¡Bienvenido Chris Jacobs al Equipo de Ingeniería de Origin!

Moisés Sosa
Origin Protocol Spanish
3 min readApr 9, 2022

Estoy encantado de anunciar que Chris Jacobs se ha unido al equipo de ingeniería de Origin. Chris aporta una gran experiencia en ingeniería de front-end.

Chris nos fue recomendado por Ed Spencer y esperábamos un ingeniero de alto calibre. ¡No nos decepcionó! Como parte del proceso de la entrevista, Chris trabajó en un proyecto para agregar soporte para modelos 3D (archivos GLB y glTF) a los NFTs que la plataforma Story puede generar. Quedamos impresionados con la velocidad de ejecución de Chris y su código de alta calidad que fue bien comentado y probado exhaustivamente. Claramente cumplió con nuestro alto estándar de contratación.

Algunas de las tecnologías favoritas de Chris para trabajar son React y Node.js, que ambos usamos ampliamente tanto en la base de código de OUSD (nuestro producto DeFi) como en Story (nuestra plataforma NFT). También es un firme defensor de TypeScript para aumentar la capacidad de mantenimiento a largo plazo, la velocidad y la calidad general cuando se trabaja en una aplicación compleja. No es sorprendente que, poco después de unirse a nuestro equipo, Chris tomó la iniciativa de comenzar a experimentar cómo podríamos hacer una transición gradual de parte de nuestro código base de JS a TypeScript.

Ejemplo de un modelo 3D subido a story.xyz

Chris creció en un pequeño pueblo de Connecticut. Fascinado por las computadoras a una edad temprana. Antes de tener su propia PC, jugaba en el commodore 64 de su padre, en las viejas computadoras comerciales y en Mac Classic. Primero se interesó en la codificación modificando sus videojuegos favoritos como Total Annihilation y Quake II.

Después de estudiar ciencias de la computación, Chris se mudó a Silicon Valley y comenzó a trabajar como desarrollador de aplicaciones para OCZ Storage Solutions (más tarde adquirida por Toshiba), donde trabajó con tecnologías como .NET, SQL, JavaScript, Java y luego Node.js. Python y aplicaciones web de una sola página. En Toshiba, dirigió un equipo de 5 para crear el flujo de trabajo de prueba de fabricación para SSD de nivel empresarial que se fabricaban en Taiwán. Después de Toshiba, se mudó a Storcentric como arquitecto de interfaz de usuario, donde se enamoró de TypeScript mientras creaba herramientas de administración de NAS y DAS. Más tarde se trasladó a Palo Alto Networks como ingeniero principal y trabajó con React y TypeScript para crear aplicaciones interactivas para investigadores de seguridad y clientes de PANW.

Chris y su familia caminando por la costa.

Fuera del trabajo, a Chris le gusta aprender sobre la historia y cómo los eventos del pasado han dado forma al mundo en lo que es hoy. Le encanta hacer caminatas, visitar la costa y explorar la vida con su esposa y sus 3 hijos. También codifica por diversión durante su tiempo libre, donde crea juegos simples, simulaciones interactivas y experimentos con redes neuronales. Echa un vistazo a su simulador de partículas (y el código aquí). Ha sido un jugador de PC desde su juventud y todavía disfruta jugar videojuegos como adulto. Sus juegos preferidos actualmente son League of Legends: Wild Rift, Hearts of Iron IV y MechWarrior Online.

¡Únase a nosotros para darle la bienvenida a Chris al equipo de ingeniería de Origin!

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