
Destiny 2 Гамбит — особенности нового режима
Что делать, если зашел и ничего не понял
Видимо Bungie все же умеют не только перевыпускать контент из первой Destiny, но и придумывать действительно классные штуки. Одна из них, новый режим — Гамбит.
Не знаю, кто именно был ответственным за его разработку, но этот человек точно не даром ест свой хлеб. Гамбит получился просто чумовым! Он интересный, веселый и достаточно сложный.
Поэтому я подготовил небольшую статью, чтобы вам не пришлось тратить лишнее время на постижение всех его нюансов. В ней все основные механики и особенности Гамбита.

Что такое Гамбит?
Гамбит это новая PVP активность со значительной PVE составляющей, доступная для игроков купивших дополнение Forsaken.
Гамбит расположен особняком от Горнила и Авангарда. Матч состоит из трех раундов. Победителем становится тот, кто смог одолеть противника в двух из них.
В каждой команде по четыре стража. Присутствует подбор, поэтому можно играть как одному, так и с друзьями. Как только команды будут укомплектованы, вас перенесет на корабль к сомнительному азиату по кличке «Скиталец».

Команды появляются на противоположных сторонах темной комнаты. Пока Скиталец, подбрасыванием своей необычной монеты, определяет противников, которых вы будете уничтожать на арене (кабалы, вексы, падшие и т.д.), вы можете покривляться перед соперниками и похвастаться любимыми эмоциями, однако я советую потратить время более рационально и скорректировать оружие и броню исходя из состава вашей команды и выпавшего при жеребьевке типа мобов.

Сражение
Команды попадают на одинаковые арены, отгороженные друг от друга порталом. Их задача: собирать моуты. Призвать босса. Убить его первыми!
Звучит достаточно легко. Однако когда начинаешь вдаваться в нюансы, понимаешь, что не все так просто.
Сейчас в Гамбите доступно четыре карты. Надеюсь, что со временем, разработчики добавят еще.

Гамбит можно условно разбить на несколько фаз:
- собирание и сдача моутов
- призыв Защитников
- вторжение на вражескую территорию
- убийство Первобытника
Данные фазы не последовательны, а чередуются на протяжении всего сражения. Некоторые из них будут идти параллельно друг другу, некоторые будут повторяться, а какими-то будут заниматься лишь отдельные члены вашей команды.
Именно то, насколько эффективно и изобретательно вы подойдете к каждой фазе, в конечном итоге и определит победителя Габмита.
Собирание моутов
Ключевой механикой Гамбита является сбор и сдача моутов. Они нужны для всего:
- для создания Защитников. (от 5 до 15 сданных одновременно моутов призывают Защитника на сторону противника)
- для открытия портала и вторжения (25 и 50 сданных в банк моутов открывают портал для вторжения на сторону противника)
- для призыва Первобытника (75 сданных в банк моутов призывают Первобытника)

Моуты выпадают из мобов после убийства: из обычных падает по одному, а из желтых сразу целая россыпь. Мобы респаумятся волнами у определенных точек на карте. Эти точки подсвечиваются, а название локаций, на которую прилетела очередная пачка вражин, дополнительно объявляет наш новый азиатский друг. Чтобы ускорить появление мобов, необходимо зачистить большинство из них на текущей локации. Вообще советую не оставлять мобов, т.к. каждый моут вам пригодится.
Моуты не собираются автоматически после убийства и исчезают со временем. Поэтому важно не только убить противников, но и быстро собрать все выпавшее богатство. Не обязательно, чтобы выпавшие моуты собирал именно тот гардиан, который убил врага. Это может сделать любой член вашей команды. Порой отдать свои моуты союзнику будет даже эффективнее, чем сдавать их самому.

Сдаются моуты в устройство цилиндрической формы, расположенное в центре арены. Называется оно «Банк». Сдавать можно как по одному, так и по несколько моутов. Именно баланс между их сбором и сдачей, является самой сложной частью этой фазы, да и режима в целом.
Одновременно у каждого из гардианов может находиться не более 15 моутов. Кстати, вы видите сколько моутов у каждого члена вашей команды, поэтому можете своевременно подсказать, что пора бы ему уже побежать к Банку.
Сдавать моуты вовремя очень важно т.к. в случае смерти вы теряете их безвозвратно.

Синяя и красная полоски вверху экрана, показывают сколько моутов уже сдали вы и противники. Серая — сколько потенциально команда может сдать прямо сейчас. Так как вы видите не только свой прогресс, но и положение дел другой команды, то можете спланировать призыв Защитника или вторжение на вражескую территорию. Внимательно следите за этой серой полоской, так как нет особого смысла бежать к противоположной команде, если она уже сдала все моуты в Банк.
Призыв Защитников
Когда вы занесете определенное количество моутов в банк, то призовете на сторону противников специального моба — «Защитника». Защитник заблокирует другой команде возможность сдачи моутов в Банк до тех пор, пока они его не убьют.
Всего существует три вида Защитников:
- малый — Фаланг (5–9 моутов) несмотря на то, что имеет не так много здоровья и урона, за счет щита может доставить проблем
- средний — Рыцарь (10–14 моутов) наиболее универсальный Защитник на мой взгляд. Имеет большой урон и хорошо подходит для помощи при вторжении.
- большой — Огр (15 моутов) спамит уроном, заставляет стражей держаться на расстоянии. Имеет достаточно много здоровья.
Обращаю внимание, что моуты нужно сдать в банк одновременно в нужном количестве. Если вы сдадите пять раз по одному моуту или же сначала три моута, а затем два, то малого защитника вы не призовете.

Вы не можете сдавать моуты в Банк, пока не убьете призванного к вам Защитника.
Моуты можно сдавать одновременно или последовательно. Засылая сразу несколько Защитников, либо же забрасывать их по-одному. Если один игрок занес в банк 10 моутов и отправил Рыцаря, то другой может сразу после этого сдать еще 5 и призвать малого Фаланга. Ограничения по отправленным на другую сторону Защитникам — нет!
Можно заспамить противоположную команду малыми Защитниками, а можно устроить сопернику “сюрприз” и сразу же отправить четырех Огров. Такое однозначно не понравится вашим врагам.
С Защитников не падают моуты, поэтому никакой выгоды противоположная команда не получит.

Аналогичная ситуация с Защитником, призванным на вашу сторону. Чем быстрее вы его убьете, тем скорее сможете продолжить собирать моуты. Будет этим заниматься один человек или же вся команда уже решать вам.
Вторжение на вражескую территорию
Рядом с Банком находится портал на сторону противников. Через него стражи вашей команды по-одному будут устраивать налеты на вражескую территорию, с целью подпортить противникам жизнь. Механика подобного саботажа очень важна в Гамбите и к ней стоит подойти со всей серьезностью!
До призыва Первобытника вы сможете вторгнуться только два раза (при сдаче в Банк 25 и 50 моутов). Когда Первобытник будет уже призван, то портал заработает в автоматическом режиме и позволит регулярно переноситься к врагам через небольшие промежутки времени.

Не стоит бездумно влетать на вражескую территорию. Время пребывания там ограниченно 30 секундами и вам нужно постараться использовать их максимально эффективно. Убедитесь, что ульта накопилась, способности откатились, а хеви заряжен (патроны кстати находится рядом с порталом и Банком). Не забудьте пред вторжением сдать все моуты, ведь если вас убьют, то вы их потеряете.
Прыгайте в портал и вас перенесет на безопасное, удаленное расстояние от противников — теперь вы Захватчик. В довесок вы получите овершилд (правда он не откатывается) и сможете видеть расположение противников и количество собранных ими моутов.
Со стороны противников в момент вашей телепортации прозвучит сигнал, и они увидят таймер вашего прибывания. Помимо этого Захватчик подсвечен красным свечением и заметным следом движения.

Мобы противника вас не тронут, они не агрятся и не наносят урон. Вы можете использовать их как щит, либо убивать, чтобы противнику не достались потенциальные моуты.
Если ваше вторжение происходит на фазе убийства врагами Первобытника, то за каждого убитого гардиана, вы будете восстанавливать боссу здоровье. Это дает шанс выиграть раунд, даже если ваша команда призвала своего Первобытника позже.
Убийство Первобытника
Наконец вы сдали в Банк все 75 моутов и вызвали Первобытника. Теперь основная задача убить его раньше чем ваши соперники.

После сдачи 75 моутов в Банк, он исчезнет вместе с оставшимися моутами на поле.
Первобытник это просто жирный моб, правда прибывает он не один, а вместе с подручными. Советую кстати убить сначала именно их, чтобы затем сосредоточится на главном боссе.
При сражении с боссом у вас будет действовать «Бафф убийцы Первобытника». Его суть в том, что чем дольше Первобытник живет, тем больше урона вы можете ему наносить.
Сила баффа одинаковая у обеих команд. Даже если противники вызвали Первобытника позже, бафф на урон у них будет такой же, как у вас.
Кто первый убьет своего Первобытника, тот и выиграл. Используйте вторжение, чтобы помешать противникам и не допускайте, чтобы убивали вас. Как я уже писал ранее, за каждого убитого товарища по команде у вашего Первобытника будет восстанавливаться здоровье. Не жалейте ульты и хэви, в общем развлекайтесь!
Тактика и стратегия
Гамбит оказался намного более сложным и гибким режимом, чем я думал вначале. Многообразие тактик и стратегий поражает воображение. Казалось бы неминуемая победа в один миг может быть обращена в поражение, если союзники начнут допускать ошибки.
Уверен, что каждая команда найдет тактику подходящую именно им, но в любом случае советую обратить внимание на следующие аспекты:
- Распределение ролей. Определитесь кто будет собирать моуты, а кто будет врываться на вражескую территорию. Это позволит избежать путаницы и подобрать соответствующее снаряжение и ветку способностей.
- Выживание. Пожалуй самый важный фактор данного режима. Несмотря на то, что смертей в режиме неограниченное количество и вы всегда можете возродиться, не стоит этим злоупотреблять. Не забывайте, что если вы умерли, то теряете все собранные моуты, а союзники тратят драгоценное время, чтобы поднять вас. Я уже не говорю про то, что на финальной стадии ваши смерти будут существенно отхиливать босса.
- Кооперирование. Старайтесь общаться и не мешать друг другу. Если видите, что союзнику осталось немного моутов до 15 — отдайте, если слышите, что где-то нужна помощь — помогите. Внимательно следите за тем, что делает команда, чтобы всегда своевременно быть в нужном месте в нужное время.
- Внимательность. Обращайте внимание на надписи и сигналы. Это очень поможет вам в первое время, пока вы не привыкните к таймингу и не изучите карту достаточно хорошо.
Играйте и наслаждайтесь!

Мы играем в Гамбит очень разношерстной командой. Одни любят PVP, другие PVE, а часть людей, вообще только недавно вернулась в Destiny. Однако в Гамбите, каждый из них, находит занятие себе по душе и получает колоссальное удовольствие от игрового процесса.
Надеюсь, что вы полюбите этот режим, также как мы. А данная статья поможет чуть быстрее разобраться в нюансах Гамбита. Собирайтесь в группы, врывайтесь на корабль к Скитальцу и весело проводите время!

