Шепот Червя — гайд

Бей и беги

Марк Лясин
РЕМАРКА

--

Прохождение данного квеста позволит вам стать счастливым обладателем экзотической снайперской винтовки — Шепот Червя. Однако получить ее не так просто! Поэтому, чтобы хоть немного облегчить задачу, я решил написать несколько советов.

Открытие

Квест доступен с 20:00 пятницы по 20:00 понедельника. Для того, чтобы запустить миссию вам необходимо дождаться открытого мероприятия с Одержимыми в секторе Заброшенный оазис на ИО. Будьте готовы потратить много времени на данный этап так как Банги опять что-то сломали и в секторе проходят подряд по 15–20 мероприятий с Кабалами.

После того как нужное мероприятие наконец началось, вам необходимо найти огромного одержимого в одной из трех точек на карте. Кстати, в зависимости от точки будут появляются разные одержимые, они являются копиями боссов, которых вы постараетесь убить в конце миссии. Капитан (1) будет сразу слева от точки появления на карте под каменной аркой. Рыцарь (2) появится на возвышенности перед входом в пещеру, но потом телепортируется внутрь. Кабал (3) респаумится справа в пещере, недалеко от дерева.

Места респауна боссов для запуска миссии

После того, как вы убьете одержимого, бегите к порталу, который появится в центре карты. Портал достаточно хорошо видно и навряд ли вы его пропустите. Портал является активируемым объектом и запустить его может только лидер вашей боевой группы.

После получения Шепота червя, на Ио будет доступна героик версия данного квеста. Ждать появления мероприятия будет не нужно.

Общие советы

Герои

В целом нет особой разницы за какого героя вы будете проходить данный квест, но по ощущениям ханты и титаны чуть эффективнее чем варлоки.

Хант — арковый (нижняя ветка)
Титан — солярный (верхняя ветка)
Варлок — арковый (нижняя ветка)

Оружие

Разные тактики предполагают использование разного оружия, поэтому тут нет строгих правил. Лучшее оружие то, с которым вам удобно и каким вы эффективнее убиваете мобов. Однако если пушки, с которым вы привыкли ходить, оказались не эффективны, то обратите внимание на перечень ниже.

Кинетик
Мида — если вам не хватает мобильности для джам секции
Безмолвная полночь — если нет Полярного копья.
Полночный переворот / Меньшее из зол

Энергетическое
Полярное копье
Позитивный настрой
Последняя надежда
Манана

Хэви
Шепот Червя (если уже выбили)
Симулянт
Икеловский дробовик
Дарси

Советую каждому из стражей брать разный тип урона в энергетический слот, это поможет быстрее разбивать щиты и зачищать комнаты. По мере продвижения от джамп секции к комнатам с мобами и боссами вы можете менять оружие, с патронами проблем в целом не будет.

Броня

Аналогично оружию, вам необходимо взять несколько комплектов экзот брони (по крайней мере для титана и охотника). Вы будете менять шмот после прохождения джамп секции перед зачисткой комнат.

Хант
Т0п0тунЬI — для джамп секции;
Поток Рейдена — для зачистки комнат.

Титан
Бешеный лев — для джамп секции;
Инструментарий / Синтоцепсы— для зачистки комнат.

Варлок
Корона бурь — очень долгая электричка.

Джамп секция

Желательно укладываться в 5 минут. Хорошенько потренируйтесь и изучите все возможные сокращения маршрута (за того же ханта или титана можно проскипать целые участки пути).

Сокращение маршрута за титана
Сокращение маршрута за охотника

Зачистка комнат

Первая комната

Запрыгиваете на выступ слева от входа и быстро убиваете снайперов. Первый снайпер находится справа, будет простреливаться в небольшой зазор между куполами от очагов. Второй стоит вдалеке слева. Дальше убиваете оранжевых капитанов.

После этого один из стражей зачищает ультой всех остальных мобов внизу, при этом запрыгивает в «VIP ложу» и добивает группу врагов с последним оранжевым капитаном, иначе он вас заебет.

Вторая комната

Комнатка маленькая, но именно из-за этого могут возникнуть проблемы. Зачищайте ультой всех мобов (10–15 секунд) и пока она не кончилась, бегите в третью комнату, где постарайтесь забрать пачку вражин справа от входа (если успеете).

Третья комната

Пожалуй, самая сложная. Сначала снимите снайперов, затем один тиммейт должен зачистить ультой всю правую сторону. Второй и третий в этот момент чистят ближайших мобов слева и снимают оранжевого мудака справа на выступе. После добиваете оранжевого найта на противоположной стороне комнаты и зачищаете низ.

На выходе из комнаты убиваете только трех снайперов на колоннах и двух щитовиков, которые появятся за спиной. Мобов вокруг «карьера» не трогайте и прыгайте сразу вниз, они не будут успевать вас надамажить после респауна.

Комната с боссами

К этому моменту желательно, чтобы у вас осталось 8–10 минут. У тех, кто ультил в первой и второй комнате она уже должна откатиться. Пока один (лучше хант) зачищает ультой арковых мобов со щитами, другие разбивают все очаги и достреливают оставшихся. Если не разбить все очаги, то боссы при низком ХП будет прятаться в них.

Затем отходите за колонны и стреляйте с дальнего камня по боссам. Сначала с хеви, затем переключайтесь энергетическое оружие на Бреевскую скаутку и продолжайте с нее. Боссов убивайте в порядке их появления — Капитан (кидается темной ебалой), Рыцарь (тусуется слева) и Кабал (толстячок по центру). Периодически ультуйте и собирайте хэви. Не старайтесь сразу слить ульту на боссов, прибегайте к ним после того как зачистите основную массу мобов, иначе последние вас очень быстро убьют.

Если вы нигде особо не косячили, то проблем возникнуть не должно.

Катализатор

Вы получили заветный Шепот червя, но еще рано расслабляться, так как теперь необходимо получить на него катализатор. Запускам героик версию миссии Шепот и начинаем все с начала!

В целом все так же как и при первом прохождении, но теперь рекомендуемый уровень силы уже 400 и не нужно ждать открытого мероприятия для запуска, а так же у вас есть снайперская винтовка!

Получили катализатор, применяйте его к Шепоту и переходите к следующей фазе.

Сундуки

Вновь запускаем миссию Шепот, да да, вы не ослышались! Однако убивать мобов в этот раз мы не будем, у нас другая задача. Необходимо за один забег собрать 5 сундуков, спрятанных в локации. Обратите внимание, что если вы пропустите хотя бы один из сундуков, то Оракулы в конце просто не появятся.

Зеленая комната

Сложность представляет только получение 4го сундука. Поэтому советую потренироваться отдельно проходить «Зеленую комнату» в свободное время. Так как запуск миссии теперь доступен с карты, то в попытках вы не ограничены.

Когда вы собрали все сундуки, то возвращайтесь на платформу с порталом и начинайте стрелять в Оракулы. Делать это нужно быстро и четко, поэтому советую взять в руки скаутки.

Первый подход: 1–3–5
Второй подход: 4–6–7–3–1
Третий подход: 7–3–1–6–4–2–5

После завершения каждого подхода оракулы будут исчезать и затем появляться вновь. Когда вы успешно завершить все три подхода, то на платформе появится последний 6ой сундук из которого выпадет схема на экзотический корабль и очередная зараженная сущность (каждый сундук даст вам 2% заряда катализатора Шепота червя, итого 12%).

Последний этап

Для завершения недельного испытания потребуется еще одна мелочь — пройти героик миссию еще разок. Не бросайте геймпад, это последнее прохождение (на этой неделе). За завершение очередной мисси вы получите еще 12 зараженных сущностей (24% заряда катализатора Червя) итого у нас 36%, и как вы понимаете это значит, что для полной зарядки нам потребуется минимум 3 недели. Учитывая то, что для получения корабля из чертежа нужно пройти Шепот с тремя разными ожогами, то это вполне логично.

Теперь можно выдохнуть и ждать следующую пятницу. Вам будет необходимо лишь собрать сундуки и один раз пройти героик испытание. Согласитесь, выглядит намного проще чем первое прохождение.

Если вы уже один раз проходили Оракулов и выбили катализатор, то больше этого делать не нужно. Сущности с пяти сундуков вполне хватит для заполнения катализатора за три недели. Можете в соло пройти джамп пазл, собрать сущность из пяти сундуков и потом уже с тиммейтами закрывать Героик!

--

--

Марк Лясин
РЕМАРКА

Пишу о том, что радует и вдохновляет. Больше про эмоции, чем про цифры.