活動レポートVol.82: 世界に一つの価値を創造する株式会社Aniqueの取り組み

世界に一つだけのデジタルアニメアートを自分の手に!

Otaku Coin
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7 min readMay 9, 2019

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アニメが変化し失いかけているものとは

アニメーションの製作現場から「セル」が失われ約20年の年月が流れました。それに繋がるように撮影という概念は変わり、ハーモニーと呼ばれた特殊効果の職人芸もその姿を変えようとしています。「セル」はアニメを構築する根幹であり、そのアニメを代表する明確な姿でした。そして今では、それら「セル」に代わり、フレームの1枚1枚を高精度にレンダリングしたデジタル作画によって作品が構成されています。作り方は変わっても、作品を構成するマテリアルは進化し変化しても、それらを手掛けるアニメーターを始めとするクリエイターに代わりはありません。今、そのクリエイターへのフォーカスが、デジタルに埋没し希薄になっていないでしょうか?シンプルに「作画」にフォーカスした作品への注目が薄れてはいないでしょうか?

株式会社Aniqueが参画!

今回、オタクコイン協会に参画パートナーとしてジョインした「株式会社Anique」は、アニメやマンガ、ゲームなどの優れたアートワークを世界に一つのコレクションとして保有・売買するサービスを提供することを目的に設立された会社です。しかも、それらはブロックチェーン技術によって所有権を担保され証明されます。ほら、オタクコインに参画する理由があるでしょ!

アニメはアートになる可能性に満ちている

版権物と呼ばれるアニメイラストを聞いたことはあると思います。アニメ専門誌の表紙を飾る一際気合いの入ったアニメフィニッシュのイラストや、中の見開きをドーン飾るアニメ作品本体の中では決して見ることの無かったキャラクター達の表情など、その作品を象徴的に表現するオフィシャルの作品、それが版権物です。これらは雑誌に使われる他は、その本の宣伝用ポスターやアニメ特集本(ロマンアルバム!)などに再録されるのがせいぜいでした。一点もののハイクオリティな作品であるのに、それの再利用が殆どされていなかったのです。例えば折り目の付いてない形で、超高解像度で、見たいですよね?

同様に、今どきのアニメーションを構成するデジタルデータは1フレーム1フレームがオリジナルであり唯一のものです。デジタルの力が加わった作画は今まで以上に強力で安定したクオリティをわたしたちに見せつけてくれます。それを連続する動画の中で止めて見るのでは無く、プロ派がプロの目で厳選した選りすぐりのカットとしてお見せする。それはもう体験として違うものがあります。それはどんなものか、気になりませんか?

唯一の所有者はあなた

Anique社は版権物やデジタル作画カットから所有するに値する「作品」を厳選し抽出、ブロックチェーン技術を活用し、それら作品のコピー・転売を防ぐだけではなく何より、そのカットの所有者が世界で「あなただけ」である事実を100%補償した上で、ファンのみなさんの手に届けます。アートの世界に必要なこと、それはそれを所有する喜びと価値の提供です。これがあって初めてアニメはアートの領域にまで拡大することができるのです。

大日本印刷がサポート!ハイクオリティなセル画印刷も!

しかも、そのデジタルアートを大日本印刷のもの凄い技術で失われたはずの「世界に唯一のセル画」に額装の上復活させることができます。紫外線でトレス線が退色して消えちゃう、なんてところまでは再現しなくてもいいんですよ!

セルの時代が終わった時、可能性の未来が見え始めた!

未来のアニメファンは、いつかそれをロストテクノロジーの様に語ります。マヤ文明の水晶ドクロのように、古の天文運航を計算したアンティキティラ島の機械の様に、ペラペラの透明樹脂に色を塗ってアニメを作っていたなんて、誰も信じない時代がやってきます。

半世紀続いたセル画式アニメは今や次世代の製作方法にシフトし、それに最適化された作画・演出方法に変化してきました。この時に危惧するのは、セル画がというモノが存在しないことで発生する職人芸の不可視化です。アニメーターが動画机を前にシコシコ描いてた「無駄に見えるけど1フレームも無駄じゃない最高の作画」を手元に置いて、ずっとずっと見続ける、そんな贅沢。大好きなものを手元に置きたいという、誰しもがある所有欲。それをAnique社は叶えます。

(アニメーターの)テクニックと(デジタルの)テクノロジーを融合させアートに昇華させ残していく。アニメを作るその仕事が、そのまま完成する作品に留まらない「商品」を生み出すことに繋がるという新しい手段(マネタイズ)。

Anique社の取り組みにオタクコイン協会は注目しています。

公式サイト:

お知らせ

Anique社ではサービス開始第1弾コンテンツとして、原作の単行本累計発行部数8,000万部を誇る世界的人気アニメ『進撃の巨人』のアートワーク26点のデジタル所有権の抽選販売を行います。

受付期間:2019年5月8日(水) 10:00~2019年5月20日(月) 12:00(JST)

当選発表:2019年5月27日(月 )以降、当選者のみにメールで連絡。※販売価格:デジタル所有権10,000円(税別) デジタル所有権+額装セル画60,000円(税別、配送費別途)

詳細は以下サイトをご覧下さい。

キャンペーンページURL:

https://anique.jp/ja/cp/shingeki01.html

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