : Topic ในการ Pub หรือ Sub เมื่อต้องการใช้งาน Message
- @shadow/data/update : Topic ในการ Pub เมื่อต้องการเขียน Shadow
โดยสามารถศึกษาการใช้งานเพิ่มเติมได้ที่ คู่มือการใช้งาน MQTT
สุดท้าย ตัวอย่างโค้ดเพื่อการป้องกันการถูกบล็อกจากการเชื่อมต่อที่ผิดปกติ
ให้เว้นช่วงเวลาการทำงาน การเชื่อมต่อ MQTT เมื่อเชื่อมต่อไม่สำเร็จเป็นระยะเวลา 5 วินาที หรือ ใช้คำสั่ง delay(5000);
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>const char* ssid = "YOUR_WIFI_SSID";
const char* password = "YOUR_WIFI_PASSWORD";
const char* mqtt_server = "broker.netpie.io";
const int mqtt_port = 1883;
const char* mqtt_Client = "YOUR_CLIENTID";
const char* mqtt_username = "YOUR_USERNAME";
const char* mqtt_password = "YOUR_PASSWORD";WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient);void reconnect() {
while (!client.connected()) {
Serial.print("Attempting MQTT connection…");
if (client.connect(mqtt_Client, mqtt_username, mqtt_password)) {
Serial.println("connected"); } else {
Serial.print("failed, rc=");
Serial.print(client.state());
Serial.println("try again in 5 seconds");
delay(5000);
}
}
}void callback(char* topic, byte* payload, unsigned int length) {
Serial.print("Message arrived [");
Serial.print(topic);
Serial.print("] ");
String message;
for (int i = 0; i < length; i++) {
message = message + (char)payload[i];
}
}void setup() {
Serial.begin(115200);
Serial.println();
Serial.print("Connecting to ");
Serial.println(ssid);
WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("");
Serial.println("WiFi connected");
Serial.println("IP address: ");
Serial.println(WiFi.localIP()); client.setServer(mqtt_server, mqtt_port);
client.setCallback(callback);
}void loop() {
if (!client.connected()) {
delay(5000); //ป้องกันการถูกบล็อกจากข้อผิดพลาด
reconnect();
}
client.loop();
}
โค้ดตัวอย่างข้างต้น อ้างอิงการใช้เครื่องมือพัฒนา ArduinoIDE และใช้ไลบรารี่ PubSubClient หากใช้เครื่องมือพัฒนาอื่นๆ สามารถปรับแก้ชุดคำสั่งให้เหมาะสมกับเครื่องมือนั้นๆ
พูดคุย แลกเปลี่ยน สอบถามข้อมูลเกี่ยวกับ NETPIE ได้ที่
Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/netpie
ติดตามข่าวสาร ติดต่อธุรกิจกับ NEXPIE ได้ที่
Facebook Fanpage: https://www.facebook.com/nexpie