21 มิ.ย. 2024 — แพตช์โน้ต Overwatch 2 (ฉบับภาษาไทย)
หมายเลขแพตช์ 2.11 - เนื้อหาอย่างเป็นทางการ
ฤดูกาลที่ 11 — ซูเปอร์เมก้าอัลตร้าวอตช์
เข้าร่วมอัลตราวอตช์และสนุกกับฤดูกาลที่อัดแน่นไปด้วยแอคชันนี้! รับบทเป็นฮีโร่เพื่อต่อกรกับพลังแห่งความชั่วร้ายที่นำโดยแอชจักรพรรดินีคาลามิตี้ระดับเหนือชั้นผู้หันสู่ด้านมืดที่มาพร้อมลูกสมุนบ็อบ จากนั้นซื้อและเปลี่ยนลุคชุดสไตล์จอมเวทแห่งความมืดสุดร้ายกาจของสกินแอชระดับเหนือชั้นในแบบของคุณเอง มาร่วมฉลองที่ Overwatch มีผู้เล่นครบ 100 ล้านคนด้วยการกลับมาของเมอร์ซี่สีชมพูที่ทุกคนเรียกร้อง ซึ่งมาพร้อมชุดเมอร์ซี่สีโรสโกลด์ใหม่ โดยตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายน — 9 กรกฎาคม 2024 (ตามเวลาประเทศไทย) Blizzard จะบริจาครายได้ 100% จากการจำหน่าย (ไม่รวมค่าธรรมเนียมแพตฟอร์มและภาษีที่เกี่ยวข้อง) ให้กับมูลนิธิวิจัยมะเร็งเต้านม (Breast Cancer Research Foundation) ฉลองอย่างต่อเนื่องไปกับการปลดล็อคชุดซอมบราแอซเท็กผ่านการท้าทายต่างๆ และสนุกไปกับโหมดผลงานชุมชนผู้เล่นที่เหล่าสตรีมเมอร์ผู้โด่งดังคัดสรรมาให้เล่น
โหมดผลงานชุมชน
มาสำรวจโหมดผลงานชุมชนใหม่ที่มาพร้อมการปรับสมดุลสุดสร้างสรรค์และแสนวุ่นวาย รวมถึงการปรับฮีโร่แบบสนุกๆ ที่คอนเทนต์ครีเอเตอร์คนโปรดของคุณออกแบบไว้ โดยทั้ง Emongg, Custa, TQQ และ Eskay จะนำความคิดสร้างสรรค์มาปรับใช้กับฮีโร่แทงค์ ฮีโร่สร้างความเสียหายแบบโพรเจกไทล์ ฮีโร่สร้างความเสียหายแบบฮิตสแกน และฮีโร่สนับสนุนตามลำดับ มาสัมผัสความสามารถสุดแหวกแนวของฮีโร่ อย่างเช่น บัปทิสต์ที่แชร์ชุดความสามารถกับอานา และเรธฟอร์มของรีปเปอร์ที่สร้างความเสียหายได้
การอัพเดตความเชี่ยวชาญฮีโร่
ลับคมคุไนและฝึกฝนความแม่นให้ถึงขั้นเทพด้วยหลักสูตรความเชี่ยวชาญฮีโร่แบบเล่นคนเดียวสำหรับทั้งคิริโกะและโซลเยอร์: 76 ที่จะเปิดให้เล่นในฤดูกาลนี้ ฝึกใช้สวิฟต์สเต็ปและเพิ่มประสิทธิภาพการใช้แทคติคอลไวเซอร์ด้วยการเข้าร่วมการท้าทายใหม่ในกิจกรรมจำกัดเวลาที่จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 21 มิถุนายน — 10 กรกฎาคม (ตามเวลาประเทศไทย) พร้อมรับรางวัลใหม่ๆ และ XP แบทเทิลพาสสูงสุด 22,500 XP
- เพิ่มหลักสูตรความเชี่ยวชาญฮีโร่สำหรับโซลเยอร์: 76 และคิริโกะ
- นำโหมดลานทดสอบแบบร่วมมือกันในความเชี่ยวชาญฮีโร่ออก
แผนที่ใหม่: รูนาซาปี
เดินทางสู่รูนาซาปี แผนที่ดันของใหม่ ไปเยี่ยมเยือนเมืองที่ซ่อนอยู่ในเทือกเขาแอนดีสในเปรูที่สูงตระหง่าน ตระเวนผ่านตลาดที่เต็มไปด้วยผักผลไม้สด และแวะชมพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์และอนุสาวรีย์นักรบอินติ แผนที่ดันของที่น่าตื่นเต้นนี้ทั้งมีชีวิตชีวาและท้าทาย โดยคุณจะต้องคุ้มกันหุ่น TS-1 ผ่านถนนสายแคบๆ แต่ระวังตัวให้ดีเพราะอาจเกิดการต่อสู้แสนอันตรายขึ้นใกล้ๆ กับหน้าผาสูงชันที่ด้านล่างเป็นทุ่งนาแดดจ้า
การอัพเดตการท้าทาย
การเก็บตกการท้าทายประจำสัปดาห์
- สามารถทำการท้าทายประจำสัปดาห์ทั้งหมดที่ผ่านมาแล้วแต่ยังทำไม่สำเร็จ ให้สำเร็จได้ตลอดเวลาในฤดูกาลนั้นๆ
- เมื่อมีการรีเซ็ตประจำสัปดาห์เกิดขึ้นในวันอังคาร เกมจะทำสำเนาการท้าทายประจำสัปดาห์ที่ยังทำไม่สำเร็จเพิ่มหนึ่งรายการ เมื่อทำการท้าทายประจำสัปดาห์สำเร็จแล้ว และหากการท้าทายนั้นมีสำเนาเหลืออยู่ การท้าทายดังกล่าวจะรีเฟรชและสามารถทำอีกครั้งได้
หลักชัยประจำสัปดาห์
- หลักชัยประจำสัปดาห์เป็นการท้าทายที่จะทำให้คืบหน้าได้ด้วยการทำการท้าทายประจำสัปดาห์อื่นๆ ให้สำเร็จ
- จะมีการปลดล็อคหลักชัยประจำสัปดาห์ใหม่ในแต่ละสัปดาห์ โดยสามารถทำหลักชัยประจำสัปดาห์ที่ผ่านมาแล้วทั้งหมดให้สำเร็จได้ตลอดเวลาในฤดูกาลนั้นๆ
- หลักชัยประจำสัปดาห์จะคืบหน้าทีละหลักชัย ต้องทำหลักชัยประจำสัปดาห์ที่ผ่านมาแล้วทั้งหมดให้สำเร็จเพื่อทำให้หลักชัยประจำสัปดาห์คืบหน้า
OWTH อธิบายเสริม: ตอนนี้ภารกิจท้าทายจะเอื้อสำหรับสายดองภารกิจหรือไม่มีเวลาเล่นมากพอ สมมติไม่เคยทำภารกิจของสัปดาห์ 1–8 เลย มารอทำทีเดียวในสัปดาห์ที่ 9 ก็ได้และยังได้ XP ครบเท่าเดิม (ถ้าขยันทำครบรวดเดียวที่ดองไว้ทั้ง 9 สัปดาห์ในสัปดาห์เดียว)
การอัพเดตโหมดเล่นเพื่อแข่งขัน
- ตอนนี้มีการแสดงเปอร์เซ็นต์อันดับในหน้าความคืบหน้าโหมดเล่นเพื่อแข่งขัน ซึ่งช่วยให้คุณสามารถดูเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนของตัวเองได้โดยไม่ต้องเล่นอีกแมตช์
- เปลี่ยนชื่อตัวปรับแต่ง “ชนะต่อเนื่อง” และ “แพ้ต่อเนื่อง” เป็น “แนวโน้มการชนะ” และ “แนวโน้มการแพ้” เพื่อให้สื่อความหมายได้ถูกต้องมากขึ้นว่าตัวปรับแต่งเหล่านี้มีการคำนวณโดยให้น้ำหนักเกมที่เล่นล่าสุดมากกว่า แต่ไม่ใช่จำนวนการแพ้หรือชนะต่อเนื่องที่แท้จริง
- เพิ่มพารามิเตอร์สำหรับวิธีที่ระบบจับคู่แมตช์จัดการกับปาร์ตี้ที่มีอันดับห่างกัน เพื่อปรับปรุงเวลาเข้าคิวให้ดีขึ้น
- เพิ่มปุ่มที่ให้คุณดูตารางคะแนนสุดท้ายของแมตช์ในแต่ละหน้าในช่วงสิ้นสุดเกม
การอัพเดตฮีโร่
ทั่วไป
- ลดเวลาล้มเมื่อความสามารถแบบพุ่งเข้าชาร์จสองความสามารถพุ่งชนกันจาก 2 เป็น 1.7 วินาที
ความเห็นจากผู้พัฒนา: การลดเวลาสตันนี้มีผลกับการล้มที่เกิดขึ้นเมื่อความสามารถแบบพุ่งเข้าชาร์จ (เช่น ความสามารถของไรน์ฮาร์ด ดูมฟิสต์ บริกิตตา มาวกา บ็อบ) สองความสามารถพุ่งชนกันและเกิดการเสมอกัน การโต้ตอบและผลลัพธ์ของการชนกันของทั้งสองความสามารถแบบพุ่งเข้าชาร์จนั้นดีอยู่แล้ว แต่ผู้เล่นทั้งสองที่ชนกันถูกออกจากการต่อสู้นานไปหน่อย
ฮีโร่แทงค์
ดีว่า
ความเห็นจากผู้พัฒนา: การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้ดีว่ามีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อต่อสู้กับเป้าหมายขนาดเล็ก เนื่องจากเธอรับมือกับศัตรูที่มีเกราะได้ดีน้อยลงในแพตช์ก่อนหน้า
- ฟิวชันแคนนอน
- การกระจายของอาวุธลดลงจาก 3.75 เป็น 3.375 องศา - บูสเตอร์
- ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 25 หน่วย
จังเกอร์ควีน
ความเห็นจากผู้พัฒนา: ความสามารถติดตัวในการต้านทานการกระเด็นถอยหลังของแทงค์นั้นส่งผลกระทบกับเอฟเฟกต์การดึงศัตรูของจังเกอร์ควีนมากกว่าที่ควรเป็น ระยะทางอาจเปลี่ยนแปลงตามการเคลื่อนไหว แต่ตอนนี้แทงค์จะถูกดึงเข้ามาประมาณ 5–6 เมตร แทนที่จะเป็นประมาณ 3 เมตร
- แจ็กด์เบลด
- ตอนนี้ดึงแทงค์ได้ไกลขึ้น - แรมเพจ
- เวลาเริ่มใช้ลดลงจาก 0.75 เป็น 0.5 วินาที
โอริซา
ความเห็นจากผู้พัฒนา: ความสามารถในการเอาชีวิตรอดของโอริซาลดลงมากเกินไปในการเปลี่ยนแปลงรอบที่แล้ว ดังนั้นเราจึงปรับลดคูลดาวน์ของจาเวลินสปินบางส่วนอีกครั้ง
- จาเวลินสปิน
- คูลดาวน์ลดลงจาก 9 เป็น 8 วินาที
โร้ดฮ็อก
- ทั่วไป
- พลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 650 เป็น 600 หน่วย
ความเห็นจากผู้พัฒนา: ความสามารถของโร้ดฮ็อกในการเอาชีวิตรอดที่ทรงพลังอยู่แล้วนั้นยิ่งทรงพลังมากขึ้น เพราะความสามารถติดตัวของฮีโร่แทงค์ช่วยลดความเสียหายจากการยิงเข้าหัว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จึงช่วยปรับสมดุลในเรื่องนี้
- เทคอะบรีเธอร์
- การลดความเสียหายลดจาก 50 เป็น 40%
ฮีโร่สร้างความเสียหาย
แคสซิดี้
ความเห็นจากผู้พัฒนา: เราเปลี่ยนความสามารถแมกเนติกเกรเนดให้กลับไปใช้ได้เหมือนความสามารถแฟลชแบงก่อนหน้านี้ของแคสซิดี้ แต่ยังคงมีเอฟเฟกต์ขัดขวางอยู่ แทนที่จะเป็นการสตันเต็มตัว เราได้รับคำติชมเกี่ยวกับความสามารถแมกเนติกเกรเนดและเห็นด้วยว่า แม้ว่าไอเดียของระเบิดมือตามล่านั้นฟังดูน่าสนุก แต่การนำไปใช้จริงในเกมกลับคาดเดาไม่ได้เกินไปว่าจะโดนเป้าหมายหรือไม่โดน ส่วนเอฟเฟกต์ขัดขวางนั้นมีประโยชน์ในการแก้ทางฮีโร่ที่เคลื่อนที่ได้ว่องไวอยู่แล้ว จึงไม่จำเป็นต้องกลับสร้างผลสตันที่ทำให้ทีมศัตรูไม่สามารถสู้กลับได้
อัลติเมทเดดอายได้รับการแก้ไขให้ยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อใกล้จะสิ้นสุดเวลาใช้งาน ทำให้มีประโยชน์มากกว่าแค่การซื้อเวลาให้แคสซิดี้หรือเพื่อนร่วมทีม แต่ก็จะมีความเสี่ยงมากขึ้นเมื่อกดใช้เป็นเวลานาน เนื่องจากการลดความเสียหายจะค่อยๆ หายไป รวมถึงผลลดความเร็วการเคลื่อนที่ด้วย
- พีซคีปเปอร์
- ความเสียหาย “แฟนเดอะแฮมเมอร์” ของการยิงรูปแบบรองลดลงจาก 50 เป็น 45 หน่วย - คอมแบทโรล
- การลดความเสียหายลดจาก 75 เป็น 50% - แฟลชแบง
- ความสามารถแมกเนติกเกรเนดถูกแทนที่ด้วยแฟลชแบง
- ขัดขวางศัตรูนาน 1.2 วินาที แทนที่จะสตันศัตรู
- การลดความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50%
- ตอนนี้การขัดขวางจะทำให้ไม่สามารถย่อตัวได้
- ความเสียหายระเบิด 45 หน่วย
- คูลดาวน์ 12 วินาที - เดดอาย
- ตอนนี้ผลลดความเร็วการเคลื่อนที่จะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป จาก 70% เป็น 35%
- ตอนนี้การลดความเสียหายจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป จาก 40% เป็น 0%
เหมย
ความเห็นจากผู้พัฒนา: ความเสียหายต่อเนื่องที่เหมยสร้างควรอยู่ในระดับต่ำสำหรับฮีโร่สร้างความเสียหาย เพราะเธอมีความสามารถในการเอาตัวรอดสูงและพลิกแพลงได้หลากหลายด้วยชุดความสามารถของเธอ แต่เราอยากให้เกล็ดน้ำแข็งของการยิงรูปแบบรองมีผลมากขึ้นด้วยการเพิ่มความเสียหาย แต่ก็ทำให้ยิงโดนอย่างสม่ำเสมอได้ยากขึ้นด้วยในขณะเดียวกัน
- เอนโดเทอร์มิคบลาสเตอร์
- ขนาดโพรเจกไทล์พื้นฐานของการยิงรูปแบบรองลดลงจาก 0.15 เป็น 0.12 เมตร
- ความเสียหายของการยิงรูปแบบรองเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85 หน่วย
รีปเปอร์
ความเห็นจากผู้พัฒนา: แพตช์ก่อนหน้าได้เปลี่ยนแปลงการลดความเสียหายของเกราะ ฮีโร่ที่ใช้อาวุธแบบปืนลูกซองอย่างรีปเปอร์จึงเสียเปรียบมากขึ้น เพราะฮีโร่ประเภทนี้ส่วนใหญ่จะถูกนำไปใช้กดดันฮีโร่แทงค์ตัวใหญ่ ดังนั้น เพื่อช่วยปรับปรุงให้รีปเปอร์มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อสู้กับเป้าหมายขนาดเล็ก เราจึงลดการกระจายของเฮลไฟเออร์ช็อตกันลงและลดช่วงเวลาที่ศัตรูสามารถใช้รับมือกับการเทเลพอร์ตของชาโดว์สเต็ป
- เฮลไฟเออร์ช็อตกัน
- การกระจายของอาวุธลดลงจาก 6.5 เป็น 6 องศา - ชาโดว์สเต็ป
- เวลาร่ายลดลงจาก 1.5 เป็น 1.2 วินาที
โซเจิร์น
ความเห็นจากผู้พัฒนา: การเปลี่ยนแปลงนี้จะลดศักยภาพในการสร้างความเสียหายรุนแรงในระยะเวลาสั้นๆ ของการยิงรูปแบบรองของเรลกัน เพื่อลดความน่ารำคาญที่ต้องรับมือกับความเสียหายรุนแรงในระยะเวลาสั้นๆ และเพื่อเพิ่มพลังให้กับความเสียหายอย่างต่อเนื่องของการยิงรูปแบบหลักแทน วิธีนี้น่าจะช่วยปรับสมดุลผลลัพธ์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงของการที่โซเจิร์นใช้การยิงรูปแบบรองโดนอย่างสม่ำเสมอได้
- เรลกัน
- ระดับความเสียหายของการยิงรูปแบบรองลดลงจาก 30–130 หน่วยเหลือ 1–100 หน่วย
- โพรเจกไทล์ของการยิงรูปแบบรองไม่ต้องใช้โอเวอร์คล็อคในการทะลุร่างศัตรู
- จำนวนนัดต่อวินาทีของการยิงรูปแบบหลักเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 นัด - โอเวอร์คล็อค
- อัตราการชาร์จพลังงานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วยต่อวินาที
ซิมเมตรา
- ทั่วไป
พลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย (พลังชีวิตรวมเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275 หน่วย)
ความเห็นจากผู้พัฒนา: เพื่อช่วยให้ซิมเมตรามีประสิทธิภาพมากขึ้นในฐานะฮีโร่สร้างความเสียหายระยะประชิด เราจึงเพิ่มพลังชีวิตของเธอเพื่อให้มีชีวิตรอดได้นานขึ้นในการต่อสู้ รวมถึงปรับปรุงความเร็วในการเพิ่มความเสียหายของลำแสงจากการยิงรูปแบบหลักด้วย
- โฟตอนโพรเจกเตอร์
- อัตราชาร์จการยิงรูปแบบหลักเพิ่มขึ้น 25%
ฮีโร่สนับสนุน
อิลลารี
ความเห็นจากผู้พัฒนา: ฮีลลิ่งไพลอนของอิลลารีควรมีประโยชน์ในการฮีลทีมในตำแหน่งที่ค่อนข้างปลอดภัยโดยไม่ต้องให้ความสนใจมากนัก ซึ่งทำให้เธอสามารถยิงกดดันศัตรูด้วยการยิงรูปแบบหลักหรือใช้การฮีลจำนวนมากในระยะเวลาสั้นๆ จากลำแสงฮีลของการยิงรูปแบบรองที่ใช้งานได้จำกัด เพื่อทำให้เรื่องนี้เป็นไปได้ เราจึงเพิ่มพลังชีวิตและผลการฮีล แต่ประสิทธิภาพจะลดลงเมื่ออิลลารีใช้ฮีลตัวเอง
- เอาต์เบิร์สต์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 25 หน่วย - ฮีลลิ่งไพลอน
- การฮีลต่อโพรเจกไทล์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 หน่วย
- การฮีลด้วยไพลอนมีผลเพียงครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับอิลลารี
- พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย
คิริโกะ
ความเห็นจากผู้พัฒนา: “การสตันหนักเมื่อล้ม” หมายถึงการล้มทั้งหมดที่ทำให้ผู้เล่นสตันและนอนบนพื้น (เช่น เอิร์ทแชตเตอร์ของไรน์ฮาร์ด) ยกเว้นเอฟเฟกต์สลีปดาร์ทของอานาที่จะหายไปเมื่อได้รับความเสียหายหรือโดนล้างด้วยโพรเทคชันซูซุ
- สวิฟต์สเต็ป
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 วินาที - โพรเทคชันซูซุ
- ไม่ล้างการสตันหนักเมื่อล้มอีกต่อไป
การอัพเดตแผนที่
โคลอสซีโอ
- นำกระจกออกและเพิ่มบันไดที่เช็คพอยต์แรกเพื่อเพิ่มทางเดินและเพิ่มโอกาสในการต่อสู้
- ทำให้แผนที่กว้างขึ้นด้วยการเพิ่มพื้นที่ชั้นล่างใหม่และเพิ่มแพ็คพลังชีวิตขนาดใหญ่หลังเช็คพอยต์ที่สองเพื่อแผนการเล่นแบบขนาบข้าง/สับเปลี่ยนตำแหน่ง
- เพิ่มเส้นทางทะลุผ่านอาคารที่เชื่อมต่อจุดเกิด/จุดสุดท้ายกับเช็คพอยต์ที่สอง
- เลื่อนอาคารจุดเกิดในตอนแรกกลับไปเพื่อให้ผู้เล่นมีพื้นที่เล่นมากขึ้นในบริเวณด้านหน้า การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่กระทบกับเวลาที่ใช้ในการวิ่งกลับมาต่อสู้
- ปรับบันไดและที่กำบังในจุดสุดท้ายให้ใช้งานพื้นที่ได้ลื่นไหลมากขึ้น รวมถึงช่วยให้ทีมสามารถป้องกันจุดสุดท้ายได้อย่างปลอดภัย
การอัพเดตแผนที่ดันของ
- ลดระยะเวลาแมตช์จาก 10 นาทีเป็น 8 นาทีในโหมดเข้าเล่นแบบรวดเร็ว
- เพิ่มความเร็วของหุ่นดันพื้นที่ขึ้น 10% เมื่อดันแบร์ริเคดสำหรับทั้งโหมดเข้าเล่นแบบรวดเร็วและโหมดเล่นเพื่อแข่งขัน
การแก้ไขบั๊ก
แผนที่
นุมบานี
- แก้ไขสิ่งแวดล้อมบางชิ้นที่ความสามารถทะลุผ่านได้
นิวจังค์ซิตี้
- แก้ไขแสงไฟในบางพื้นที่ของแผนที่
ฮอลลีวู้ด
- แก้ไขพื้นที่ในแผนที่ที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่กับที่ชั่วคราว
ฮีโร่
จังเกอร์ควีน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คอมมานดิงเชาท์ของจังเกอร์ควีนเล่นเสียงอีกครั้งเมื่อใช้เทเลพอร์ต
ไรน์ฮาร์ด
- ตอนนี้ชาร์จสร้างความเสียหายต่อไอซ์วอลล์และทรีออฟไลฟ์ได้อย่างถูกต้องแล้ว
เวนเจอร์
- แก้ไขการโต้ตอบที่ทำให้เวนเจอร์สามารถมุดดินได้ไม่รู้จบ
- แก้ไขคำอธิบายของดริลล์แดชให้ตรงกับฟังก์ชันการทำงาน
- แก้ไขบั๊กของเทคโทนิคช็อคที่ชาร์จหลอดอัลติเมทของเวนเจอร์ในบางสถานการณ์
ซาเรีย
- แก้ไขการโต้ตอบเมื่อซาเรียที่มีพาร์ติเคิลบาเรียยืนอยู่บนเทเลพอร์ตอาจทำให้เพื่อนร่วมทีมไม่สามารถใช้เทเลพอร์ตได้