Aventura vs História

Carlos Silva
Jul 10, 2017 · 1 min read

Este texto é fortemente inspirado em uma publicação de um de meus autores preferidos, o Patrick Stuart de Deep Carbon Observatory, Maze of the Blue Medusa e Veins of the Earth.

Em um jogo de RPG eu estou sempre perseguindo a aventura, nunca a história. A aventura é um processo vivo onde todos colaboram e tem igual responsabilidade. A história é um conto do narrador do jogo, é a obra de um escritor.

Quem persegue a aventura nunca se frustra quando a sessão vai para um caminho totalmente inesperado, se emociona com idéias, valoriza o poder de agir de todos aqueles que estão na mesa.

Quem vai de história propõe um fim muitas vezes antes de existir um início, condiciona o poder de inovar de seus colegas de jogo e se amargura se toda aquela bela obra escrita previamente com duro esforço não tiver endosso para ver a luz.

A aventura vai te fazer questionar, se surpreender, tomar rumos nunca antes imaginados e no fim do dia ela vai produzir uma história que cada participante vai contar de uma maneira diferente, pela sua própria ótica, lembrando de seus feitos e falhas.

Quanta aventura uma história pronta é capaz de produzir?

Old is Cool

Resgatando aquele RPG moleque. Esta publicação é sobre opiniões, aqui não tratamos fatos nem verdades e sim pontos de vista dos autores sobre diversas facetas do RPG com enfase no estilo Old School.

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