T01E02: Um Esquilo Curioso

Rafael Balbi
Ouro e Glória
Published in
4 min readJun 24, 2017

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Dias 03 e 04 e 05 do Mês do Leão, ano da Graça de Corne de 1220.

O triste fim de Paulinho Maniçoba

Enquanto os aventureiros discutiam a respeito de voltar à caverna das bestas e da tática a ser utilizada, uma das criaturas fez sua primeira vítima: Paulinho Maniçoba.

Kendel e Sebastião disparam flechas contra a criatura em seu vôo de retorno à caverna com sua presa, mas sem efeito.

Os ajudantes são resgatados

Sebastião e Zé Fernando voltam atrás, descem o barranco e conseguem encontrar os demais ajudantes escondidos, sem seus equipamentos, porém, perdidos na fuga.

O guerreiro consegue pela força da voz convencer os temerosos fugitivos a voltarem.

O preço de três moedas de ouro cobertas de lama

Ao resgatar algumas moedas de ouro da caverna, Kendel sofre um ataque mortal do qual consegue esquivar com um lindo salto para fora da boca da caverna, rapidamente ganhando a fenda na rocha onde já se refugiara antes

Infelizmente, por ordem de Sebastião, Carlinhos Sagaz contorna o barranco rumo à caverna e se depara com uma das bestas que saía na defesa de seu território em perseguição a Boi Valente, que atraira sua atenção com uma pedrada para ajudar Kendel. O encontro custou a vida do ajudante, induzindo o grupo a abandonar a conquista daquele tesouro.

Uma noite tranquila no vale

Uma vez atingida uma distância segura do território das feras, Kendel acha um bom local para o pernoite, com vista para o vale a ser desbravado no dia seguinte.

A noite é tranquila. Sebastião conta histórias de cavalaria de sua família e alegra a todos. Tudo mentira. Sebastião não tem histórias alegres.

Armin cria uma canção sobre seis aventureiros vagando na floresta e pergunta sobre 4 pedaços do mapa e so aventureiros lembram da ocasião em que conheceram sua missão corrente.

O Acordo com Rato Molhado

O estalar da madeira da fogueira queimando remete às memórias de quando, em frente à lareira da Taverna do Rato Molhado, adquiriram o mapa de um tesouro em um forte abandonado na porção oeste da Floresta da Beirágua.

O trato foi: resgatariam o tesouro, dividiriam o ganho igualmente entre eles 5. Rato Molhado cuidaria de dar liquidez ao butim com seus contatos e se compromete em apresentar a Sebastião a pessoa que lhe deu o mapa e lhe vendeu um cachimbo muito bem feito, com fumo de qualidade.

Um Vale Infernal

O grupo cruza o vale e no caminho se perde. Zé Fernando logo percebe e a rota é restabelecida com o prejuízo de poucas horas, e a noite cai conforme reparam altas, na copa das árvores, grandes porções de teia de aranha, aparentemente sem manutenção nem vestígios de atividade recente.

Evitam o local e forçam a marcha para o segundo vale no caminho, onde a temperatura elevada se torna quase insuportável, aplacada apenas pelas poças de água de uma pequena gruta onde o grupo se instala.

Kendel, Zé Fernando e Boi Valente perdem, cada um, o equivalente a três dias de ração; um dos três coelhos caçados por Sebastião também estragou devido à temperatura, restando Armin com fome, sem comida, pois contava com a oferta para se alimentar, uma vez que perdeu todo seu equipamento na fuga das criaturas da caverna, no dia anterior.

Sebastião é picado por uma lacraia esverdeada na mão, que incha com pus e passa a atrair mais insetos no dia seguinte, que começa com febre e mal estar para todos do grupo, que não consegue evitar um ritmo de caminhada lento por demais, que custaria absurdos mais sete dias de viagem até o forte, pelos cálculos de Zé Fernando.

O Esquilo curioso

O grupo quase desiste de seguir viagem, mas persiste. Ao cair da tarde, uma chuva aumenta a umidade da caminhada, até que o grupo encontra uma clareira curiosa na vegetação. Seu solo é coberto por raízes e Zé Fernando encontra pegadas delicadas de pés humanóides calçados nas redondezas.

Um alvoroço em uma moita no meio da clareira assusta o grupo, mas apenas um esquilo se revela. Boi Valente, inconformado com a natureza, acerta um pedregulho no crânio do animal, que carregava um cachimbo de madeira, com aros de metal ornamentados, refletindo a última luz da tarde.

O sacerdote e Sebastião avançam até o objeto, discutindo da segurança da ação, quando de repente ouvem um “HUP! HUP! HUP”: duas arqueiras se revelam de pontos diferentes da mata em torno da clareira, apontando suas flechas para o centro da cena.

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