Play to Earn — це майбутнє ігор
Шановна нація Bankless,
Чи помітили ви перехід від залучення та видобутку до залучення та винагороди?
Централізовані установи створюють вигідні стимули для людей використовувати їх продукти — відмінний користувацький досвід, бонуси за реєстрацію, найкращі технології.
Але щойно ми втрачаємо контроль, прагнення отримати більше прибутку посилюється. Вони створюють бар’єри на шляху до виходу та заманюють користувачів у пастку. Потім вони отримують максимальний прибуток з нашої скарбниці..
Ігрова індустрія сформувалася за тією ж моделлю, що означає, що це ще одна галузь, яку криптовалюти можуть зруйнувати.
Криптовалюти погано працюють на закритих платформах. Сумісність та безперешкодне виконання — це фундаментальні цінності, які ми очікуємо побачити від протоколів, які ми використовуємо.
Щоб утримати користувачів, протоколи не можуть закривати свої кордони та змушувати нас грати в їхні ігри. Замість цього вони повинні знайти активні способи зробити користувачів щасливими.
Кріс Клей розповідає нам, як крипто-ігрова індустрія це робитиме.
- RSA
P.S Перегляньте наш останній епізод, у якому ми поспілкувались з Аріанною Сімпсон про play to earn ігри
Чому play to earn- це наступний крок в іграх
Запрошений сценарист: Кріс Клей , ігровий директор Gods Unchained
Play to earn, play and earn, blockchain gaming.. Назви можуть дещо змінюватися залежно від того, з ким ви розмовляєте, але суть та сама. Статус-кво в іграх змінюється, і нова парадигма винагороджує гравців за те, що вони витрачають час на гру та її платформу.
Щобільше, народження рішень L2 не просто надія для мас. Так, воно надало масштабований спосіб взаємодії з екосистемою Ethereum, але, що важливіше для цієї статті, воно дозволило зробити реальністю ігровий процес у “play to earn”.
Візьмемо важливу опору традиційних ігрових компаній: мікротранзакції. Мікротранзакції в основній мережі — це болісно; типова мікротранзакція $4,99 швидко перетворюється на трансакцію $34,99, якщо врахувати плату за газ.
Здійснювати транзакції просто не має сенсу. Традиційні ігрові моделі просто не працюють у цьому середовищі.
Але ситуація починає змінюватися.
Ласкаво просимо у L2
Незалежно чи це Immutable X, Polygon, Optimism — кожен з них пропонує розв’язання проблеми непомірно високих газових зборів, від яких страждає Ethereum. Ще краще те, що реалізація цих рішень дозволяє здійснювати транзакції будь-якої вартості (від малої до великої). Ігри “play to earn” нарешті зможуть процвітати.
Але ви можете запитати, яке відношення мають мікротранзакції до гри до play to earn? Я розповім про це, але спочатку ми повинні зрозуміти, як працює світ традиційних ігор.
Що поганого в традиційних іграх
Платіть, щоб виграти або спробуй freemium. Ці обидві фрази ви, ймовірно, чули, якщо коли-небудь проводили час за іграми. У 2020 році на внутрішньоігрові активи було витрачено понад 54 мільярди доларів. Це багато грошей, які люди вкладають у косметику, аксесуари чи інші активи, якими самі користувачі не володіють .
Якщо ви прочитаєте дрібний шрифт у масивних правилах та умовах будь-якої великої ігрової корпорації, ви виявите рядки, які пояснюють, що активи ліцензуються лише для споживача. Компанія може забрати все, що ви купили або придбали в процесі гри, за власним бажанням.
Саме тут на допомогу приходить поєднання криптовалют та ігор.
Побудова на Ethereum дає своїм користувачам реальне право власності. Якщо ви купуєте NFT, ви дійсно маєте право робити все, що вам заманеться. Право власності на активи, не пов’язані зі зберіганням, — це дивовижна нова концепція, яка справді змушує маси сумніватися в тому, як і чому існує статус-кво. Play to earn геймінг, поєднує розважальну цінність традиційних ігор із правом власності та свободою, які блокчейн відкриває.
Коли ви об’єднаєте ці дві речі, ви отримаєте потужний комплекс, який покликаний представити всьому світу необмежений потенціал децентралізованих програм.
Каталізатори для ігор 3.0: Play to earn
Play to earn геймінг, не схожий на proof of work. «Work» в цьому випадку походить від взаємодії з грою та її екосистемами, дія, яка створює цінність як для продукту, так і для його користувачів. Простіше кажучи, зробіть якусь «роботу» (грайте), і ви отримаєте за це винагороду.
Криптоактиви можна компонувати, а це означає, що вартість, отримана як винагорода, може зберігатися в екосистемі гри або вилучатися з неї. Наприклад, у вас може бути крута карта Gods Unchained, яка сіє хаос у метагеймі та приносить вам усю славу, тим самим заробляючи більше нагород, або ви можете взяти цю картку та продати її на сторонньому ринку за інші активи, наприклад ETH!
Отже, чому ігри play to earn раптово набрали обертів? Існує кілька складових факторів. По-перше, зростання загальної обізнаності про криптовалюту означає, що дедалі більше людей готові поринути у цю сферу. Ми побачили це з літом DeFi 2020 року та бумом NFT.
По-друге, серйозна загроза, якою є COVID. У масштабах, небачених у нашому житті, у всьому світі відбулася втрата зайнятості та стабільності. Люди втратили роботу. Вони шукали нові способи заробітку. Можливість того, що вони можуть заробляти гроші, граючи в гру, була неосяжною, і оскільки концепція почала набирати швидкість, тепер ми бачимо дедалі більше прийняття цього простору.
Третє (як я вже згадував вище) походить від обмежень L1, які задушили гру заради заробітку. Лише нещодавно масштабовані рішення L2 стали доказово функціональними, дозволяючи людям по-справжньому відчути, як це — отримувати цінність із гри.
Як Ви заробляєте на крипто-геймінгу
З усіма цими колесами в русі, крипто ігри починають працювати на повну швидкість. Але як і де можна грати в ігри та заробляти гроші? Ця відповідь, звичайно, залежить від конкретної гри, про яку йдеться, але є деякі спільні знаменники.
1. Внутрішньоігрові активи
Традиційні ігри дають гравцям можливість заробляти або купувати предмети в грі, але вони майже завжди залишаються в обліковому записі користувача. Відмінність від play to earn ігор полягає в тому, що гравці можуть торгувати, продавати та використовувати ці предмети без зберігання. Скажімо, ви розводите рідкісний Axie або витягуєте надзвичайно рідкісну карту Gods Unchained — у користувача play to earn гри є право власності на активи, що не підлягають зберіганню, яке дозволяє йому сказати: “Гей, я збираюся продати це на ринку і покласти зароблені гроші у свій гаманець”. Бум. Ви щойно заробили гроші на іграх.
2. Токени, пов’язані з грою
Ми також спостерігаємо зростання кількості ігрових токенів — GODS, AXS, GHST, MANA, ILV тощо. Всі ці токени призначені для зміцнення економіки гри та винагороди користувачів за їх участь. Найчастіше ці токени можна заробити у грі. Ці токени є ще одним способом, за допомогою якого гравці можуть отримати винагороду за витрачений час на гру
Подивіться, наприклад, на кузню в Gods Unchained: токен GODS не тільки має зовнішню композиційність, але він також використовуватиметься в грі разом з валютою потоку для злиття активів, які не належать до NFT, у NFT. Потім ці активи можна буде продавати, обмінювати та купувати між користувачами.
3. Створення контенту та освіта
Це не стосується безпосередньо гри, але це неймовірно цінна частина ігрової економіки. Люди повинні розуміти, як використовувати ці ігри. Неважливо, чи це навчання людей тому, як створювати гаманці, що насправді означає підписання транзакцій, чи це пошук найкращого способу пояснити децентралізоване володіння гаманцем людям, які ніколи раніше не займалися цим, існують спільні перешкоди.
Для звичайного геймера без досвіду роботи з криптовалютою все це може здатися просто жахливим. Кожному в цьому просторі потрібно продовжувати працювати, для усування цих перешкод, щоб кожен міг відчути всі плюси які може запропонувати крипто-геймінг. Існує величезна можливість допомогти наступній хвилі користувачів вступити в цю економіку, що розвивається.. Хто знає…може ви могли б бути наступним PewDiePie.
Початок чогось великого
З огляду на все це хвилювання вище, я хочу згадати один момент: я щиро вірю, що ми тільки торкнулися поверхні потенціалу ігор для заробітку.
Він знаходиться на ранній стадії реалізації, і я вірю, що успіх, який ми спостерігаємо в індустрії зараз, — це лише крихітний шматочок того, що на нас чекає в майбутньому. Я знову наведу приклад з бумом NFT: ми бачили, як люди глузували з ідеї цифрового мистецтва, музики, активів, але як тільки почався сміх, інтерес почав стрімко зростати.
Коли люди прийшли до розуміння цінності NFT і справжнього володіння активами, інтерес до криптоіндустрії виник не тільки у світі мейнстріму.
У той день, коли я побачив новини про Beeple NFT на CNN, я зрозумів, що світ, яким ми його знаємо, змінюється і далі йтиме тільки вперед. Я щиро вірю, що те саме стосується і крипто-геймінгу: L2 тільки почали функціонувати, так що ми знаходимося на початку того, що стане повною заміною для ігрової індустрії. Як і у випадку з будь-якою новою технологією, будуть перші хвилі опору, але як тільки широка громадськість дізнається про масштабні пропозиції, завдяки новинам, маркетингу або просто чудовій грі, я вірю, що ситуація зміниться і почнеться масове впровадження.
Величезна причина, через яку я залишив традиційну ігрову індустрію і зайнявся кар’єрою в play to earn іграх, полягає в тому, що я щиро вірю у потенціал криптовалют для заробітку мільйонів у звичному, розважальному форматі. Маючи досвід роботи в ігровій індустрії, я щиро чекаю можливості змінити поточний стан справ і побачити, як геймери переживають той момент, коли “я дійсно можу володіти своїми активами, я можу купувати/продавати/торгувати без наглядачів з корпорацій, що стежать за кожним моїм кроком, і я можу заробляти реальні гроші просто граючи в гру — те, що я і так збирався робити?!”
Побачивши цей момент усвідомлення навіть у невеликій частині населення, яку ми маємо зараз, я зміцнився у своїй рішучості. Я хочу досягти того, щоб ця концепція поширилася по всьому світу.
Як виглядає майбутнє криптоігор
Питання, яке мені ставили кілька разів, і яке я сам задавав собі незліченну кількість разів: Як виглядатиме play to earn гра наступного року?
Як і у випадку з усім, що пов’язано з криптовалютами, можливості безмежні, але моя думка: З теперішніх ігор play to earn ми побачимо ще якісніший ігровий контент. Як ми знаємо, люди завжди шукають нове, захоплююче заняття. Щоб по-справжньому конкурувати з ААА-іграми, компаніям доведеться підвищити рівень якості, щоб користувачам не доводилося вибирати між якістю гри та цінністю, яку можна отримати.
Якщо це станеться, то рішення L2, з якими будуть інтегровані ці ігри, матимуть вирішальне значення для їхнього наступного етапу успіху. Чим доступнішими стануть ці рішення, чим більше гаманців, токенів, ігор вони підтримуватимуть, тим кращим стане досвід. Я уявляю майбутнє, в якому геймери навіть не усвідомлюють, що вони підключені до L2-рішення у своїй улюбленій грі. Все відбуватиметься автоматично, що робить взаємодію без перешкод, а масове впровадження набагато простіше.
Що ж далі, на мою думку? Я вважаю, що протягом наступних дванадцяти місяців гігантські ігрові компанії будуть вставляти палку в колесо play to earn ігор. Я не пророк, але я не думаю, що вони будуть гаяти час, виходячи на ринок.
Завдяки вже існуючим у цій сфері іграм play to earn, ми маємо перевагу.
Те, що має, наприклад Gods Unchained, це легко побудована ігрова економіка, орієнтована як на криптоіндустрію, так і на традиційних геймерів. Поряд із цим, ми вже створили глибоку інтеграцію з рішенням для масштабування, щоб гарантувати, що ми не зіштовхнемося з будь-якими проблемами з цього погляду у майбутньому. Я думаю, що цим великим корпораціям доведеться неймовірно швидко підвищувати кваліфікацію своїх співробітників, щоб досягти таких же знань та розуміння індустрії, як у тих, хто вже працює у ній. Як тільки вони це зроблять, я вірю, що це призведе до масового впровадження, про яке я говорив раніше, і притоку нових користувачів play to earn як в ігри їхніх пропозицій, так і вже існуючі пропозиції play to earn ігор.
Одна з дверей, яка, як на мене, ще не повністю відкрита для ігор play to earn, — це потенціал DeFi простору.
Для більш підкованих у криптовалютах учасників екосистеми це збільшить їхній потенціал заробітку і призведе до більшої взаємодії та ліквідності. Можливість взяти ігровий токен, зароблений у грі, просто за витрачений час, і помістити його в пул ліквідності для пасивного заробітку — це те, що, як на мене, ще більше зміцнить екосистему (пул SLP-ETH на Uniswap V3 — відмінний приклад).
Програми DeFi порівнюють із фінансовими іграми. Хоча ця сфера швидко розвивається, основний принцип паралельний play to earn грі, де користувач виконує певну роботу або бере на себе змінний ризик, а потім може отримати винагороду. Поєднання мультисенсорної природи ігор із цими економічними іграми стане основним каталізатором наступної хвилі впровадження. А також зміна традиційного балансу між геймерами та творцями ігор.
Play to earn ігри вже тут і залишаться назавжди з нами.
Я пишаюся тим, що є частиною цього простору, і я не можу дочекатися, щоб побачити, що буде далі.
Етапи дії
- 🎓 Дізнайтеся , як грати в Gods Unchained
- 🎧 Слухайте разом з Аріаною Сімпсон про революцію криптоігор
- 📖 Читайте про майбутнє роботи
Біо автора
Кріс Клей (директор гри): колишній ігровий директор Magic: The Gathering Arena, Кріс Клей провів MTGA від її проблемного першого випуску, який можна відтворити, до фаворита жанру, який приніс понад 120 мільйонів доларів доходу за перший рік. Він провів свою кар’єру, розсуваючи кордони технологій, від ранніх піонерів у налаштуванні та дизайні 3D-персонажів до закладання основи для масових багатокористувацьких ігор у Turbine. Він переїхав через весь світ і приєднався до Immutable, щоб продовжити відкривати нові горизонти, створювати ігрову економіку, які приносять користь як розробникам ігор, так і ігровими спільнотами в просторі NFT.