O QUE É NOT_VIDEO

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2 min readSep 28, 2015

NOT_VIDEO existe pois videogames ainda existem.

Não é um “projeto”, é algo.

A ideia nasceu do desejo de alguns amigos comentarem as cenas de METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS online, pra quem se interessar assistir. Escrever acabou sendo mais fácil e é, também, mais persistente.

Nós escrevemos sobre videogames pois acreditamos neles e acreditamos na escrita, e concordamos que qualquer coisa pode ser enriquecida sob o viés certo. Não são “reviews”, “análises” ou “artigos”. São textos.

Todo texto será sobre um jogo, diretamente sobre ele, ainda que não só sobre ele, ainda que as palavras possam enganar. O foco, porém, é ser um texto interessante para qualquer um: quem não gosta do jogo, quem gosta do jogo, quem nunca ouviu falar do jogo, quem sequer gosta de jogar. O texto possuirá valor por si só, você conseguirá passar pra qualquer um que não tenha transposto as barreiras que geralmente temos ao “falar sobre jogos”.

Qualquer um pode escrever pra nós desde que siga as seguintes coisas:

  • O título é, obrigatoriamente, o nome do jogo;
  • “Games são arte” é um tabu;
  • Você é capaz de demonstrar excitação através do texto sem usar ponto de exclamação (não que não possa usar tal ponto, mas tem que saber se virar sem ele);
  • A dúvida fraca, que não é a certeza do desconhecimento, é a morte;
  • Já dissemos e endossamos: o ponto do texto é prover entretenimento por si mesmo, independente da bagagem de quem está lendo — é bom, porém, recompensar quem é familiar com o assunto, ainda que indiretamente;
  • Temos um sistema de notas, mas ele é secreto;
  • Priorizamos jogos menos conhecidos, não pelo motivo que está pensando, mas é que quanto menos conhecido é algo, menos pré-concepções de como deve ser um texto sobre esse algo existem — se você acha, porém, que consegue escrever de modo criativo sobre Ocarina of Time, sinta-se à vontade;
  • Apesar de haver uma forma, não queremos que todo texto seja uma cópia de outro, esteticamente. O ponto é criar uma biblioteca de visões sob o mesmo prisma, mas não da mesma pessoa;
  • Pode-se escrever sobre um jogo que já foi escrito, mas nunca sobre Algo que já foi escrito;
  • Pode-se e deve-se fazer rir ou chorar, desde que pelo mesmo motivo;

E mais um sem-número de inclinações que vêm pela intuição.

Se for contribuir, nos alcance pelo lugar de preferência.

05092016

Idealizadores:
- Guilherme Alves
- Samuel Xavier

Editores-chefes:
- Mariana Maciel
- Pedro Marques

Escritores e artigos: aqui.

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