[JP_第9回コミュニティ・タウンホール] セッション2 & 3│ビジネス戦略 & サービスプレビュー

PERPLAY
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13 min readAug 2, 2024

2023年8月16日のPrivate Testを通じてPERPLAYが世に登場してから、早くも1年が近づいています。

PERPLAYチームは、これまでの1年間、熱心に準備を行い、最善を尽くしてここまで走り続けてきました。それにも関わらず、多くの不十分な点があったことを認め、ホルダーの皆様に対してPERPLAYチームを代表して深くお詫び申し上げます。

「クリプトウィンター」と呼ばれる厳しい時期に、困難を乗り越えながらスタートを切ったPERPLAY。
PERPLAYチームのメンバーは、プロジェクトの素晴らしい可能性だけを信じて力を合わせ、数々の困難や課題を一つ一つ解決し、今日に至りました。

今後、PERPLAYはより積極的にエコシステムの拡張を進め、その可能性を一つずつ実現していきたいと考えています。これまでPERPLAYチームと共に歩み、持続的に成長可能なモデルの確立にご協力いただいたホルダーの皆様に、深く感謝申し上げます。そして、準備したプランについて一つ一つご説明させていただきます。

どうぞ最後までお聞きいただき、Q&Aセッションでさらに詳細な説明をお楽しみください。

1.
以下は「PERPLAY」のマルチチェーン変更に関するお知らせです。

PERPLAYは、最初に導入していたzkSyncチェーンからArbitrumチェーンへの移行を決定しました。

2023年5月末に開催された第7回ホルダー懇談会で、「グローバルエコシステムの拡張とCEX上場プラン」が公開されました。

これに基づき、チームはEVMマルチチェーンポリシーを発表し、最初に「zkSync」を採用し、迅速にオンボーディングの準備を進めてきました。また、「$zkPER」を発行し、海外CEX取引所への上場を推進しており、取引所からの追加要求資料も継続的に更新しながらコミュニケーションを続けていました。

このプロセスで、「zkSync」との積極的な協力策も継続的に進めていましたが、6月中旬に「zkSync」に関するネガティブな問題が発生し、PERPLAYチームは「zkSync」チェーンの適用によるシナジーを多角的に検討しながら、マルチチェーン拡張事業計画の全面的な再検討も行ってきました。

結果として、現状では「zkSync」チェーンの適用がPERPLAYのエコシステム拡張の期待に応えないという判断に至り、より柔軟にグローバルWeb3市場の状況に対応することに決定しました。

これにより、PERPLAYチームは最初のマルチチェーン拡張先を「zkSync」から「Arbitrum」に変更することを発表します。

Arbitrumチェーンの紹介

グローバルトップメインネットである「Arbitrum」は、イーサリアムLayer2で長期間TVL1位を記録しており、ARBコインは国内外の主要取引所に上場されており、豊富なコアユーザーと流動性を確保しています。
完璧なEVM互換性と高い確定性を提供し、高速なトランザクション処理速度でリアルタイムDAppに適しており、さまざまなカテゴリのDAppをオンボーディングしていることが特徴です。
また、ゲームプラットフォーム「XAI」や「TreasureDAO」の運営など、ゲームエコシステムに親和的な運営を行っています。

現在「Arbitrum」側との相互協力策について積極的にコミュニケーションを進めており、近日中に最終合意案を発表する予定です。

Arbitrumの時価総額は3,379億ドルで、zkSyncの約4倍の規模であり、取引量も約3倍に達しています。

ArbitrumのDApp数は560以上で、ゲームカテゴリのDApp数は77個であり、よりゲームに親和的な環境が整っています。アクティブウォレット数はzkSyncに比べて少ないものの、総トランザクション数は11億件に達しており、オーガニックなWeb3ユーザーが圧倒的に多いことが確認できます。

また、zkSyncは取引所でのUSDTの入出金サポートがまだ進んでいないのに対し、ArbitrumはUSDTの入出金サポートが可能であり、国内外の主要取引所に上場しています。

結論として、PERPLAYの初期進出の利便性や、ゲームを中心としたエコシステムの拡張において、重要なパートナーと考えています。

2.
Arbitrumチェーン適用に伴う主な政策変更は以下の通りです。

Arbitrumチェーン適用に伴う主な政策変更は以下の通りで、PERPLAYの新規参入障壁の大幅な緩和と利便性の向上が核心です。

1. NFT購入トークン
▫ ARB適用予定

2. スワップサービス
▫ XPER ↔ ARB(Arbitrumオンボーディング時)
▫ PER ↔ ARB(グローバルCEX上場後)

3. トークン参入フロー
▫ (従来)
: USDT 国内取引所で購入 → 海外取引所に送金 → メタマスクに送信 → ハバミーターを通じてブリッジ → PERPLAYアプリ内で使用

▫ Arbitrumチェーン適用後
: 国内外の取引所でARBを購入 → PERPLAYアプリ内で使用

3.
以下はArbitrumチェーンの拡張とともに推進される大規模なWeb3ユーザー獲得プロモーションプランです。

Arbitrumチェーン適用後の大規模Web3ユーザー獲得に向けた内部プランを策定中であり、Arbitrum側ともさまざまな協力策について議論しています。

1. Arbitrumユーザー向けプロモーション
👉🏻 ArbitrumでDAppに提供される特典を最大限に活用し、Arbitrum DAppsとのパートナーシップを誘致し、関連コミュニティのユーザーを対象に大規模なエアドロッププロモーションを実施する予定です。

2. グローバルパートナーシップの強化
👉🏻 日本の大規模ゲームギルドQB、YGG Japan、JGG、Samuraiなどとの新規パートナーシップを締結し、大規模なエアドロッププロモーションを展開する計画です。

3. グローバルクエストプラットフォームとの協力推進
👉🏻 GALXE、X2Eall、Zealy、Questnなど、グローバルWeb3ユーザープールを保有するプラットフォームとのプロモーションも準備しています。

4. 国内外KOL専用プログラムの運営
👉🏻 Web3に関心のあるユーザープールを保有するKOLグループとのパートナーシップやリファーラルプログラム、アンバサダープログラムなどを通じて、積極的にプロモーションを推進します。

Arbitrumチェーン拡張と同時に、多様なマーケティング活動を集中させ、450万人以上のWeb3ユーザーにPERPLAYを広め、エコシステムへの参加を促進する努力を続けます。

大規模なWeb3ユーザー獲得後、PERPLAY NFTホルダーへの転換を促進するシステムも準備しています。

1段階 : ベーシックモード
① 大規模エアドロッププロモーションを通じたWeb3ユーザーの獲得
② PERPLAYのベーシックモードをプレイ
③ ミッション補償(PER)の獲得

2段階 : レンタルシステム
① ミッション補償として獲得したPERでNFTレンタル利用権を購入
② レンタルNFTを通じて追加のマイニング補償を体験

3段階 : アプリ内マーケットでのNFT購入
① アプリ内マーケットを訪問
② PERPLAYホルダーが販売する車両NFTを購入
③ 車両NFT購入時にミッション補償(PER)を獲得

4段階 : PERPLAYホルダーへの転換
① 車両NFTへの投資
② 車両NFTの成長を通じてROI(投資収益率)を体験

新規Web3ユーザーのNFTホルダー転換率を向上させる基本システムは現在開発の最終段階にあり、Arbitrumチェーンの適用とともに大規模なアップデートとして実施される予定です。

大規模プロモーションを通じたWeb3ユーザーの獲得後、さまざまな広告商品を開発するとともに、’PERPLAY for Biz’システムの高度化に取り組みます。

1. 大規模Web3ユーザーの獲得
2. 広告商品開発およびテスト
3. 広告システムの高度化テスト
4. PERPLAY for Bizのローンチおよびセールス

現在、Web2のモバイルゲーム広告市場に適した商品開発およびテストキャンペーンを推進しており、同時に予備広告主を確保するセールス準備段階を経て、’PERPLAY for Biz’の正式ローンチと本格的な広告セールスに入る計画です。また、Web3広告市場にも積極的な事前プロモーションとさまざまなコラボレーションを通じて、新たな市場の開拓を進めていきます。

これにより、NFTホルダーの皆様により安定した収益を提供し、持続可能なモデルを完成させるために最善を尽くします。

前述の内容に基づく主要な予想スケジュールは以下の通りです。

8️⃣月

✅ Arbitrumオンボーディング
▫ 現在PERPLAYチームは、オンボーディングチェーンの変更に専念しており、8月中旬を予定しています。

✅ Global CEX Listing Update
▫ zkSyncからArbitrumチェーンへの変更に伴い、’$abrPER’トークンの監査を新たに受け、海外CEX取引所への上場申請書も更新しました。

💊 主要システムアップデート
① ベーシックモード
▫ 新規登録ユーザーにベーシック車両を提供し、ベーシックモードのさまざまなミッションを遂行することでPER補償を獲得

② レンタルシステム
▫ 期間限定のレンタルNFT利用権を購入し、追加補償の体験を提供

③ スペシャルボックスシステム変更
▫ ユーザーの利便性を考慮したスペシャルボックス獲得システムの改善

④ ブリッジおよびスワップサービス
▫ Arbitrumブリッジおよびスワップサービスのアプリ内適用

⑤ EVMウォレット
▫ マルチチェーン拡張のためのEVMウォレットサポート

9️⃣月

✅ Global CEX Listing
▫ PERPLAYチームは上場申請取引所との円滑なコミュニケーションを続けており、現在のところ取引所の上場スケジュールにより9月中の上場は難しいというフィードバックを受けています。
▫ グローバルメジャーCEX取引所への上場を進めており、取引所側のリクエストに迅速に対応しながら、効果的なコミュニケーションを続けます。

💊 主要システムアップデート
① パイロットNFTのフリーミント
▫ 保有時に追加バフが適用されるパイロットNFTの発売およびWeb3ユーザー対象のフリーミント実施

② 新規イベントシステム
▫ トークン焼却が含まれる新規イベントシステムのアップデート

③ UI/UXの高度化
▫ ユーザーの利便性を向上させるためのUI/UXアップデート

④ サーバーの最適化
▫ 安定したサービス提供のためのサーバー最適化作業の実施

🔟月

✅ zkSyncまたはzkCandyなど追加オンボーディングの推進
▫ zkSyncやzkCandyなどのマルチチェーンを検討し、オンボーディングを推進予定

💊 主要システムアップデート
① 独自マルチスワップサービス「PERFLEX.IO」の正式オープン
② パイロットNFTシステム

次はスペシャルボックス獲得方式システム改編予告案内です。

🎁 スペシャルボックス獲得方式改編の事前予告

PERPLAYプレイ中に獲得できるスペシャルボックスの取得ロジックは、ゲームプレイ終了後に保有している車両NFTのラック能力値に基づいて獲得できるレベルが決まる仕組みです。現在、ホルダーの皆様がご存知の方式は以下の通りです。

1. ゲームプレイを10分以上行うと獲得
2. ゲームプレイ中に接続が切れた場合はボックスを獲得できない

最近のキャンペーンでは、ゲームプレイ中に接続が切れてもキャンペーンの残り使用パワーが消費されることでスペシャルボックスを獲得できる構造に改善されました。しかし、さらなる使い勝手の向上とスペシャルボックスシステムの改善を目的として、以下のように改編することにしました。

1️⃣ ゲームプレイ終了時に消費したパワーはパワーリポジトリに保存されます。

2️⃣ 保存されたパワーは1回あたり10パワー使用可能で、保存されたパワーを使用することでスペシャルボックスを獲得できます。

3️⃣ 獲得するスペシャルボックスのレベルと確率は、従来通りNFTのラック能力値に基づいて決定されます。

4️⃣ 獲得したスペシャルボックスは、アプリのロビー画面で確認できます。(従来と同様)

消費したパワーがパワーリポジトリに保存される構造により、ゲーム中の接続切れによるスペシャルボックス未獲得の不便が解消されると予想されます。アプリへの適用時期については、事前にご案内いたしますのでご確認ください。

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