Du Pixel au Bloc : Forgotten Artifact

Besancia
NonFungible France
Published in
6 min readDec 30, 2019

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Si vous vous sentez l’âme d’un aventurier qui aime les niveaux infinis de donjons et se battre contre des vagues de monstres, ce jeu est pour vous !

Introduction

Vous vous souvenez de l’article sur Enjin que j’avais écris il y a quelque temps ? J’y évoquais Forgotten Artifact comme exemple concret de jeu vidéo accessible et permettant de gagner des NFT tout en jouant..

Aujourd’hui nous voulons faire un focus sur ce jeu car depuis sa sortie, il y a eu des nombreuses évolutions et mises à jour !

Introduction technique :

Style de jeu : Hack’n’Slash
Blockchain : Ethereum
Plateforme : PC et MAC
Standard : ERC-1155

Missions

Lors du lancement du jeu, chaque début de partie commençait directement dans un donjon et il n’y avait qu’une seule mission disponible : survivre dans les différents étages du donjons pour espérer avoir des NFT en ouvrant les coffres sur votre chemin.

A la fin de chaque étage, vous aviez le choix :

  • Prendre la porte bleue : Elle vous permettait de sortir du donjon pour récupérer les NFT de niveau rare ou plus afin de les voir arriver dans votre portefeuille.
  • Prendre la porte rouge : elle vous permettait d’aller à l’étage supérieur et tenter de récupérer des objets plus rares.

Depuis, il y a eu beaucoup de changements.

A présent vous commencez dans la ville et les choix du personnage ainsi que des armes ne se fait plus à l’écran titre mais sur la place principale. Si vous vous baladez, vous pouvez discuter avec des PNJ (Personnages Non Joueurs, des personnages contrôlés par une Intelligence Artificielle) qui vous proposent des quêtes.

Ces quêtes sont très simples : trouver un certain nombre d’objet (armes ou matériaux) afin d’en obtenir de plus rares en récompense. Elles sont toutes activées par défaut mais certaines d’entre elles ont des récompenses limitées.

La première direction à prendre sera donc vers l’Est de la ville pour entrer dans votre premier donjon !

Pour rappel : il est indispensable d’avoir des “Adventure Stones” pour pouvoir commencer les donjons. Cela coûte $5 pour en obtenir 10 depuis la page du shop.

Les Loots — Armes et objets

Le jeu ne vous laisse que 4 emplacements pour stocker les objets que vous trouverez en chemin. Il faudra donc choisir avec soin ce que vous emportez ou pas avec vous pour continuer votre aventure.

L’arme de départ est équipée dans un emplacement dédié, vous n’aurez donc pas à vous inquiéter pour ça.

Il y a plusieurs type d’objets que vous allez pouvoir ramasser lors de votre périple :

  • Les potions de Mana ou de Vie: Indispensables pour survivre, vous pouvez les consommer immédiatement ou les stocker dans votre inventaire. Elles ne seront pas envoyées dans votre portefeuille lorsque vous sortirez du donjon.
  • Les objets “neutre”: complètement inutiles à l’exception des armes pour ne pas vous battre à mains nues si vous commencez le jeu. Ils ne seront pas envoyés dans votre portefeuille lorsque vous sortirez du donjon.
  • Les objets rares et supérieurs : Reconnaissables par un son lorsque vous les trouvez ainsi que par leur couleur (bleu, vert, jaune, orange…), ces objets atterrissent directement dans votre portefeuille à la sortie du donjon.

Parmi les drops, il existe deux types d’objets que vous pouvez obtenir. Les matériaux et les armes. Pour les armes, leur utilisation est très simple : tir à distance avec les arcs ou combat rapproché pour les autres armes (haches, épées…)

Pour les matériaux, vous l’aurez deviné, ils ont pour vocation à être échangé dans les quêtes afin d’obtenir des “Adventurer Stone” ou des armes !

Dans les premières versions du jeu, il n’était possible d’obtenir des NFT et des potions qu’en ouvrant les coffres croisés en chemin.
Aujourd’hui il est possible d’obtenir des NFT et des matériaux en ouvrant les coffres ET en tuant les monstres. Il est également possible de trouver des potions en détruisant le décor !

Déguisements et familiers

Pour le moment, les costumes que vous pouvez acheter depuis le store officiel ou obtenir depuis d’autres sites ont (pour le moment) essentiellement une valeur artistique.

Les familiers, que vous pouvez obtenir depuis d’autres projets (comme Kriptomat ou Nestable par exemple, la liste est ici) vous serviront à vous aider à briser des éléments du décor pendant votre aventure.

Sachez que chaque achat que vous ferez depuis le store servira à encourager Cliff Cawley, le créateur-programmeur-designer-artiste du jeu.

Pour et contre

Commençons avec les côtés “pour” :

  • Alpha: vous n’êtes plus obligé de payer pour tester le jeu ! Vous trouverez ce donjon à l’Ouest de la ville pour vous familiariser avec le jeu.
  • Game design: Par rapport aux premières versions du jeu, les niveaux des donjons ont été améliorés pour le meilleur ! Ce sont des petits détails (décor destructible, escaliers, nouvelles salles…) mais ils ont leur importance.
    Chaque donjon est constitué de 4 étages où il n’est possible de sortir qu’au bout du 4eme.
  • Récompenses: Les récompenses ont été l’une des premières fonctionnalités du jeu. C’est pourquoi vous remarquerez si vous jetez un oeil à la liste des objets disponibles que certains sont épuisés.
  • Choix de l’équipe: Le choix de l’avatar n’est pas limitant pour le choix de votre l’arme.
  • Graphisme: Le jeu depuis son lancement a eu des graphismes très agréables ! Des petits ajouts (lumière, textures) ont été fait avec le temps

Et bien que mineurs, les “contre”:

  • “Adventurer Stone”: Ces pierres sont essentielles pour commencer les donjons récompensant en NFT. Il est possible d’en obtenir dans le donjon d’entraînement, mais cela vous prendra beaucoup de temps avant d’en obtenir une. Sachant que votre inventaire est limité à 4 objets il vous faudra être très patient si vous ne voulez pas débourser un centime dans le jeu…
  • “Hit Zone”: Cela peut être frustrant de cliquer à côté du monstre et de vous avancer vers lui plutôt que de le taper. Il faut donc être assez précis lors des attaques et cela peut vite devenir confus quand beaucoup d’ennemis vous attaque !

Conclusion

Si vous avez l’habitude des Hack’n’Slash, Forgotten Artifact ne vous dépaysera pas bien au contraire ! C’est probablement l’un des jeux les plus prometteurs estampillés Enjin et mérite très clairement un coup d’oeil.

Dès votre inscription tout est expliqué étape par étape pour connecter votre portefeuille Enjin à votre compte, cette limitation technique n’en est donc pas vraiment une.

Dès sa sortie j’avais déjà quelques armes du multiverse d’Enjin pour évoluer rapidement dans les étages mais il ne m’a pas fallu longtemps avant d’en obtenir de meilleures.
En y rejouant aujourd’hui j’ai tout de même rencontré des difficultés pour finir le deuxième donjon malgré mon équipement.

J’en conclu que le jeu est suffisamment équilibré pour vous obliger à développer vos compétences en fuite lorsque vous devez vous frayer un chemin pour avancer dans les étages !

De plus, c’est un jeu PvE (Player vs Environment), vous n’aurez à craindre les joueurs plus fort que lorsque vous devrez vous classer lors des évènements organisés dans le jeu.

Pour un jeu en pre-alpha, il semble déjà bien abouti mais pourra être amené à changer régulièrement. Votre expérience de jeu ne sera donc pas définitive mais nous espérons qu’elle sera bonne !

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