Safari 支援 WebRTC 後終於趕上了一點點;VR 創業團隊快找個 B2B 或 WebVR 專案撐下去啊!

WebVR 中文新鮮報 vol.7

Edward Hu
WebVR 中文新鮮報
8 min readJun 12, 2017

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WebVR 中文新鮮報是個實驗性的專案,每週一發佈 WebVR 相關訊息中文摘要,帶給你滿滿的新資訊。喜歡的話也別忘了分享給朋友或按顆 ❤ 喲!

由於撰文風格調整(回頭跟第一期比較一下,現在變長很多…),下期起我們將會改為每週八則新聞。你對這樣的改變有什麼看法?看完本期,留個言吧!

[標準] Safari 終於支援 WebRTC,結果就可以用 WebAR 了?

本來一下沒想透兩者之間的關聯,但此文第一段就把一切解釋完了:

Web 平台上,AR 所需的標準大多都已經問世了好一陣子,但因為 Apple 的 iOS 平台支援問題而無法為大眾所用。不過在 2017 年 6 月 6 日 Apple 於 WWDC 宣布支援 WebRTC 後,代表我們終於可以在 iPhone 及 iPad 上透過開放 Web 標準存取相機,而讓瀏覽器 AR 中常見的「透過相機看世界」方式能再拓展到數十億設備上。

所以 Safari 上支援 WebRTC 不但表示我們可以使用 iOS 系統的瀏覽器開啟視訊通話,更代表我們可以在上面做更多 AR 應用!

Web 的 AR 終於可以在各大瀏覽器中運行了,可喜可賀!

[觀點] B2B 及 WebVR 或許是 VR 創業團隊當前可以特別注意的關鍵

我們一邊說著「2016 是 VR 元年」,同時也擔心著「很多喊出來的元年,都沒有第二年」的窘境。VR 相關產業目前也有一批人擔心死太快:

事實是,消費端來的需求成長得並不夠快,所以許多 VR 新創公司即使有足夠的資金也選擇不擴張,反倒進入一種追求「活得久一點」的「蟑螂模式」。

即使各種 VR 設備已經降到「不至於買不起」的程度,也還不到人手可以一套的狀況。但 B2B 的應用跟 WebVR 看來是兩項還有持續上揚的領域:

「我們跟很多客戶洽談中,在 B2B 的領域裡顯然還有很多付費製作的 VR 專案。因此,我認為當前只有跟企業客戶合作的 VR 內容製作商還可以稍微擴張一點,」Vizor 的產品長 Antti Jäderholm 如此說道,「… (中略)… 我們發現客戶對於 WebVR 所帶來的多平台特性都很感興趣。」

VR 在整體熱度退減的狀況下,WebVR 與企業應用程式是唯「二」還在看漲的例外。我已經將 WebVR 視為 VR 的預設語言推廣了好一陣子。

[標準] Firefox 三平台集結:開始於 macOS 的 Nightly 版支援 WebVR

Mozilla 繼上週宣布 8 月會在 Windows 的正式版上推出 WebVR 支援後,Nightly 測試版也傳來支援 macOS 的消息。這下 Firefox 在桌機各平台的支援算是齊全了:

在 MacOS 上支援 WebVR 以後,開發人員就可以擇其所愛,在 Windows、macOS 或 Linux 平台上測試自己的作品。

Chrome 看起來短期之內是想先顧好單一平台:

[技術] WebAR 實戰經驗分享

日文網誌 GET AR 實際測試了 Google I/O 上所提出的 WebAR,並詳細地記錄了各種資訊:

針對開頭「WebAR 是怎樣的技術?」這個疑問,實際測試後,發現以 Tango 為基礎的 AR 可以在 Web 上輕鬆實現。

[教學] 有個新的 ReactVR 中文教學站,他的名字叫做…

嗯… 「第一个React VR中文网站」… 真是直白啊,看來是非常努力想要在名稱上搶頭香、佔個先進者優勢。不過且讓我們不要太計較動機,畢竟網站上確實是有些中文文件可以用,有興趣學習 ReactVR 的朋友可以參考參考。

順道一提我們也有 http://webvr.tw 喲 ;)

[技術] Share/Two/Talk WebVR 的線上對談與代表角色實驗

有沒有想過要利用 WebVR 沉浸在虛擬環境中聊天呢? Unboring 正在開發這項技術,利用 WebRTC、glTF2.0、Three.js 讓大家和朋友以語音聊天,同時還能展示表情!製作團隊 Unboring 表示這個專案是從一個 WebVR 替身(Avatar)的研究專案演化而來,但在看過 Google 及 Facebook 的相關展示後就大幅更動了方向:

除了技術上的限制外,在觀看 Facebook F8 的「Making Facebook Spaces」(大推)及 Google I/O 上展示 YouTube VR 的 Avatar 後,我知道最好的方式是要盡可能地簡化。

而後作者便利用 Blender 繪製表情的 3D 模型,再藉由 Unity3D 匯出、以 Three.js 匯入 glTF2 模型,加以 WebRTC 的協助打造了這個專案。

[專案] WebVR 的 360 相片瀏覽工具

作者認為網路上缺乏輕量級的 360 相片閱覽工具,所以就用 A-Frame 做了一個。

只要將其放入網頁目錄中,再將圖片網址等參數透過 QueryString 傳入即可。

[教學] 三星教你做個 360 相片瀏覽工具

對 WebVR 持續關注的人,看了上篇大概會想:「我記得 Samsung 之前好像也有個專案在做這玩意吧?」

沒錯,那玩意叫做 Samsung Bubble,雖然是去年十二月的專案但讓我們溫故知新一下:

這世界永遠會有充滿自幹精神的 Hacker,也可能別人的方案總是離你的夢想差那麼一點點,那就來聽聽作者 Diego González 分享他的製作過程吧,意外地簡單呢…

[專案] 沒有中意的 360 直播方案,那自幹吧!

又是個擅長自幹的朋友。作者團隊買了 360 相機後想要做網路直播,結果因為 bitrate 的關係找不到好的 OSS 方案,乾脆用 A-Frame 兜了一套!

[專案] 在 VR 世界裡重現「百萬網頁」像素廣告…

知道 milliondollarhomepage 這玩意嗎?簡單說就是販售網站上的版位作為廣告,不過販售的單位是「像素」,所以整個看起來是這副德性:

十幾年前這樣的網站紅了好一陣子,第一個想到這招的人也因此賺了不少。現在看起來有人想在 VR 世界裡再搞一次:

PORTVL 是個 3D 立方體的佈告欄,可以於 VR 或一般 3D 模式下顯示。立方體中的每一塊都做為可自訂的廣告版位販售,且可以做為 VR 世界的入口、連到其他 VR 網站。

祝他好運了 ;)

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次回發刊時間為 6/19,敬請期待!

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Edward Hu
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My goal is to be an excellent and innovative Software Engineer, currently specializing in Back End dev.