13 มี.ค. 2024 — แพตช์โน้ต Overwatch 2 (ฉบับภาษาไทย)

OWTH
Overwatch Thailand
Published in
2 min readMar 12, 2024
หมายเลขแพตช์ 2.9.1 - เนื้อหาอย่างเป็นทางการ

OVERWATCH 2 X คาวบอย บีบ๊อป

มาร่วมฉลองลูกเรือในตำนานของยานบีบ๊อปใน Overwatch 2! ดำดิ่งเข้าสู่มหากาพย์คาวบอย บีบ๊อปสุดโด่งดังด้วยสกินใหม่มากมายที่วางจำหน่ายเฉพาะในร้านค้า Overwatch 2 เท่านั้น นอกจากนี้ ตั้งแต่ตอนนี้จนถึงวันที่ 26 มีนาคม (ตามเวลาประเทศไทย) คุณยังสามารถฝ่าฟันการท้าทายต่างๆ ในเกม เพื่อสนองคำท้าของนักล่าฆ่าหัวและคว้ารางวัลเป็นของตกแต่งสุดอลังการได้

การอัพเดตทั่วไป

โหมดเกมใหม่ — ความเชี่ยวชาญฮีโร่: ลานทดสอบ

ความเชี่ยวชาญฮีโร่: ลานทดสอบ เป็นโหมดเกมแบบร่วมมือกันใหม่ที่ผู้เล่นจะต้องช่วยกันป้องกันป้อมจากบอทฝ่ายศัตรู เก็บสะสมพลังงานเพื่อซื้อการอัพเกรดที่ทรงพลังเพื่อเอาชีวิตรอดให้ครบทั้งสิบรอบ! แสดงฝีมือของคุณให้เต็มที่เพื่อทำคะแนนสูงๆ และแข่งขันกันในตารางอันดับ คุณพร้อมที่จะเข้าสู่ลานทดสอบแล้วหรือยัง

  • ทีมในโหมดลานทดสอบจะประกอบด้วยผู้เล่นสูงสุดสามคนและทีมจะต้องเอาชีวิตรอดให้ครบสิบรอบจึงจะชนะ โดยแต่ละเกมจะสุ่มการอัพเกรด บอท และป้อมเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นไม่รู้สึกจำเจ
  • โหมดลานทดสอบมีความยากสี่ระดับที่ครอบคลุมการเล่นทุกมิติ รวมถึงระบบคะแนนด้วย ฝ่าฟันไปให้ถึงระดับตำนานและครองตารางอันดับกันเลย
  • อธีนาได้อัพเกรดการจำลองให้มีบอทใหม่ๆ หลายแบบในโหมดนี้ จงระวังบอทฝึกฝนขั้นสูงสุดอันตรายให้ดี
  • โหมดเล่นกับ AI เปิดให้ผู้เล่นได้ฝึกฝนเป็นทีมแบบ 1–3 คน โดยจะไม่มีการบันทึกคะแนนและการท้าทายในโหมดนี้

ความเชี่ยวชาญฮีโร่: ลานทดสอบจะเปิดให้เล่นพร้อมกับกิจกรรมเวลาจำกัดที่มาพร้อมรางวัลและการท้าทายสุดพิเศษ คุณจะสามารถป้องกันป้อมและปลดล็อคทุกอย่างได้ครบหรือไม่

การอัพเดตโหมดเล่นเพื่อแข่งขัน

  • ตอนนี้การคำนวณระดับและภาพรวมการเล่นเพื่อแข่งขันจะแสดงก่อนความคืบหน้าฮีโร่เมื่อสิ้นสุดแมตช์เล่นเพื่อแข่งขัน
  • มีการเพิ่มช่วงอันดับของโหมดเล่นเพื่อแข่งขันลงในกระดานคะแนน เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูช่วงอันดับของแมตช์ได้ตลอดเวลา
  • สามารถดูตัวปรับแต่งได้นอกภาพรวมโหมดเล่นเพื่อแข่งขันด้วยปุ่มข้อมูลอันดับที่อยู่ในเมนูการเล่นเพื่อแข่งขันได้แล้วตอนนี้
  • มีการเพิ่มตัวปรับแต่งใหม่ที่ชื่อว่า “การป้องกันการลดอันดับ” ลงในภาพรวมโหมดเล่นเพื่อแข่งขัน เพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่า หากผู้เล่นแพ้อีกเกม ผู้เล่นจะโดนลดอันดับลงไปอยู่ในขั้นที่ต่ำสุดลำดับถัดไป

การอัพเดตฮีโร่

ความเห็นจากผู้พัฒนา: แพตช์นี้จะเน้นไปที่การปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ สำหรับการเปลี่ยนแปลงฮีโร่โดยรวมที่เกิดขึ้นในฤดูกาลที่ 9 นอกจากนี้ เราจะปรับความสามารถของฮีโร่แต่ละตัวให้มีผลกระทบมากขึ้น เนื่องจากฮีโร่มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น

การอัพเดตขนาดโพรเจกไทล์

  • ตัวปรับแต่งขนาดโพรเจกไทล์ทั้งเกมสำหรับโพรเจกไทล์ที่ใช้เวลาในการปะทะที่มีความเร็วมากกว่า 50 เมตรต่อวินาที ลดลงจาก 0.1 เป็น 0.075 เมตร

ความเห็นจากผู้พัฒนา: เราลดขนาดโพรเจกไทล์ที่ใช้เวลาในการปะทะที่เร็วที่สุดลง เพื่อช่วยลดความถี่ที่โพรเจกไทล์เหล่านี้จะยิงไม่เข้าหัวเพราะยิงไปโดนพื้นที่หน้าอกที่โจมตีโดนได้ของศัตรูเสียก่อน

การอัพเดตความสามารถติดตัวของตำแหน่ง

  • การลดการฮีลที่เกิดจากความสามารถติดตัวของตำแหน่งสร้างความเสียหายลดลงจาก 20% เป็น 15%

ความเห็นจากผู้พัฒนา: ความสามารถติดตัวของตำแหน่งสร้างความเสียหายจะลดศักยภาพการฮีลระหว่างการต่อสู้และทำให้ประสิทธิภาพระหว่างความเสียหายครั้งละจำนวนมากและความเสียหายต่อเนื่องมีความสมดุลมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เราจะทดสอบโดยใช้ค่าที่ต่ำก่อนเพื่อไม่ให้ตำแหน่งแทงค์และสนับสนุนโดนกดดันมากนัก เราจะคอยติดตามการเปลี่ยนแปลงนี้เพราะเราต้องการทำให้การลดการฮีลแสดงผลอย่างเห็นได้ชัด

การอัพเดตฮีโร่อื่นๆ

  • เพิ่มองค์ประกอบ UI ใหม่เหนือแถบพลังชีวิตมุมมองบุคคลที่หนึ่งของผู้เล่นเพื่อแสดงเอฟเฟกต์สถานะการฮีลที่ทำงานอยู่ทั้งหมด (ต้านการฮีล เพิ่มการฮีล ลดการฮีล)

ฮีโร่แทงค์

ดูมฟิสต์

  • มีทีออร์สไตรก์
    -
    ความเสียหายต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 50 หน่วย

มาวกา

ความเห็นจากผู้พัฒนา: เราเปลี่ยนให้คาร์ดิแอคโอเวอร์ไดรฟ์ส่งผลเสียน้อยลงเมื่อใช้กับตนเอง โดยเฉพาะเมื่อมาวกามีพลังชีวิตเหลือน้อย

  • โอเวอร์รัน
    -
    ความเสียหายการกระทืบเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 60 หน่วย
  • คาร์ดิแอคโอเวอร์ไดรฟ์
    -
    ระยะเวลาลดลงจาก 5̶ ̶เ̶ป̶็̶น̶ ̶4̶ ̶ว̶ิ̶น̶า̶ท̶ี̶ (20 มี.ค.: จาก 4 เป็น 5 วินาที)
    - คูลดาวน์ลดลงจาก 1̶2̶ ̶เ̶ป̶็̶น̶ ̶1̶0̶ ̶ว̶ิ̶น̶า̶ท̶ี̶ (20 มี.ค.: จาก 10 เป็น 12 วินาที)
    - เ̶พ̶ิ̶̶่ม̶พ̶ล̶ั̶ง̶ช̶ี̶ว̶ิ̶ต̶ช̶ั̶̶่ว̶ค̶ร̶า̶ว̶ท̶ี̶̶่เ̶ป̶็̶น̶ค̶ว̶า̶ม̶ส̶า̶ม̶า̶ร̶ถ̶ต̶ิ̶ด̶ต̶ั̶ว̶ ̶1̶0̶0̶ ̶ห̶น̶̶่ว̶ย̶แ̶ล̶̶้ว̶ต̶อ̶น̶น̶ี̶̶้

ปรับแก้ไขแพตช์เพิ่มเติม 20 มีนาคม:

  • ทั่วไป
    -
    พลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 400 เป็น 375

โอริซา

  • เทอร์ราเซิร์จ
    -
    อัตราการชาร์จในช่วง 2.5 วินาทีแรกเพิ่มขึ้น 25%

รามัตตรา

  • แรฟเวอร์นัสวอร์เทกซ์
    -
    ความเสียหายรวมเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 70 หน่วย
    - คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 11 วินาที

ไรน์ฮาร์ด

  • ทั่วไป
    - เกราะเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย
  • ไฟร์สไตรก์
    ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย

โร้ดฮ็อก

ความเห็นจากผู้พัฒนา: เราปรับปรุงความเสถียรของคอมโบฮุค ศัตรจะถูกดึงเข้ามาใกล้โร้ดฮ็อกมากขึ้น และไม่กระเด็นขึ้นสูงไปเมื่อพิกเพ็นทำงาน ซึ่งจะทำให้การยิงสแครปกันหลังการฮุคนั้นเสถียรมากขึ้น

  • เชนฮุค
    -
    ระยะห่างระหว่างตำแหน่งสุดท้ายของศัตรูหลังจากถูกดึงกับโร้ดฮ็อกลดลงจาก 4 เป็น 3 เมตร
  • พิกเพ็น
    -
    การกระเด็นขึ้นในแนวตั้งเมื่อทำงานลดลง 43%

ฮีโร่สร้างความเสียหาย

ฮันโซ

  • ทั่วไป
    - ขนาดโพรเจกไทล์พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.075 เป็น 0.1 เมตร ส่วนขนาดโพรเจกไทล์รวมยังคงเป็น 0.175 เมตรเหมือนเดิม เมื่อรวมกับการเปลี่ยนแปลงฮีโร่ทั่วไป

ความเห็นจากผู้พัฒนา: เราจะปรับการเปลี่ยนแปลงขนาดโพรเจกไทล์ของลูกศรของฮันโซกลับเป็นเหมือนเดิม เพื่อชดเชยกับการปรับลดขนาดโพรเจกไทล์ทั้งเกม ซึ่งจะมีผลกับทุกโพรเจกไทล์ที่ใช้เวลาในการปะทะที่มีความเร็วมากกว่า 50 เมตรต่อวินาที การปรับกลับนี้จะทำให้โพรเจกไทล์ลูกศรของฮันโซนั้นมีขนาดรวมเท่ากับแพตช์ก่อนหน้านี้

เหมย

  • เอนโดเทอร์มิคบลาสเตอร์
    -
    จำนวนกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 140 นัด
  • ไคโรฟรีซ
    - การฮีลต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 62.5 หน่วย

รีปเปอร์

  • เดธบลอสซัม
    -
    ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 170 เป็น 185 หน่วย
    - ค่าการเก็บอัลติเมทลดลง 12%

ซอมบรา

ความเห็นจากผู้พัฒนา: ไวรัสจะสร้างความเสียหายปะทะแบบคริติคอลเมื่อใช้ใส่เป้าหมายที่ถูกแฮ็ค โดยการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ไวรัสน่าใช้เป็นการโจมตีต่อคอมโบมากขึ้น ส่วนทรานสโลเคเตอร์ตอนนี้ก็สามารถทำลายวัตถุที่พังได้แล้ว ทำให้ซอมบราเทเลพอร์ตได้ไกลตามที่ควรจะเป็น

  • ไวรัส
    - ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 25 หน่วย
  • ทรานสโลเคเตอร์
    -
    ทำลายวัตถุที่พังได้ระหว่างโยนไปในอากาศ
  • EMP
    -
    ค̶̶่า̶ก̶า̶ร̶เ̶ก̶็̶บ̶อ̶ั̶ล̶ต̶ิ̶เ̶ม̶ท̶ล̶ด̶ล̶ง̶ ̶8̶%̶

ซิมเมตรา

  • โฟตอนโพรเจกเตอร์
    -
    ความเสียหายต่อวินาทีจากการยิงรูปแบบหลักเพิ่มขึ้นจาก 6̶0̶ ̶เ̶ป̶็̶น̶ ̶6̶5̶ ̶ห̶น̶̶่ว̶ย̶ โดยจะปรับเพิ่มไปตามแต่ละขั้น ความเสียหายต่อวินาทีสูงสุดใหม่คือ 1̶9̶5̶ ̶ห̶น̶̶่ว̶ย̶ (20 มี.ค.: จาก 65 เป็น 60 หน่วย / สูงสุด 180 หน่วย)
  • เซนทรีเทอร์เร็ต
    - พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3̶0̶ ̶เ̶ป̶็̶น̶ ̶5̶0̶ ̶ห̶น̶̶่ว̶ย̶ (20 มี.ค.: จาก 50 เป็น 40 หน่วย)
    - ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย
  • เทเลพอร์ต
    -
    พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 100 หน่วย
    - โล่เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย

ทอร์บยอร์น

  • ดีพลอยเทอร์เร็ต
    -
    ความเสียหายจากป้อมยิงเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 13 หน่วย

ฮีโร่สนับสนุน

อานา

  • ไบโอติกเกรเนด
    - ความเสียหายจากการระเบิดและการฮีลเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 90 หน่วย

บริกิตตา

  • รีแพร์แพ็ค
    - คูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที
  • แรลลี่
    -
    ค่าการเก็บอัลติเมทลดลง 8%

อิลลารี

ความเห็นจากผู้พัฒนา: เราปรับจังหวะการยิงของปืนไรเฟิลโซลาร์ ทำให้รู้สึกตอบสนองมากขึ้นระหว่างยิง และเพิ่มความเสียหายต่อวินาที แต่ไม่ได้เพิ่มความเสียหายครั้งละจำนวนมาก

  • ปืนไรเฟิลโซลาร์
    -
    ระยะเวลาฟื้นตัวจากการยิงรูปแบบหลักลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที
    - เวลาชาร์จสูงสุดลดลงจาก 0.7 เป็น 0.65 วินาที

ไลฟ์วีเวอร์

ความเห็นจากผู้พัฒนา: เราเพิ่มศักยภาพการฮีลครั้งละจำนวนมากของบุปผาแห่งการเยียวยาเพื่อเสริมพลังให้กับไลฟ์วีเวอร์ซึ่งเป็นฮีโร่สนับสนุนที่ฮีลได้แรง ปริมาณการฮีลต่อวินาทีนั้นไม่แตกต่างจากเดิมมากนัก แต่คุณสามารถชาร์จบุปผาแห่งการเยียวยาเพิ่มได้อีกขั้น

  • บุปผาแห่งการเยียวยา
    -
    ปริมาณการฮีลสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80 หน่วย
    - เวลาการชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.15 วินาที

แบพทิสต์

  • อิมมอทอลลิตี้ฟิลด์
    -
    ลดการป้องกันพลังชีวิตขั้นต่ำจาก 25% เป็น 20%

การแก้ไขบั๊ก

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การกดปุ่ม B บนคอนโทรลเลอร์ ปิดรีเพลย์แทนที่จะเปิดบุ๊กมาร์ก
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ของที่ระลึกทั้งหมดกลับด้านเมื่อดูในแบทเทิลพาส
  • แก้ไขบั๊กที่ปุ่ม “มีไอเท็มอีกมากมายในร้านค้า” ในฮับกิจกรรมนำผู้เล่นไปยังหน้าจอว่าง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้หน้าจอความคืบหน้าของคุณเองแสดงขึ้น เมื่อดูหน้าจอความคืบหน้าของผู้เล่นคนอื่น
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่ทำให้แถบความคืบหน้าของการอัพเดตอันดับแสดงค่าไม่ถูกต้องในบางครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นเล็งจุด “วงแหวน” แสดงผลไม่ถูกต้องสำหรับฮีโร่ทุกตัว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถเปิดเมนูตัวเลือกในขณะที่เกมเดธแมตช์กำลังจบลง
  • แก้ไขบั๊กในโหมดสุ่มฮีโร่ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถใช้แท่นกระโดดได้
  • ตอนนี้การกดออกจากเกมจะนับเป็นการแพ้เกมอย่างถูกต้องในระหว่างแมตช์คำนวณระดับโหมดเล่นเพื่อแข่งขันแล้ว

ความเชี่ยวชาญฮีโร่

  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอ็คโค่ชาร์จอัลติเมทเต็มหลังจากเริ่มใหม่

แผนที่

จังเกอร์ทาวน์

  • แก้ไขบางจุดที่แสงไฟไม่ถูกต้อง

คิงสโรว์

  • แก้ไขพื้นที่บนแผนที่ซึ่งทำให้ผู้เล่นอยู่นอกพื้นที่ที่สามารถเล่นได้

ซามัว

  • แก้ไขบางพื้นที่ที่ทำให้ป้อมยิงของทอร์บยอร์นถูกสภาพแวดล้อมบังเกือบหมด

ฮีโร่

  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความสามารถติดตัวของฮีโร่สร้างความเสียหายไม่ทำงานจากป้อมยิงของซิมเมตราและทอร์บยอร์น ริปไทร์ และบ็อบ

ไลฟ์วีเวอร์

  • แก้ไขการโต้ตอบระหว่างทรีออฟไลฟ์กับมาวกาที่สามารถส่งเคจไฟท์ขึ้นไปบนอากาศได้
  • แก้ไขบางสถานการณ์ที่ทำให้ไลฟ์กริปสามารถดึงเพื่อนร่วมทีมไปตายได้

--

--